《六方守护者》是融合了六边形地块建造的塔防肉鸽策略游戏。建造和升级您的防御塔,招募军队,学习法术,建造奇观,用六边形地块搭建独特的地形,构建坚不可摧的防线!海量独特能力和天赋等待您来解锁!demo已上线steam,正式版将于5月2日上线!
前言狸奴最近玩到一款很有意思的休闲塔防游戏《六方守护者》,画风也很可爱养眼啊。今天就来分享给大家。选关界面除教学关以外有五张地图关卡,每个地图有三个难度,不同地图也设计了不同的环境机制。而且我注意到除了战役地图,还有肉鸽性更强的每日地图和随机挑战,也说明制作组会一直跟进更新。那么接下来就随着我一起来看看游戏玩法吧。
游戏玩法
虽然目前来看是没有剧情的,但是玩法上还是挺丰富的了。游戏分为白天和夜晚,时间可以加速、暂停、跳过。敌人只会在晚上出现。而我们可以随时放置防御设施。
经典塔防
己方有大约十种兵种的兵营,还有弓箭塔、元素塔等丰富的防御工事。攻击类型也加入了属性系统,冰火雷等属性攻击可以配合打出元素反应带来更大收益。敌人的种类也很丰富,和我方单位有克制设计。在战斗中也可以释放法术攻击来支援部队。说到这,大家也都发现了,塔防系统整体来看有一点像王国保卫战。那么接下来我继续介绍这个游戏特别的地方。
自定义搭建地图
初始我方大本营固定在地图正中央,敌人从地图边缘的传送点出发,沿着河道或者道路向中央大本营进攻,大本营没血了游戏就结束了。击杀敌人可以获得地块,用以扩展地图。板块上有生产单位数量、防御工事的坑位、还有道路,当然它们的设计和出现顺序是有设计的,因为要考虑收支平衡嘛。
可以旋转地块来改变道路朝向和延长道路,这能改变敌人刷新的位置。拉长路线,在途中布置更多的防御工事,能更好的应对敌人。甚至可以直接阻断道路,让一波敌人直接无法出现。放置地块的玩法增加了塔防的策略性,也让每局游戏更有随机性,玩不腻。
下面是官方商店页面的一个截图,在正式版能够实现,把开局一个小地方一直搭建到这么大,也会很有成就感。
在塔防中缝入肉鸽
在游戏中,我们可以使用金钱来升级防御工事,但还有另外一个方式来获取更强力的升级。也就是成功防守了一波夜晚攻势之后,出现的三个随机增益了。这些能力可以增益全图中所有的同类型工事,而不是升级单一的工事。同时也是获取新的防御工事的手段。
而游戏的关卡难度设计的较大,原因是本作还有局外成长的要素。使用每局结算后获得的奖杯可以在局外解锁新的防御工事、获得新的法术、升级己方单位的能力。在不断的升级成长后能在局内打出更高的记录,应对更难的关卡。为了防止太多弱卡在卡池中影响强卡的概率,所以游戏也加入了锁定功能,锁定了弱卡之后它就不会出现在局内了。总的来说肉鸽要素比较常规,不过与游戏本身塔防玩法还是契合加分的,也让塔防多了一些随机性。
其他
游戏体验很休闲,可爱的玩具画风我很喜欢,颜色也很柔和养眼。游戏节奏挺快的,十几二十分钟一局,而且想暂停就暂停,想快进就快进。不会很紧张,所以玩下来对我这种休闲玩家来说很友好。没事放大看看细节也挺有趣的。
总结
demo玩下来还是很舒服的,作为一个缝合怪缝的还挺好玩的,demo开放的内容不多,但是能看出来游戏体量还是不小的,后面还有很多内容。玩过《王国保卫战》的话上手也挺快的。如果价格美那更是锦上添花。游戏的正式版也很快于5.2上线了,五一假期游戏荒的朋友们可以试试。