
【概覽頁面】
遊戲結算的概覽頁面沒有變化,還是原來的一些數據,可以通過概覽頁面看到遊戲玩家使用的槍械數據、段位及遊戲等級、還有消滅/陣亡/助攻等一些數據。

【表現頁面】
新增表現頁面,這個頁面在整個結算對局的下方,團隊模式表現頁面的數據有兩個,一個是連擊另外一個是傷害,這裡的連擊指的是本次對局的最大連擊數,也就是說在對局中不陣亡的情況下所消滅的數量。連擊越高證明這個玩家的實力越強,至於傷害數據就顯而易見了,是本次對局造成的總傷害。

但是爆破模式的表現頁面發生了變化,上面會有更詳細的數據。
首滅:所有回合完成首次消滅的次數;
連擊:本次對局的最大連擊數;
殘局:己方進存活字一人而對面存活二人以上且獲勝的回合數;
傷害:統計本次對局造成的總傷害;
以上這四個數據能夠詳細的記錄對局裡的一些玩家基本操作數據,有了這個結算界面,大家都能清楚的看到,對局中傷害最高的玩家是誰,並不是說助攻沒拿到消滅就是混分選手,關鍵還是要看總傷害的。

【投擲頁面】
團隊模式投擲頁面分為手雷傷害和燃燒傷害,手雷的傷害同樣是本次對局用手雷造成的總傷害。燃燒傷害是本息對局用燃燒瓶造成的總傷害,這樣一來大家就能清晰的知道,自己的手雷給對面造成了多大的傷害。

同樣爆破模式的投擲頁面會有更多的數據,針對投擲武器的傷害和投擲數量也做出了詳細的數據頁面。
有手雷傷害:本次對局使用手雷造成的總傷害;
有效閃白:本次對局用閃光彈,閃到對方的次數(並不是你投擲閃光彈的次數)
煙霧投擲:本次對局使用煙霧彈的數量
燃燒傷害:本次對局使用燃燒瓶造成的總傷害。
從上面的數據就能看到,我們在投擲這些武器道具時,有哪些是給對面造成了一定的傷害和干擾的,有哪些是無效的。下次可以針對投擲頁面數據來調整相關的投擲武器。

那麼以上就是新版本關於結算頁面,更新的一些數據和對局的道具使用情況,這樣一來就能更加清晰的知道,自己在遊戲中有哪些不足,同時有哪些是自己比較擅長的。那麼小夥伴們覺得怎麼樣呢?