呂涅
名稱 | 元素 | 屬性 | 效果 |
克拉印 | 雷 | 敏捷
活力 |
4 施放一種技能後,提升其它所有元素技能的傷害20%。
再次施放此元素技能時,傷害加成即重設。 10 回合開始時,如果沒有異色,則隨機產生2個異色。 20 消耗異色時行動點數+1。 |
利特印 | 虛無 | 活力 | 4 消耗異色時,有50%機率產生1個暗元素異色。
每擁有一個暗元素異色,技能傷害提升50%。 10 每消耗1個光元素異色,行動點數+1。 20 普通攻擊可消耗1個暗元素異色,造成200%傷害。 |
合頌印 | 火 | 防禦
敏捷 |
4 同時擁有4個異色時,暴擊機率為100%。
10 如果上一回合沒有承受傷害,則傷害提升20%。最多迭加5層。 20 暴擊時施加灼燒。 |
吾名印 | 火 | 運氣
活力 |
|
帽匠印 | 土 | 敏捷
防禦 |
4 每有1個土元素異色,擊破傷害提升30%。
10 擊破敵人時獲得9格行動點數。 20 每回合開始時,產生1個土元素異色。 |
怒濤印 | 火 | 運氣
防禦 |
4 每有1個火元素異色,普通攻擊施加2層灼燒。
10 每回合開始時,產生1個火元素異色。 20 每有1個火元素異色,灼燒傷害提升30%。 |
懸珠印 | 土 | 敏捷
活力 |
4 使用需消耗異色的技能時,傷害提升20%。最多迭加5層。
一旦使用無需消耗異色的技能,傷害加成即重設。 10 回合開始時,如果沒有異色,則隨機產生2個異色。 20 消耗異色時行動點數+1。 |
招福印 | 土 | 活力
防禦 |
4 治療技能所消耗的行動點數-1。
10 每回合開始時,產生1個土元素異色。 20 治療技能消耗異色時,可立即再次行動。 |
拾荒印 | 暗 | 活力
敏捷 |
4 消耗異色時,有50%機率產生1個暗元素異色。
每擁有一個暗元素異色,技能傷害提升50%。 10 普通攻擊可消耗1個暗元素異色,造成200%傷害。 20 同時擁有4個暗元素異色時,所有技能都能消耗這些異色,並造成4倍傷害。 |
樹液印 | 雷 | 防禦
運氣 |
4 施展靈墨攻擊時,額外產生1個光元素異色。
10 產生火元素異色時,也會產生數量相同的雷元素異色。每回合生效一次。 20 靈墨攻擊與靈墨反擊的傷害提升50%。 |
浮光印 | 火 | 敏捷
防禦 |
4 火元素技能所消耗的行動點數-1。
10 技能的火元素傷害提升20%。 20 戰鬥開始時,獲得1個冰元素異色。 |
焚身印 | 火 | 運氣
活力 |
4 每有1個冰元素異色,暴擊機率提升30%。
10 暴擊時靈墨能量+5%。 20 技能的火元素傷害提升20%。 |
珊瑚印 | 冰 | 防禦
活力 |
4 冰元素技能所消耗的行動點數-1。
10 技能的冰元素傷害提升20%。 20 戰鬥開始時,獲得1個土元素異色。 |
瑞達印 | 冰 | 防禦
敏捷 |
4 治療技能額外產生1個隨機光元素異色。
10 每回合開始時,產生1個冰元素異色。 20 治療技能消耗異色時,可立即再次行動。 |
科爾印 | 光 | 活力
敏捷 |
4 消耗異色時,有50%機率產生1個光元素異色。
10 每消耗1個光元素異色,行動點數+1。 20 每擁有一個光元素異色,技能傷害提升20%。 |
繁葉印 | 土 | 活力
防禦 |
4 每消耗1個土元素異色,對自身施加1層護盾。
10 技能的土元素傷害提升20%。 20 普通攻擊會產生1個土元素異色。 |
苦痛印 | 土 | 運氣
活力 |
4 土元素技能所消耗的行動點數-1。
10 技能的土元素傷害提升20%。 20 戰鬥開始時,獲得1個雷元素異色。 |
落雪印 | 冰 | 敏捷
活力 |
4 生命值低於30%時,冰封自身。處於冰封時,下次承受的傷害無效。
10 回合開始時,如果處於冰封狀態,解除冰封並恢復60%生命值。 20 遭到冰封時,獲得2個冰元素異色和3格行動點數。 |
號手印 | 物理 | 防禦
活力 |
4 自由瞄準射擊額外對一個隨機目標造成傷害。
10 自由瞄準的傷害提升50%。 20 自由瞄準射擊時產生1個隨機異色。 |
詭術印 | 雷 | 活力
運氣 |
4 自由瞄準射擊時產生1個隨機異色。
10 消耗異色時行動點數+1。 20 普通攻擊產生2個隨機異色。 |
陶紋印 | 冰 | 敏捷
防禦 |
4 治療技能額外產生1個隨機光元素異色。
10 消耗光元素異色時,對一名隨機敵人施加緩速。 20 普通攻擊產生1個光元素異色。 |
雷靈印 | 雷 | 運氣
敏捷 |
4 雷元素技能所消耗的行動點數-1。
10 技能的雷元素傷害提升20%。 20 戰鬥開始時,產生1個火元素異色。 |