【PC游戏】人格解体——当代年轻人第一款跑团游戏


3楼猫 发布时间:2023-02-11 08:52:10 作者:iskyil Language

人格解体——不甘成为命运的囚徒,想要扼住命运的咽喉,一掷乾坤创造奇迹。

楔子


【PC游戏】人格解体——当代年轻人第一款跑团游戏-第0张

祂醒了,一个名为泡泡的有着淡蓝色长发的少女在桌的对案静静的看着名为亚南的少年轻抚着书页,最后缓缓将书扣上。她引导着他穿梭在异世界的时空之中,前往混沌,改变历史,填补时空。

游戏简介


【PC游戏】人格解体——当代年轻人第一款跑团游戏-第1张

《人格解体》是一款由国产独立MeowNature制作的克苏鲁系类跑团TRPG游戏,精致的像素风点缀着游戏,克苏鲁神话的神秘吸引着玩家,搭配上让人越听越上头的魔性的电子AI音。一个个故事,一处处抉择,交汇而成一个个结局。

游玩体验

笔者是第一次接触跑团的新手,在游戏中可以感受到各项流程相对简化,但引导性欠佳,整体来说上手是较为容易的,我扮演一名调查员,到处探索,四处搜刮,偷鸡摸狗,顺手牵羊。


【PC游戏】人格解体——当代年轻人第一款跑团游戏-第2张

其中频繁出现这种骰子检定机制,个人认为是有好有坏,好的方面,骰子检定给人以一定的正反馈,roll,roll,一种心理作用于玩家。坏的方面,过于频繁,感觉没有什么大必要,反复地使用SL大法依旧可使人达成想要的结果。

由于时间关系,笔者只体验了部分剧本,可以看出,剧本都是基于克苏鲁神话体系,有一定关联,又个个相对独立,整体上是不错的,有一定想法,但有些剧本更偏向于“线性”流程,即使有多结局,更像是戛然而止的BE。自由度方面还是可以的,但感觉剧本有更多可以深层次挖掘的地方。


【PC游戏】人格解体——当代年轻人第一款跑团游戏-第3张

除了剧本,另一方面就是车卡,即人物卡的配置,职业,特质,性格,技能,都需要来进行简单的配置,也是比较简化,但未免有些单调。而且技能相对较少,战斗方面平衡度仍需打磨,回合制感觉就是双方在roll与刮痧,无快感,亦或是掌握传奇技能或神器秒杀对方。


【PC游戏】人格解体——当代年轻人第一款跑团游戏-第4张

此外,关于幸运值相关的设定,幸运值相对鸡肋,虽然是为了让玩家减少SL大法,优化体验,但功用没有得到最大化的体现。

再来说说角色,亚南和泡泡这两个人这样的场景,让我联想起了月计的游戏《废墟图书馆》的感觉,罗兰和安吉拉,二人相爱相杀,司书接待来宾,让人有种同质感。


【PC游戏】人格解体——当代年轻人第一款跑团游戏-第5张

最后回到标题“人格解体” (Depersonalization),当你游离于身体之外,于外部观察着身体与世界,你会发现世界愈发神秘而深不可测,短暂的异质化让你的精神愈发敏锐。真是不幸,灵觉敏锐,神秘浮现,慢慢的你也体悟出人格解体的魅力,但不要忘记,人格解体是一种病症。

PS:为了增强一些游戏体验,你也可以通过修改游戏本地存档的方式来更改人物的钱与属性。

结语

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创意工坊

展望未来,这作的潜力很大,如今也开放了创意工坊,里面有很多民间制作的剧本,模组和职业等等,丰富了游戏的创造性和内容,顺便吐槽一句,目前创意工坊MOD仍需手动安装。最后期待多人玩法的加入,因为跑团从来不是一个单人游戏,没有人是一座孤岛。加油,国产独立游戏! 加油,人格解体


我知道宇宙过去星辰璀璨闪烁,亦知这未来黑暗漫无边际。轻轻叩开命运的门扉,这里是有无分界处,黑白平衡点。我是谁?我是星之钥。一生万物,万物归一,我生于苦痛的枷锁之中,但依旧能感到点滴幸福,在生活中感受到名为“愿望”的东西,有着许多美好的回忆。想起祖父仰望星空数十载,却最终泯灭于星辰之间,最后只能见他1秒钟,大家在我身上寄托着厚望。世界以痛吻我,我却报之以歌,愿背负命运,改变世界。于是他高声吟唱着咒语:聆听我的召唤!无尽虚空之王!移星者!坚固的基础!地震之掌控者!恐怖的征服者!痛苦的创造者!毁灭者!荣耀的胜者!虚空与混乱之子!深渊的监护人!原暗之神!维度之主!谜一般的智者!秘密的守护者!迷宫之主!角度的大师!夜鹰之神!最后之尖端!门之主!辟途者!太初的全能的永生之主!乌梅尔·亚特·塔维尔!Iak-Sathath!!犹格·索托斯NAFL'FTHAGN!!!您的仆人召唤着您!

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