【夜鶯傳說】32h簡單聊一下夜鶯的感受


3樓貓 發佈時間:2024-02-24 14:49:50 作者:Lieony Language

1,捏臉,這個大多數人都說過了,不多贅述,反正初始臉很醜,調整選項看著多沒啥大用,配上祖宗的臉可以再調整。開局職業選擇除了衣服不一樣沒有任何區別。

得分3/10

2,畫面,畫面風格其實挺好的,有些副卡插了以後天空特別好看。但是除了這個沒別的好說的了也。得分5/10

3,戰鬥,這玩意兒是最想吐槽的東西,開局叫我界域行者,完了就讓我拿砍樹斧,挖礦鎬,剝皮小刀打架?我是農夫唄合著?打怪要打弱點傷害高,這個就更抽象了,這遊戲怪分野生的和固定的。

固定怪:類似喪屍的玩意兒,弱點都是頭,但是雜兵都是爬著的,也就意味著你得在他跳過來目標高位,落地目標低位,站起來A你的時候目標中位,才能打到弱點。

野生怪:這個就是典型的偷工減料,衝鋒怪衝過來躲開瞄頭打得時候經常能鑽到怪身體裡,對沒錯,這塊遊戲的怪物不是全模型的,2024年了還有這種遊戲啊?

戰鬥手感很差,尤其是近戰,遠程沒什麼好說的,就是無腦啪啪啪。

總而言之你在這個遊戲的戰鬥沒有任何亮點的同時全是缺點,也是讓我最失望的一點。

得分3/10

4.建造

建造模型還可以,就是自由行不高,因為你的建造是有具體模塊的,比如燈,你就必須擺在牆中間,上面下面都不行,開局送的建造模塊一個木頭一個石頭一般,想獲得更好看的?沙漠加都鐸風格,後面圖才有,再往後的中式什麼的必須做完主線到聯機點才能買,純建築玩家不開修改器就可以不用看這遊戲了。

5.採集製作

引導有問題,總之鐵,煤炭,硫磺,這三個玩意兒量少難找,後期沒有你子彈就全靠手雷怪吧。

纖維分粗製和沼澤纖維,沙漠纖維,森林纖維,動物纖維等,不同的纖維格子不合並,並且你製造的時候也不能合起來用,主要纖維還分階數…

皮能做皮帶皮革,同樣的不能疊加用,大種類分獵物皮和掠食者皮,也就是會主動攻擊你的和不會的,兩種細分有皮和毛皮,同樣分階數。還有個昆蟲甲殼,也當皮用。(沼澤還有個鷹身女妖自己佔一個大類)有怪會掉傳說品質的,但是吧,不通用。

肉同上,不多贅述。

然後礦,礦分錫,鋅,鐵,銅……本身用不上,做成鑄錠才有用,但是吧鑄錠雖然不分階,分種類,幾種礦就幾種鑄錠,還有怪會爆別的種類的。不能疊加使用。

反正揹包容量的話,建議常回家看看。

關於製作,你需要基礎的製作臺➕強化物(即給予更多製作能力的產物)。然後從上面說的該死的不通用材料裡找出足夠數量,去商人處買好製作圖紙和強化物圖紙。如果不能製作,別擔心,卡了該死的bug而已,刪除掉強化物或者製作臺重新造一個。

3/10

真的給不了高分,太折磨人了。為了折磨而折磨。

6.劇情

主線就是你要找到夜鶯城。不多劇透,最後反正是需要三種物品從三個可能是boss的怪物(因為太好打了)身上獲取,可以選擇武力搶奪或者送禮交換,強烈建議直接打死,做禮物的小任務能把人煩死。遊戲裡npc說話都是西式玄學,雲裡霧裡的,看過的人都說“好”

5/10

7.卡牌機制

這玩意兒是最失望的,確實是個好機制,但是跟畫的餅差的也太遠了,說好的不同卡牌組成不同世界,其實也就森林,沙漠,沼澤三大環境卡加上緩衝,古蹟,草本,星盤,狩獵,幽暗幾張難度卡,為什麼說也就?因為除了三大主圖的畫風不同,你在組裝的圖裡能遇到的怪不同,商人賣的東西不同,戰鬥難度不同,其他的沒區別,也就是說你其實就三張圖。剩下的全是屬性卡。懶的噴。

7/10(機制分)

8.聯機

基本沒什麼問題,除了有時候會掉線,不過不經常。

8/10

還有個夥伴系統就不單獨立項了,因為要給零分。

完全是為了加而加的系統,你不能指定他的工作,可以給他換衣服和農具(近戰武器)但遠程武器他不會用,還會在你準備跟boss友好貿易時候上去狂砍boss,採集指令看心情,攻擊指令就是簡單的你打誰我打誰,誰打你我打誰,誰亮血條我打誰。

唯一的優點就是玩家倒了夥伴扶是秒扶。

總體給個4分吧,不及格,不建議購買,真的要聽勸。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com