(坎公國服星辰組)淺談水劍C的會戰水系配隊思路|坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險


3樓貓 發佈時間:2022-01-05 13:59:05 作者:LastJedi Language


本文由最後的絕地武士鋼蛋(就是本人)獨家首發於TapTap論壇,禁止一切形式的轉載。

探討會戰配隊(全人物向,平民向),請移步坎公國服【星辰組】:342935241


因本人是全系養成流,因此更多會探尋人物多樣性玩法。
今天來看看水劍C的情況。

本次會戰右路為火屬性史萊姆,傳統配C公認是水狐。
此次,本人選擇的C是水劍。

水劍單C80級BOSS(火)時,秒傷大概為9200+,顯然這是一個很普通的傷害,即便打滿也才五十萬。
(坎公國服星辰組)淺談水劍C的會戰水系配隊思路|坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險 - 第1張此時,我們添入第二名隊員水狐。可以看到水狐加入後,主C水劍的秒傷,得到明顯提升。
如果按(14600-9200)/9200,可得58%。
不僅如此,水狐自己也提供了22000+秒傷,可見他做掛件時,依舊是很強勢的存在。
兩人的總傷害,可以打到兩百萬。
(坎公國服星辰組)淺談水劍C的會戰水系配隊思路|坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險 - 第2張此時,我們再加入第三名隊員蘋果。可以看到主C水劍的秒傷繼續攀升,來到21000。
如果按(21000-14600)/14600,可得44%。
水狐的秒傷已近三萬,好傢伙。
三人配隊,總傷三百五十萬。(坎公國服星辰組)淺談水劍C的會戰水系配隊思路|坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險 - 第3張此時,我們加入最後一名隊員可可。主C水劍的秒傷已經來到34600+。
水劍秒傷因可可一人新增,提高了(34600-21000)/21000=64%;水狐的秒傷也從30000激增到41000+,可以稱為頂尖的會戰掛件;而可可自身也提供了18000秒傷。
儘管只有單破甲,但是可可卻給全隊傷害帶來了鉅額的提升,一個重要原因就是水劍大招快,因此可可提供的技傷72%就有了適合的環境。
全隊總傷害瞬間來到六百萬。等於一個可可的出現,讓之前的三人隊伍,傷害增幅七成。(坎公國服星辰組)淺談水劍C的會戰水系配隊思路|坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險 - 第4張在熟練之後,此種配隊可以達到更高。
(坎公國服星辰組)淺談水劍C的會戰水系配隊思路|坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險 - 第5張我們甚至有理由相信,此套滿配狀態下,能提供近850萬的會戰傷害!

通過以上會戰演練,我們會發現,四人會戰配隊存在因一人入隊傷害激增的局面,出現這種局面的兩個人物分別是水狐和可可。當然了,主流會戰配隊能打出更高的傷害,這裡僅以水劍這種冷門C來舉例說明會戰秒傷構成而已。

水劍與上期青葉不同的一點,就是看起來不太適合平民。
這裡列舉一些弊端。
1.水劍很吃麵板,其實所有人物都吃麵板,只是水劍更吃。打史萊姆儘管是屬性剋制,如果練度過低,可能扛不住燙傷。

2.水劍比較吃操作,要走位,要手速,不太適合手殘的同學。
3.在絕大多數玩家眼裡,如果有水狐,一般都是水狐C,很少有拿水劍C的,這樣顯得有些本末倒置了。

好了,還是說一些水劍的特點。
1.水劍普攻可以回血,也就意味著打史萊姆可以全程站擼(還是需要一些走位)。
2.水劍很吃大招傷害,對CD和技傷(從可可配隊效果也可知)需求較大。
3.水劍能滿足操作黨的需求,讓枯燥的會戰出刀,多一份新意吧。

總結一下,個人認為,會戰中後期的另一種思路,在首先考慮屬性剋制打法的前提不變之下,選擇大招CD快,且異常率能確保兩三發內進異常,此時綜合考慮冷卻時間和技傷加成的效果,最後根據自身練度嘗試不同配比,得到自己的版本答案。

以上,謝謝觀看。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com