今日,《SaGa Emerald Beyond》在Steam社區發佈了題為“公開《SaGa Emerald Beyond》開發團隊的話!”的公告推送,以下為內容詳情。
下面以訪談形式帶來《SaGa Emerald Beyond》開發團隊的話。
與"SaGa"系列其他作品的角色和舞臺設定之間有什麼關聯嗎?
該系列經典的閃悟和連攜等戰鬥系統依然存在。
但在故事或舞臺設定方面,與其他作品並沒有關聯。
不過如果玩過"SaGa"系列的其他作品,可能會發現令您會心一笑的地方。
即使沒有玩過該系列其他的作品,也可以遊玩《Saga Emerald Beyond》嗎?
可以的,本作與"SaGa"系列的其他作品沒有關聯,所以即使沒有玩過其他作品也沒關係。
體驗版已開放下載,歡迎有興趣的玩家朋友們先試玩體驗版看看。
請問會向第一次玩"SaGa"系列作品的玩家和老玩家分別推薦哪個角色?
"Tsunanori Mido"較推薦給新玩家。
而"Bonnie&Formina"的話,先通過其他主角盡情探索世界後再遊玩會更能享受到其樂趣。
當然,也可以從一開始就選擇他們來遊玩。
請告訴大家戰鬥的訣竅!
訣竅在於巧妙地不斷連接每個招式設定的"連攜範圍"。
總之先專注於儘可能地連接綠色的線。
另外,妨礙敵人間的連攜也很重要。
遊玩時間大概是多少小時?
只是通關第一個結局的話需要幾個小時到十幾個小時。
不過,本作的主題是"絕不讓玩家體驗同樣的事情兩次"。
所以每個玩家或每次重玩遊戲時的故事和結局都會發生變化,因此遊玩時間可以說是無限的。
今後有推出DLC的計劃嗎?
沒有計劃。
這部作品的內容本身就很豐富了。