祖靈之民
遠離黃金樹,頭戴角冠的祖靈子民,手持各式原始武器。
身側常伴隨大量野生動物。
受連續攻擊硬直時,會將左手臂擋在身前防禦並反擊,此時為帶有減傷的霸體狀態,甚至無法破防。
部分個體會以類似祈禱的動作令頭上角頭飾發出光芒。
並追加以角衝撞的攻擊動作。
依據區域不同,有實體與靈體兩種外觀。
1.00版本中,腐敗湖大回廊處的敵人是被感染外貌的祖靈之民,後續版本修改為腐敗眷屬後,遊戲中便不再能尋得該外觀的祖靈之民。
祖靈之民(斧)
手持顎齒斧的祖靈之民。
會使用斧與拳頭混合攻擊,攻勢兇猛,延遲明顯。
防禦並反擊後,還會繼續連擊。
祖靈之民(大角)
手持展翼大角的祖靈之民。
動作相較顎齒斧版本稍慢。
會以類似鏟子的方式將武器向上鏟,豎於身前後再大力下砸。
會使用降低範圍內敵人防禦力的戰技惡意氣息。
祖靈之民(大槌)
手持大角槌的祖靈之民。
絕大部分動作與大角版本共享。
祖靈之民射手
持大弓的祖靈之民。
常蹲伏於高處,或藏身樹叢中狙擊褪色者。
除一般拉弓射擊外,還會使用惡名遠播,蓄力後能射出具追蹤能力箭矢的戰技宿靈射擊。
該戰技配合極遠的視野,褪色者進入配置多個射手的區域時,往往就會被各處竄來的箭射成刺蝟,至死仍不知狙擊手位處何方。
不過版本更新後,其搜索能力已經被大幅削弱,成為絕響。
祖靈之民祭司
比其他祖靈之民大上一圈,歌聲相當動人的壯碩女祭司。
吟唱時,會令周圍的祖靈之民的血量緩慢恢復。
雖無武器,僅會以右手揮擊或前推,但全部帶有擊飛級的衝擊力。
也會使用手捧的稚幼祖靈頭部放出範圍水霧。