
【概览页面】
游戏结算的概览页面没有变化,还是原来的一些数据,可以通过概览页面看到游戏玩家使用的枪械数据、段位及游戏等级、还有消灭/阵亡/助攻等一些数据。

【表现页面】
新增表现页面,这个页面在整个结算对局的下方,团队模式表现页面的数据有两个,一个是连击另外一个是伤害,这里的连击指的是本次对局的最大连击数,也就是说在对局中不阵亡的情况下所消灭的数量。连击越高证明这个玩家的实力越强,至于伤害数据就显而易见了,是本次对局造成的总伤害。

但是爆破模式的表现页面发生了变化,上面会有更详细的数据。
首灭:所有回合完成首次消灭的次数;
连击:本次对局的最大连击数;
残局:己方进存活字一人而对面存活二人以上且获胜的回合数;
伤害:统计本次对局造成的总伤害;
以上这四个数据能够详细的记录对局里的一些玩家基本操作数据,有了这个结算界面,大家都能清楚的看到,对局中伤害最高的玩家是谁,并不是说助攻没拿到消灭就是混分选手,关键还是要看总伤害的。

【投掷页面】
团队模式投掷页面分为手雷伤害和燃烧伤害,手雷的伤害同样是本次对局用手雷造成的总伤害。燃烧伤害是本息对局用燃烧瓶造成的总伤害,这样一来大家就能清晰的知道,自己的手雷给对面造成了多大的伤害。

同样爆破模式的投掷页面会有更多的数据,针对投掷武器的伤害和投掷数量也做出了详细的数据页面。
有手雷伤害:本次对局使用手雷造成的总伤害;
有效闪白:本次对局用闪光弹,闪到对方的次数(并不是你投掷闪光弹的次数)
烟雾投掷:本次对局使用烟雾弹的数量
燃烧伤害:本次对局使用燃烧瓶造成的总伤害。
从上面的数据就能看到,我们在投掷这些武器道具时,有哪些是给对面造成了一定的伤害和干扰的,有哪些是无效的。下次可以针对投掷页面数据来调整相关的投掷武器。

那么以上就是新版本关于结算页面,更新的一些数据和对局的道具使用情况,这样一来就能更加清晰的知道,自己在游戏中有哪些不足,同时有哪些是自己比较擅长的。那么小伙伴们觉得怎么样呢?