祖灵之民
远离黄金树,头戴角冠的祖灵子民,手持各式原始武器。
身侧常伴随大量野生动物。
受连续攻击硬直时,会将左手臂挡在身前防御并反击,此时为带有减伤的霸体状态,甚至无法破防。
部分个体会以类似祈祷的动作令头上角头饰发出光芒。
并追加以角冲撞的攻击动作。
依据区域不同,有实体与灵体两种外观。
1.00版本中,腐败湖大回廊处的敌人是被感染外貌的祖灵之民,后续版本修改为腐败眷属后,游戏中便不再能寻得该外观的祖灵之民。
祖灵之民(斧)
手持颚齿斧的祖灵之民。
会使用斧与拳头混合攻击,攻势凶猛,延迟明显。
防御并反击后,还会继续连击。
祖灵之民(大角)
手持展翼大角的祖灵之民。
动作相较颚齿斧版本稍慢。
会以类似铲子的方式将武器向上铲,竖于身前后再大力下砸。
会使用降低范围内敌人防御力的战技恶意气息。
祖灵之民(大槌)
手持大角槌的祖灵之民。
绝大部分动作与大角版本共享。
祖灵之民射手
持大弓的祖灵之民。
常蹲伏于高处,或藏身树丛中狙击褪色者。
除一般拉弓射击外,还会使用恶名远播,蓄力后能射出具追踪能力箭矢的战技宿灵射击。
该战技配合极远的视野,褪色者进入配置多个射手的区域时,往往就会被各处窜来的箭射成刺猬,至死仍不知狙击手位处何方。
不过版本更新后,其搜索能力已经被大幅削弱,成为绝响。
祖灵之民祭司
比其他祖灵之民大上一圈,歌声相当动人的壮硕女祭司。
吟唱时,会令周围的祖灵之民的血量缓慢恢复。
虽无武器,仅会以右手挥击或前推,但全部带有击飞级的冲击力。
也会使用手捧的稚幼祖灵头部放出范围水雾。