《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.


3楼猫 发布时间:2022-01-05 14:59:22 作者:奋发图强的骆驼 Language

游戏简介:《Mafia: Definitive Edition》,中文译名为四海兄弟,本作是以2002年发布的原版为基础,进行优化重置,并于2020年9月25日登录steam平台。本作是很经典,很典型的黑帮游戏,其中很多情节都可以在黑帮题材的电影和游戏中找到影子。本来小编原计划依旧以第一人称托马斯.安杰洛对游戏情节展开描述,但是相较于剧情,我更想谈谈游戏背景与一些个人感悟。并且本作游戏时间并不算长,全游戏通关时间可以控制在12到15个小时左右,剧情并不复杂(倒像是黑帮题材的一贯套路)。那么首先从背景开始聊起吧。

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《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第0张




游戏背景:

首先聊一聊游戏的名字Mafia(黑手党)的含义,这个词对于喜欢黑帮题材的玩家肯定不陌生,在很多知名影视作品如《教父》,《浴血黑帮》中都有Mafia的出现。Mafia一词在阿拉伯语中的释义是“避难所”,起源于1282年的西西里起义,一个巴勒莫少女在结婚当天被法国士兵**后,西西里开始了疯狂的报复,他们袭击见到的每一个法国人,并提出"Morto Alla Francica, Italia Anela"(意大利文"消灭法国是意大利的渴求"),而Mafia就是这个口号的字母缩写。

关于Mafia有三点需要澄清:

1.早期 Màfia 是意大利北方人的叫法(意大利南北间的种族歧视与地域歧视非常严重,北方工业发达,南方主要发展农业,这种地域歧视至今仍存在,并且在意大利甲级足球联赛的比赛中球迷也会使用地域歧口号来互相攻击)。就像古罗马人把所有疆域外的人称作“蛮人”一样。而那些真正被称为 Màfia 的人则不以为然,甚至他们自己都不知道自己就是 Màfia。

2.现实中的意大利黑手党并不像人们印象中的西装革履,组织纪律分明,形成庞大的家族体系黑帮犯罪组织。相反,黑手党人员鱼龙混杂,渗透到社会的各个阶层,这也是黑手党难以被打击的重要原因。

3.意大利黑手党的发迹史并不像影视中描述的打打杀杀,更多还是人情世故。首先是二战期间黑手党帮助美军登录西西里岛,促成了两方后期在军火,走私行业方面的合作。其次,黑手党的政治立场是坚决的“*****阵营”的拥护者,这一点为黑手党和西方世界国家的合作提供了契机。


《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第1张

《Mafia: Definitive Edition》唐人街照片

19世纪中后期,意大利走向了工业强国的路线,农业器械的普及导致了生产力提高,同时也导致了农业社会的土崩瓦解,大批农民被农机取代,无事可做只得背井离乡另谋出路。与此同时,美国悄悄崛起,各行各业蓬勃发展,急需劳动力的注入,不少外来移民人口凭借经济发展初期百业待兴的福利一夜暴富,“美国梦”的蛋糕也被越做越大,成为了意大利移民的不二之选。不过,这些移民人口大多农民出身,文化程度不高甚至语言不通,并且这一时期的美国内部势力鱼龙混杂,为了不受欺负,在异国他乡他们只能通过抱团互相保护(游戏中形成了意大利街区,以及唐人街区),这也形成了早期美国意大利黑帮的雏形。


本作游戏的背景是在20世纪30年代左右,可以看出这时期的美国意大利黑帮已经得到了多年的发展,形成了一定的规模和产业链。但这时美国颁布禁酒令,根据这项法律规定,凡是制造、售卖乃至于运输酒精含量超过0.5%以上的饮料皆属违法。在这种背景之下,酒品黑市,贩卖私酒成为了黑帮盈利的主要手段,但毕竟狼多肉少,利益纠纷引起黑帮之间明争暗斗。游戏剧情就在这一动荡时期展开,游戏中不少任务也是呼应时代背景,例如运送走私酒品,抢夺其他黑帮的酒品等。

1933年第21宪法修正案通过而撤消禁酒令,黑帮失去了酒业黑市带来的利润,把发展对象放在贩卖非法毒品上,当然这就与本作无关了,因此也不在此过多赘述。



那么接下来言归正传,聊一聊本作的游戏内容。在这部分我将从黑帮题材都逃不出的四个主题来对《Mafia: Definitive Edition》的剧情发展展开讲解。

1.机遇:起

正如你遇见那朵花,正如我遇到你,大部分黑帮片中的主角从普通人加入到黑帮,再从小弟一步步晋升为老大似乎都不仅仅是自己的努力,而是需要一点给予。就像电影《爱尔兰人》中,卡车司机弗兰克因为汽车抛锚而邂逅了黑帮大佬罗素,本作主角托马斯.安杰洛本是一名普普通通的出租车司机,人到中年,没钱没地位,对生活充满不甘,对未来希望渺茫。故事的转折发生在那一天,两个不速之客保利与山姆(正在被追杀的黑帮成员)上了他的车,托马斯帮助他们脱离了险境,也得到了丰厚的报酬以及那句“如果你有任何需要,可以来找我。”

但托马斯并没有立即加入黑帮,但很快,他帮助两人逃脱追杀的消息被敌对帮派知道,托马斯也受到了敌对帮派报复。在复仇心的驱使之下,以及高额报酬的诱惑之下,他找到了萨列里阁下(大先生,黑手党首领之下),并加入了他的“家族”,这时他好像发现,似乎并不是他选择了黑帮,而是帮派选择了他。接下来的故事主要就是围绕托马斯,山姆和保利三兄弟和萨列里阁下展开。

这种发迹史在黑帮片里屡见不鲜,无名小卒偶然机会结识帮派大佬并且留下不错的印象。然后因为走头无路拜入大佬门下,成为打手。之后先是派一些小活来进行试探,如运送货物,偷窃物品。然后就是纳投名状,就是干一票杀人越货的大买卖。之后晋升为帮派骨干,开始走向黑帮之路的巅峰。

《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第2张

山姆,托马斯与保利(从左到右)



2.建功:承

在托马斯正式加入黑帮之后,游戏也进入了主旋律,正如所有黑帮游戏的主旋律一样,兄弟几人完成了一件又一件不可思议的任务,但是终究逃不过杀人越货,但也有一些比较有意思的任务,例如赛车。玩家将在这一部分度过大部分的游戏时间,而托马斯的人物塑造也在一个又一个的任务中变得鲜活,无数次在危难之际,奋不顾身的救出好兄弟山姆与保利,让三人产生了深厚的情感。在此之间,托马斯还邂逅了爱情,即与帮派成员的女儿结婚组建了家庭。


其中不少细节与人物对话都引人深思,例如初入帮会见到萨列里阁下时,萨列里说出了一些帮派的规矩,例如不允许在总部(酒吧)内说脏话时,那种感觉仿佛自己进入了一个有组织有纪律的黑社会组织,颇有一种教父既视感。再比如,当托马斯沉溺于初入帮派带来的喜悦与放纵时,帮派的“管家”讲出的小故事,管家弗兰克与萨列里阁下从小便混迹在一起,在西西里他们养了一只狗,通过赛**赛(跑步)给他们带来了不菲的收入,但是一天萨列里发现这只狗怀孕了,异常愤怒并且一枪结束了狗的生命。我认为在这里这个故事可以有两种解读,第一种就像《教父》中老教父所说“我花了一辈子 ,就学会了小心 ,女人和小孩能够粗心大意 ,但男人不行。”弗兰克认为托马斯的招摇会为他惹来祸端,因此劝诫他要低调小心行事。而第二种解释就是暗示,虽然萨列里阁下表面与你“家人”相称,我们的组织也被称为家族,但实际上在他心里,你就是他养的一条狗,而当你为他带来祸端的时候,或者说当你没用的时候,你会被无情的抛弃甚至他会亲手解决你。

《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第3张

弗兰克


而第二部分的结局往往是主角立下汗马功劳,成为帮派的骨干人物甚至有望成为下届话事人。在本作中,第二部分的结局以托马斯,保利和山姆成功杀死了萨列里阁下的死对头莫雷洛阁下。但是游戏后期提到,萨列里与莫雷洛本是好兄弟,共同在上一代黑帮风云人物佩皮阁下手下做事,而且在莫雷洛的婚礼上,萨列里曾作为伴郎出席,也印证了二人曾经的关系。但两人并不甘居人下,携手干掉了佩皮阁下,并约定将城市分而治之,但由于利益分配不均而反目,纷纷想致对方于死地。看来帮派成员的故事是有传统的,这也暗示了下一部分的兄弟反目。

《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第4张

三人携手干掉莫雷洛

3.背叛:转

游戏中的背叛包括兄弟反目,也包括看清事实,而且包含一些帮派首脑的固定手法,好像少了背叛这部分,剧情反而显得单调无味。而这部分也是本作的高潮所在,我将从三部分来讲述《Mafia: Definitive Edition》中“背叛”的戏份。

弗兰克首先开了个好头,不只是因为了认清了大环境的改变,还是厌倦了血雨腥风的江湖和朝不保夕的生活,弗兰克准备远走高飞,并准备把萨列里集团的犯罪证据(账本)当作护身符换取自己的自由,这里可以理解为弗兰克对于帮派的背叛。然而大佬是轻易不受威胁的,萨列里命令托马斯,杀死弗兰克,拿回账本。但是托马斯并没有选择杀死他,而是放走了他,但是在游戏后期玩家可以得知弗兰克逃到欧洲,但是无意中被家族眼线发现,最终客死他乡。这也让托马斯明白了,帮派不是你说进就进,说退就退的。


而第二部分的背叛,是本作的精彩所在,但也可以在其他影视剧中找到原型。简单来说就是在黑帮里,大先生为了保证自己的绝对权威,自然不会放任手下结盟,或“亲如兄弟”,要让他们彼此存在芥蒂,才能达到权力的制衡与总揽全局。就如《风云雄霸天下》里雄帮主害怕“成也风云,败也风云”的预言,要借孔慈婚事为由分裂步惊云与聂风,在电影《艋舺》中,老大使用手段让下一代自相残杀只为自己能连任话事人。在本作中,萨列里阁下也要分裂托马斯,山姆与保利三人。玩到这部分,我才真正明白什么叫“嘴上全是主义,心里全是生意”。而从对话中,也可以感受到萨列里阁下对于保利的不满。(保利是一个有勇无谋的莽夫形象,擅长打打杀杀,在游戏后期他想干一票大的之后远走高飞,瞒着萨列里阁下抢劫了帝国银行,这也触犯了萨列里的底线,决定杀人灭口)


《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第5张

游戏截图

《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第6张

游戏截图

《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第7张

游戏截图


而第三种背叛就是最常见的兄弟相残,有勇无谋的保利成了炮灰,而一心想得到萨列里赏识的山姆背叛了兄弟。在萨列里得知托马斯和保利抢劫了帝国银行之后,决定清理门口,于是他派出了山姆,先去杀死了保利。而后山姆利用了托马斯对他的信任将他骗到了美术馆,当得知山姆背叛了自己时,我是不忍相信的,因为托马斯和山姆是”过命的交情“,虽然这种背叛的设计会给游戏的剧情增添乐趣,但当他真正发生的时候依然让人无法接受,尤其是说出那句“第一次见你的时候,我拿枪指着你的头。没想到最后我们还会以这种方式结束”时,我想托马斯也可以看清黑帮的真实面目,这也引出了游戏结尾的第四部分。

《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第8张

山姆背叛

4.看透:合

托马斯杀死了山姆,离开了帮派,从此与家人过上了幸福快乐的生活。

事情当然没有这么简单,游戏本身采取的倒叙形式,得罪了萨列里阁下的托马斯甚至要想摆脱帮派只能寻求警察的帮助,转做污点证人让萨列里得到法律的制裁,从这开始剧情就与游戏开头衔接上了。先来看看当事人托马斯的发言,并由他谈谈自己对帮派生涯和人生的感悟。

《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第9张

游戏截图

首先是他对于帮派的感悟,显而易见帮派是危险的,是复杂的。而简单总结为一句话就是“出来混,总是要还的”

而对于生活,托马斯在女儿的婚礼上说出了和教父一样的至理名言,即“不花时间陪伴家人的男人不是真男人”。说到这个就不得不谈到我本人的血泪史,只恨这个游戏玩得晚,这个道理懂得晚,曾经因为忙自己的学业和玩游戏失去了很多重要的人,曾经沧海难为水,也希望大家可以珍惜眼前人。

《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第10张

游戏截图

《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第11张

游戏截图

而最终托马斯为了保全自己以及家人的安全,走投无路选择作为联邦调查局的污点证人,检举了所有一起共事的朋友,因为表现良好,立了功,被判刑八年,开始了自己的忏悔,出狱后如愿以偿地开始了自己想要的平凡生活,参加了女儿的婚礼,就在一切看起来幸福美满,顺风顺水的时候,黑帮委员会派的杀手找到了汤米,用黑帮的规矩,使用霰弹枪处决了汤米。在汤米奄奄一息的时候,又找回了属于自己的宁静,换回了家人的平安。正印证了天道好轮回,黑帮注定难以善终,同时杀死汤米的“新马仔”是第二部的主人公,第一步的结尾也引出了第二部的故事。

《Mafia: Definitive Edition》,四海之内无兄弟.-第12张

汤米之死

至此游戏剧情部分就算完结了,很典型的黑手党题材游戏,该有的都有。因此喜欢这类型游戏的玩家不妨去体验一下,不过作为游戏测评,不能光讲剧情,下面我也会提出一些游戏存在的问题供玩家参考。


问题1:这射击体验就不谈了,如果单单看射击部分我以为我在玩《血战上海滩》,打击感全无,子弹威力也小,对着人打完一整个手枪弹夹他还能爬起来是什么鬼,我打的是bb弹吗。

问题2:虽然游戏描述为开放世界,还有所谓的自由探索模式,但是基本上就是跟着剧情走,自由探索模式也是在大街上溜溜弯,地图看似很大但很多地方根本进不去,没有新剧情,支线任务数量极少当然也不会有什么奖励和成就感。

问题3:我就没开过这么难开的车,我通关游戏时长17个小时,俩小时都在赛车那关卡着,差点退游(可能是鄙人不善于开车)。

问题4:Bug还是比较多的,我就记得有一次我做完任务在车上卡的下不来,只能退档。

当人在steam测评上我看也有人说剧情过于俗套,甚至和赛博朋克相比,但风格不同,萝卜白菜各有所爱,并且毕竟是早年间的游戏重制版,很多人眼中的黑帮游戏经典说不定还借鉴了本作的前身,因此对中意黑帮题材游戏的玩家来说值得一试。



本作译为四海兄弟,但放眼望去,踏足黑手党,前无通路,后无归途,四海之内又怎会有兄弟呢?

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