pc端凌晨解禁的stray,结束了ps漫长的15小时独占时间后迅速下载了下来。
玩之前已经在网上看了很多评论了,不管是说无聊也好有趣也好在下都不是很有所谓。
唯独对一个评价上心了--短,因此在游玩时更显珍惜,凌晨也只小玩了一小时遍止住了,生怕一不小心就通关了。
接下来先上个图
这是浅玩一小时后的成就图,最令我想不到的就是这短短一小时我就跳了500次了,当然这也是因为这的游戏最常见的操作就是跳跃。
在进游戏时第一时间就察觉了本游戏确实是为了治愈解压所做,操作是受限的,不用担心自己一时走神或是太过孟浪操作失误,地图各处都有空气墙,你只需要跟着操作提示走就行,然后安安静静看风景就好。
当然也不是说这个游戏就是一个纯看风景的游戏,还是有敌人存在以及一定的战斗(如果算的话),后期不知道是否会有硬核战斗,但是在下玩的一小时内只能逃跑和挣扎,操作都很简单,敌人也是很早就在宣传里公布了的。
这种小虫子在下玩的时候有一幕突然视角拉近了之后详细观看了一番,说实话挺恶心的,而且有一点在下必须吐槽一下,游戏的默认操作设定中冲刺是左shift,被这些小虫子追上后需要按左alt挣扎逃脱,因此在下在昨日的逃亡中两个键同时按的时候左手差点没转过来。
总的来说,第一次的游玩,是成功,是有益的,今天下班后就争取通关了,游戏中会有一定的解密存在但都是不需要动脑子的解密,听起来似乎很抽象,但的确是这样的。
初次试玩后定级,同时为了方便诸君理解在下的标准特将同级别的一起附上了,这个定级纯属依据个人喜好,诸君图一乐好伐。