今日,《SaGa Emerald Beyond》在Steam社区发布了题为“公开《SaGa Emerald Beyond》开发团队的话!”的公告推送,以下为内容详情。
下面以访谈形式带来《SaGa Emerald Beyond》开发团队的话。
与"SaGa"系列其他作品的角色和舞台设定之间有什么关联吗?
该系列经典的闪悟和连携等战斗系统依然存在。
但在故事或舞台设定方面,与其他作品并没有关联。
不过如果玩过"SaGa"系列的其他作品,可能会发现令您会心一笑的地方。
即使没有玩过该系列其他的作品,也可以游玩《Saga Emerald Beyond》吗?
可以的,本作与"SaGa"系列的其他作品没有关联,所以即使没有玩过其他作品也没关系。
体验版已开放下载,欢迎有兴趣的玩家朋友们先试玩体验版看看。
请问会向第一次玩"SaGa"系列作品的玩家和老玩家分别推荐哪个角色?
"Tsunanori Mido"较推荐给新玩家。
而"Bonnie&Formina"的话,先通过其他主角尽情探索世界后再游玩会更能享受到其乐趣。
当然,也可以从一开始就选择他们来游玩。
请告诉大家战斗的诀窍!
诀窍在于巧妙地不断连接每个招式设定的"连携范围"。
总之先专注于尽可能地连接绿色的线。
另外,妨碍敌人间的连携也很重要。
游玩时间大概是多少小时?
只是通关第一个结局的话需要几个小时到十几个小时。
不过,本作的主题是"绝不让玩家体验同样的事情两次"。
所以每个玩家或每次重玩游戏时的故事和结局都会发生变化,因此游玩时间可以说是无限的。
今后有推出DLC的计划吗?
没有计划。
这部作品的内容本身就很丰富了。