《崩坏星穹铁道》2.1版本前瞻中放出了黄泉的演示视频,那么黄泉到底值不值得抽取呢?下面请看由“听语惊花”为各位开拓者带来的《崩坏星穹铁道》2.1黄泉技能机制介绍及抽取建议,希望对大家有用。
在之前的版本中,限定虚无共出现过三位——银狼、卡芙卡、黑天鹅,其中一位是偏向团队辅助型的角色,两位是偏向持续伤害类型的角色,而即将登场的黄泉,则是一位和其他传统输出角色类似的直伤主C。
那么到底要不要抽黄泉呢?
本篇攻略将分析黄泉的底层机制,帮助您客观地认识黄泉
各位开拓者可以结合自己的星琼储备和养成计划,斟酌需不需要抽取
2.1上半卡池五星
雷属性,虚无命途
黄泉的核心机制以及大部分伤害都来源她的终结技,黄泉也是首个抛弃了能量系统的角色。
所以我们先介绍黄泉的终结技机制。
①充能机制:黄泉的终结技是通过残梦充能,而不是通过能量充能。(残梦将在天赋部分说明)
所有涉及到能量回复的描述对于黄泉是无作用的(比如停云的充能、藿藿的充能、能量回复效率以及二级巡猎祝福景星助狩月的回能)
而不涉及能量回复的描述对于黄泉是有效的,比如模拟宇宙中罐中脑的充能效果就可以使黄泉多次释放终结技。
②出伤机制:黄泉的终结技虽然有4段,但只能连续释放。释放过程中,会先制造一个独立的空间。空间中只含有敌方角色和黄泉,队友和行动轴会被隐藏,因此无法插入队友的终结技,过程中也无法触发队友的追加攻击。
前三刀伤害较低,尾刀伤害最高,但过程中击败了敌方目标,敌方也不会立即死亡,而是需要等到4段终结技释放完毕之后再死亡。
③黄泉的主要伤害来源于终结技,这一点非常类似于银枝,非常适配模拟宇宙中的智识命途。
天赋是对终结技的补充说明,终结技期间将有20%的抗性穿透和强制削韧,拥有一定的跨属性执法能力,只要不是雷抗怪,都有不错的输出效率。
关于集真赤和残梦的机制如下:
集真赤:一种标记,可以通过多种方式施加给敌方目标:
释放战技获得1层
任意单位施放技能期间给敌方上了debuff获得1层,比如队友银狼释放技能或普攻让敌方陷入缺陷效果;或者击败敌方的苏乐达狗后狗狗爆炸使敌方其他单位陷入裂伤效果。
集真赤守恒定律:集真赤可以凭空产生,但不能凭空消失。拥有集真赤的敌方被击败后集真赤会转移到其他目标。当前波次的敌方单位全部被击败后集真赤会转移到下一波次的随机目标。
残梦:敌方目标拥有的集真赤标记之和,将显示为黄泉的残梦数。残梦达到9点,就可以释放终结技。释放终结技后,会清空敌方的集真赤。
黄泉拥有的残梦和敌方拥有的集真赤之和一定是相等的。施加了集真赤,黄泉一定会获得残梦。黄泉获得残梦,就一定产生了集真赤。只要理解了集真赤的施加规律,就等于了解了黄泉残梦的充能规律。通过【罐中脑】释放终结技时,会凭空产生9个集真赤。
黄泉的终结技拥有全角色最先进的溢出补偿机制:当残梦达到9点后,再尝试施加集真赤会储存为黄泉的buff【四相断我】(至多3层)。释放终结技后,四相断我将重新变成残梦,并凭空产生相应数量的集真赤。
残梦的本质是增益buff,集真赤的本质是标记,这些属性可以跨波次继承,但不能跨战斗继承。战斗开始时黄泉会获得5层残梦。在模拟宇宙中,无论结束战斗时有几点残梦,下次进入战斗时都会重置成5层。
造成扩散伤害,获得1点残梦。
向前突进一小段距离,遇到普通小怪则直接斩杀,没遇到则返还秘技点。如果攻击到精英怪、首领怪则进入战斗,每波次获得1层【四相断我】并造成一定伤害。
非常强力的技能,适合炒股,可以大幅降低以后模拟宇宙新DLC的攻略难度、模拟宇宙的通关时间,以及极度简化大世界的材料获取。
其他的额外能力我们在上文已经说过了,这里说一下黄泉的额外能力。黄泉有1名虚无队友时,获得15%的独立乘区增伤;黄泉有2名虚无队友时,获得60%的独立乘区增伤;是隔壁游戏那维莱特的同款天赋。
那么黄泉的机制我们就介绍完毕了,相信各位读者对于黄泉的机制已经有了一定的了解,接下来我们分析角色的亮点。
模拟宇宙、虚构叙事、混沌回忆三赛道强力,强度党狂喜
黄泉的强度相当不俗,在模拟宇宙中通过秒杀小怪而无需进入战斗可以实现速通;
大招是群伤且无视削韧,众所周知大招是群伤的角色虚构叙事都起飞了;
混沌回忆表现优秀,黄银佩、黄花佩、黄桂佩都是优秀的队伍,同时主要伤害集中在终结技,大数字能力表现优秀,出伤集中方便拐。
额外能力要求队伍中必须存在其他的虚无角色,否则无法享受到独立增伤效果,由于银狼是单体负面角色,和偏向于对群角色的黄泉契合度有限,佩拉虽然是对群角色但作为四星强度有限,面临和当初卡芙卡一样的问题:需要等更强力的五星群体虚无拐。
当然不能否认黄泉、银狼、佩拉确实是最强力的配队方案。
如果无银狼、没有练佩拉,则可以组黄泉、黑天鹅、卡芙卡的三虚无混伤队。总之需要虚无队友,之前的限五虚无一个都没有的话需要练佩拉。
其他的传统主C在模拟宇宙中依靠充能效果,可以做到无限回合效果(最经典的是2+1饮月)。而黄泉通过罐中脑释放终结技后不能一直释放,而是存在施加残梦的强冷却时间。
黄泉的终结技前三刀可以消除敌方拥有的集真赤,每次会给指定目标消3个,从而提高造成的伤害。如果控花控的好,每刀都能消3个,就会造成更高的伤害,否则就会损失一定伤害。
有银狼但量子队不齐
如果你抽取了银狼,但是没有抽取希儿,量子队缺少主C,那么此时抽取黄泉配合银狼是一个不错的选择,银狼和桂乃芬都可以作为给黄泉提供残梦的辅助队友,对于空闲有银狼的玩家是一个不错的选择。
黄泉机制完善,战技扩散,大招对群,整体机制类似于以虚无名义的毁灭、智识集合体,在虚构叙事和混沌回忆都有不错的表现,推荐缺C玩家抽取。
黄泉的2魂拥有更强力的效果:加快终结技循环、同时独立增伤条件放宽,这一机制使得黄泉超越饮月成为了最强2+1档位的角色,一个星魂同时解放了配队与充能,基本上能稳定做到2动1大,感受真正的巡猎令使。
如果你觉得每周模拟宇宙的积分打满比较耗费时间,那么使用黄泉可以快速缩短你在模拟宇宙里的耗时,斩杀小怪而不进入战斗的机制0+0档位就具备,推荐这部分玩家抽取。
同时,如果以你的BOX,你缺生存位的话,那我还是推荐抽取罗刹、砂金而不是抽C。等你有两个限五生存角色的前提下,抽主C我觉得没问题。