pc端凌晨解禁的stray,結束了ps漫長的15小時獨佔時間後迅速下載了下來。
玩之前已經在網上看了很多評論了,不管是說無聊也好有趣也好在下都不是很有所謂。
唯獨對一個評價上心了--短,因此在遊玩時更顯珍惜,凌晨也只小玩了一小時遍止住了,生怕一不小心就通關了。
接下來先上個圖
這是淺玩一小時後的成就圖,最令我想不到的就是這短短一小時我就跳了500次了,當然這也是因為這的遊戲最常見的操作就是跳躍。
在進遊戲時第一時間就察覺了本遊戲確實是為了治癒解壓所做,操作是受限的,不用擔心自己一時走神或是太過孟浪操作失誤,地圖各處都有空氣牆,你只需要跟著操作提示走就行,然後安安靜靜看風景就好。
當然也不是說這個遊戲就是一個純看風景的遊戲,還是有敵人存在以及一定的戰鬥(如果算的話),後期不知道是否會有硬核戰鬥,但是在下玩的一小時內只能逃跑和掙扎,操作都很簡單,敵人也是很早就在宣傳裡公佈了的。
這種小蟲子在下玩的時候有一幕突然視角拉近了之後詳細觀看了一番,說實話挺噁心的,而且有一點在下必須吐槽一下,遊戲的默認操作設定中衝刺是左shift,被這些小蟲子追上後需要按左alt掙扎逃脫,因此在下在昨日的逃亡中兩個鍵同時按的時候左手差點沒轉過來。
總的來說,第一次的遊玩,是成功,是有益的,今天下班後就爭取通關了,遊戲中會有一定的解密存在但都是不需要動腦子的解密,聽起來似乎很抽象,但的確是這樣的。
初次試玩後定級,同時為了方便諸君理解在下的標準特將同級別的一起附上了,這個定級純屬依據個人喜好,諸君圖一樂好伐。