一楼:
这就是我心中的年度最佳,爱咋咋地。
回复:
这话我爱听。
他们痛恨黑神话悟空(简称BMW),因为它在实况媒体上几乎没怎么提到过,而且还是中国人第一个3A作品,如同奥斯卡金像奖,任何新人都别想着一步踏进核心圈子。
他们疼恨它也是觉得它也是个中国对外输出文化的媒体。
核心圈子啊……当年的事我还记得呢。
二楼:
“金蝉子,我又赢了!” 👈金摇杆是这样的。
回复:
这次不是IGN啦。
这些网站(例如IGN)不过是由相关发行商出钱收买的“托儿”搞出来的而已啊,这些IGN内容是游戏圈优先推送的,这些都是随便找的几个人说的一些评论,其权威性跟在座的没啥区别。
我敢断言,这些评审官别说通关,可能玩都没玩过。
三楼:
名单在这儿。
不过销量遥遥领先也无需证明什么了……
回复:
这是最佳视觉设计,不是年度最佳……
销量跟质量不挂钩,黑神话悟空获得多个奖项或者提名我都没意见,因为不管哪个方面看,它都很优秀。
但是,从销量角度而非质量来评判一个游戏是非常荒唐的,按这样的逻辑,那么从使命召唤系列随便挑一部出来都比赛博朋克2077卖的多。
四楼:
听都没听说过的东西,我才懒得关注。
回复:
他们把“史上终极游戏奖”颁给的《黑暗之魂》,虽然这奖项还是公众投票给的。
确实是由公众来投票,但是提名就跟公众没关系啦。
你没听说过金摇杆奖??
我只听说过那个由纯金打造的XBOX手柄。
五楼:
这……这就是件“袈裟”……
回复:
可不只是为了一件“袈裟”,这是为了破除那些所谓的权威,就跟孙悟空平生做的事一样。(作者插一句,毛主席说过,大闹天宫的孙悟空是反教条主义的象征,虽然戴上了紧箍咒,他的反教条主义就只剩下一半了)