【战术小队5.0前瞻】步兵作战模式修改?海军陆战队阵营登场!


3楼猫 发布时间:2023-06-13 10:41:36 作者:墨苏 Language

嗨嗨嗨,消息来源于加拿大知名丝瓜“舅舅党”飞行ACV以及世外官网公告。

本文前一部分在丝瓜社区就能看到,后一部分就纯属图一乐好了

前言

好久没有更新丝瓜相关的内容了,本来上次4.5版本更新的时候我就想整一篇更新速递来着,后来因为种种事情就耽搁了。在5.0版本前夕突然看到了一些有意思的东西,那这样我就再也坐不住了

步战修改的信息来自世外公告,看的出来世外确实是想让游戏变得更加团队,削弱枪男对于萌新的压制力,但是同时也可能让萌新的入手变得更加艰难。

公告信息

具体的机翻太多太长了,总结下来就是以下几个部分

当然大方向是没有变化的,主要还是以削弱枪男为主

1.更加注重战术小队中的的团队与合作

简单来说,就是世外不希望看到一小队玩家被一位猛男直接创飞的场面频繁发生。他们更希望这款游戏注重小队成员之中的配合与小队之间的合作。对于游戏机制来说,他们试图通过延长交火时间来让小队自己选择战术活动的机会,通过调整策略来实现战术目的。

同时,对于萌新玩家提供选择火力压制或者支援的任务,对于老玩家可以选择突击等关键性推进的角色,让萌新玩家也能在小队中感受自己的作用并提高自己的游戏体验

2.压制火力效果调整

对于压制来说,机枪提供的效果应该是覆盖性的。世外希望机枪的火力压制不需要精确找到地方具体火力点,而是通过范围扫射来提供强大的火力压制效果。

谁还没被枪男顶着班机通机一枪点死过呢

在视觉方面调整效果如下:

  • 被压制时模糊了远景视效,但近景依旧清晰,方便寻找掩体躲避
  • 剥夺一部分玩家感知,让玩家对于压制的瞬间反击受阻
  • 压制效果随武器口径提升,强大的火力压制会让被压制效果提升并持续更久

压制下的反击瞄准调整:

  • 更强的屏幕晃动以及瞄准抽搐
  • 被压制下更多的是向火力点倾泻弹药而并非精准快速射击

武器压制火力效果调整:

  • 武器火力的不同口径带来了不同的压制效果,口径越大,射速越快,持续时间越长,压制效果越强。
  • 这同样适用于车载武器,30mm、40mm、.50、12.7的车载武器会带来更加猛烈的压制效果
  • 爆炸同样会带来一定范围内火力压制效果,包括但不限于手榴弹,迫击炮弹,火箭弹,机炮高爆弹等等。
  • 在受保护的封闭炮塔、固定阵地中受到的压制效果降低,这些防护提供了抵抗压制效果
  • 更新了子弹穿透效果,方便玩家能更好的感受子弹射击方向以确地敌方火力点位置


【战术小队5.0前瞻】步兵作战模式修改?海军陆战队阵营登场!-第0张

·仍在开发中

步兵加强?载具加强!这一调整除了增强了火力压制位的团队地位,顺带手也让载具对于步兵的压制更上一层楼,小队中的反坦克角色需要寻找更加隐蔽和合理的位置来确定反击有效。

3.枪械调整

上文中有讲到延长交火时间,从单兵遭遇交火延伸成为小队火力对抗,那么世外需要做的就是提高TTK以及合理平衡各种武器的优缺点。

为了提搞萌新玩家的游戏体验,他们似乎也有降低枪械精度的意思在

腰射调整

  • 腰射重做为指向性射击。
  • 当玩家观察四周时,武器会跟随视角进行锥形运动。
  • 增加了非瞄准射击的反应时间

后坐力调整

  • 不同武器的后坐力调整不同,世外这一改动可能会催生更多的武器专精玩家
  • 增加了武器射击偏移,这一偏移让武器围绕枪管进行一个轴心旋转。对于机枪来说,在短点射时可以自然的打出一个锥形火力网,模拟一个真实的火力压制范围。
  • 调整后座偏移而非枪口上扬,玩家在火力射击时需要在高精度射击和高覆盖射击中做出取舍。

稳定瞄准调整

  • 屏息带来的精准优势将在几秒钟内实现,稳定瞄准射击不会立即生效
  • 瞄准时,玩家需要在等待屏息带来的精准射击与快速火力压制等待队友到来做出取舍

移动射击调整

  • 增加了初始瞄准时间,降低了玩家在奔跑中急停射击的精度。
  • 武器摇晃增加了后座偏移、横向和纵向偏移,摇晃受到玩家姿势的影响。

瞄准时间调整

  • 蹲姿瞄准速度快于站姿,在卧姿瞄准时速度最快

子弹射击方向调整

  • 现在子弹会完全按照你的枪口指向射击
  • 修改了一部分动画效果,在移动时需要注意避免误伤
  • 子弹落点在光学瞄具中更明显

射击视效调整

  • 改进了射击时枪口气体视效和画面震动反馈
  • 武器摇晃和视角更加逼真
  • 修改了脚架武器的运动动画效果,增加了更多环境下射击姿势的动画调整

4.瞄具调整

之前的萌新教学中我有提到鼓励萌新玩家使用高倍光瞄武器,现在看来我需要好好改一下了

镜内放大机制调整

  • 增加了更多镜内细节。
  • 使用高倍光瞄武器时调整了鼠标灵敏度,这一部分可以在设置中单独调整

【战术小队5.0前瞻】步兵作战模式修改?海军陆战队阵营登场!-第1张

  • 新的高倍瞄具将会有更多的缩放效果,但同时视野内会被瞄具遮挡更多。
  • 瞄具四周视野将会更加模糊。在近距离交火时,更加需要周围近战玩家的保护。
  • 瞄具不受压制影响,但是会有更强的摇晃效果。
  • 高倍光瞄武器需要更多时间准备射击,摇晃时瞄具内有一定拖影情况。

这一改动让玩家有了更多的选择,反射瞄具和全息瞄具不再被高倍光瞄完全碾压,不同的交战环境让玩家在瞄具选择方面有了更多思考。精准射手和班组机枪手配备观察手的时代也许要来了?

5.玩家体力、移动调整

  • 受到武器摇晃和体力机制变动,玩家移动速度将会得到调整,奔跑时长缩短,体力恢复速度降低。
  • 攀爬能力削弱,无法在空中进行攀爬和跳跃。
  • 增加了空中掉落伤害
  • 调整侧身效果,在创造近身射击的机会同时也解决了摇头管的漏洞,使用部分重型武器时无法侧身射击。

有趣的小道消息时间

看完了世外的官方信息,那么就该来点不一样的小道消息了

加拿大知名丝瓜爆料主飞行ACV带来了两款步战车模型信息

【战术小队5.0前瞻】步兵作战模式修改?海军陆战队阵营登场!-第2张

诶,刚好我也见过这两台一模一样的,他们别是隶属于我国海军的ZBD05步兵战车和ZLT05两栖装甲突击车,难道书5.0版本更新的阵营是中国海军陆战队吗

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ZBD05

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ZLT05

除了载具模型外,ACV大佬还带来了已经被21式替换的蓝精灵迷彩和一个标志

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【战术小队5.0前瞻】步兵作战模式修改?海军陆战队阵营登场!-第6张

下图为我国海军陆战队标志,跟上面的一比,好像似乎还就那个一模一样

【战术小队5.0前瞻】步兵作战模式修改?海军陆战队阵营登场!-第7张

除了模型更新外,世外还更新了自己地图池,图中分别出现了澳大利亚和位于波罗的海的萨列马岛和一个sanxianisland。

【战术小队5.0前瞻】步兵作战模式修改?海军陆战队阵营登场!-第8张

对于这个sanxianisland,在百度上搜确实没搜到,但是当你转换一下思路,就看到了这么个地方

【战术小队5.0前瞻】步兵作战模式修改?海军陆战队阵营登场!-第9张

当然了,这一部分纯属个人瞎猜的,该不会真的有人会把三仙台又称三仙岛这个事情当做真的吧毕竟名字都不太一样啊

那么以上就是本期的全部内容了,感兴趣的话欢迎点个关注,后续5.0版本更新我也会第一时间做好完整的更新内容

至于萌新教学嘛,容我5.0更新后再更新吧

我是墨苏,我们下期再见,瑞思拜!


【战术小队5.0前瞻】步兵作战模式修改?海军陆战队阵营登场!-第10张

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