
写在最前面的话:最建议的方式,还是大家为自己的常用干员搭配上模组。毕竟常用的干员还是会接着用,不常用的即便是升了模组也是在仓库吃灰,望大家谨记。以下是正文,仅供参考:
风笛:破城矛弹夹



二、输出能力变化:风笛模组所提供的额外属性是:50点攻击力、150点生命上限。这份数据放在冲锋手身上绝对属于高的,50点的攻击力加成恰好是风笛4潜时增加攻击力的两倍(25点)。所长这里用一组对比数据,来直观地测试一下风笛装配模组前后的输出变化(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):


注意这里的关键词,是从原来的“初始”变味了“该次”,这意味着在二次、三次及以上的高费用部署时,费用也都能全部回收了。装备上了这套模组的冲锋手们,跟隔壁特种的处决者们越来越像了。这里通过一个直观的表格,来了解一下模组能多获取的费用情况:

综合来说,输出、回费端获得了双增强的风笛,建议的提升顺序是:精二60级>模组“破城矛弹夹”>技能专精,首推“高效冲击”专三或“闭膛连发”任意级别专精>精二90级,供参考。
四、综合变化评价:风笛的这套模组的意义,在于解决了冲锋手“回费难”的核心短板,伤害的再强化反而是附属。赋予她们的不仅仅是在前期产出更多费用、更是在中后期能够像处决者一样反复部署,无论是拿去空降斩杀,还是进行伤害补足,各方面的战略意义都获得了极大加强。推荐度:★★★★★
格拉尼:骑警套装




三、部署费用变化:格拉尼拥有着和风笛同样的模组,但两人在获取费用的能力方面却是天壤之别。上文中我们已经提到过了冲锋手的两重增益,但对于格拉尼而言似乎都用不太上。

同时,风笛由于自身的超高输出能力,在后期可以当作处决者去补足伤害;但格拉尼的技能却并非落地点火,她也很难去空降充当砾的角色,这两者最终导致了分支特性的浪费。因而我们完全可以说,这套模组的分支特性完全不适合格拉尼,甚至还不如给她一套增强“斩杀”伤害的CHG-Y。
四、综合变化评价:精二50级,不建议任意技能的专精,也不建议配上模组“骑警套装”,格拉尼是游戏中第一位出现的活动赠送干员,她本身的技能定位就和子职业不是很契合。这套以冲锋手为原型的模组,更是大大加剧了这份割裂感。建议拥有干员就好,模组推荐度:☆
苇草:枪刃清洁套装



所长在这里计算了两组数据:“全斩杀”意味着全程触发分支特性,是最理想情况下的输出;而“平均”则意味着只享受40%的斩杀阶段增益,其余阶段我们只计算基础属性增加的伤害。结果如下(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):

但是好在,“斩杀”效果与苇草本身具备着不错的契合度,能够帮助她更容易击败敌人,从而获取部署费用。对于苇草的一技能“迅捷打击·γ型”而言,模组的收益相当于专三(15.2%);对于核心二技能“生灵火花”而言,模组带来的提升只有专一水准(12.7%)。
三、综合变化评价:精二50级>“生灵火花”专二或专三>模组“枪刃清洁套装”>精二80级。拥有法伤的冲锋手苇草,具备着一些特殊性,与CHG-Y的模组比较契合的。但遗憾点在于她的增伤幅度不够高,综合推荐度:★★☆
野鬃:长枪替补套装




三、部署费用变化:虽然野鬃的分支特性增加和风笛、格拉尼一致,但却显得和她格外契合:一技能“骑枪刺击”本就是一个极其类似处决者的技能,二技能“夹枪冲锋”更是让她能担当一部分推击手的职责。具体如下:

四、综合变化评价:精二50级>模组“长枪替补套装”>精二80级,两个技能都不建议专精。野鬃的模组在输出端的提升是三人最高的,并且自身还具备和模组的高相性。不过考虑到她原本的输出水准不高,不如风笛那般得暴力,因而要降低一些推荐度:★★★☆
红豆:伟大的摇滚

一、模组概述:如今,许多萨卡兹人已经忘却了自己的来历,忘了卡兹戴尔才是属于自己的故土,但是红豆没有。她始终记得曾经有一位名叫比尔·普雷的萨卡兹人,用他的吉他和摇滚音乐为感染者们发出了最嘹亮的呐喊,她也想成为这样的人。
红豆的模组任务是:完成5次战斗,必须编入非助战红豆,并确定第一位部署的干员是红豆;3星通关主题曲3-3,且使用红豆歼灭8个敌人。

二、输出变化:红豆的模组是侧重于输出向的“CHG-Y”,提供了:40点攻击力、80点生命上限。分支特性的变化与苇草一致,攻击生命值低于40%的敌人时攻击力提升至115%。红豆的输出变化如下(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):


