周boss變動有感|靈魂潮汐


3樓貓 發佈時間:2022-01-04 15:46:59 作者:菜菜一 Language

周boss變動有感|靈魂潮汐 - 第1張我不認為周boss全弱點的做法是錯誤的,但我肯定這個做法並不完全,想要所有人偶都能在一輪周boss都能出場的不可能的?那不妨就如我在圖片裡說的那樣每輪都設置變化呢?我不知道你們覺得boss活動怎麼樣,但我體驗很好,boss本身擁有的特性再加上新的特性,我需要對隊伍和打法進行調整,打這類遊戲最開心的莫過於研究怎麼攻克boss,好比解數學題,攻克難點後有莫大的滿足感

       回到正題,需要對周boss設置變化才能增加別的人偶的出場機會,全弱點無疑是好的,初衷也是好的,但你要各個人偶相對平衡實在太難了,人偶越出越多,你怎麼可能平衡的過來,一直改動人偶,以前的人偶改好了,那我後面可能就不需要新的人偶了,當然你得把以前承諾的幾個改好了,用boss每輪不同的特性或者一兩個不同屬性增益,也可以是加防或者加攻或者加傷害或者屬性傷害增加一些有益的增益,也可以是一些屬性減弱減攻減防,當然這些還得層數要刷新,每週重新爬
       其次是希望不同的怪可以改一下模,這次盧娜你們做到了一個怪可以有不同的弱點,那麼也可以針對這點改模,根據不同特性變變外觀,更改一點攻擊模式,可以給攻擊帶點不同屬性啥的,不然真是太重複了

以上都是我自己一些建議,你們可以參考下,覺得可行或者哪裡修改可以討論下,但是同類型不同怪的差異化要落實

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