周boss变动有感|灵魂潮汐


3楼猫 发布时间:2022-01-04 15:46:59 作者:菜菜一 Language

周boss变动有感|灵魂潮汐 - 第1张我不认为周boss全弱点的做法是错误的,但我肯定这个做法并不完全,想要所有人偶都能在一轮周boss都能出场的不可能的?那不妨就如我在图片里说的那样每轮都设置变化呢?我不知道你们觉得boss活动怎么样,但我体验很好,boss本身拥有的特性再加上新的特性,我需要对队伍和打法进行调整,打这类游戏最开心的莫过于研究怎么攻克boss,好比解数学题,攻克难点后有莫大的满足感

       回到正题,需要对周boss设置变化才能增加别的人偶的出场机会,全弱点无疑是好的,初衷也是好的,但你要各个人偶相对平衡实在太难了,人偶越出越多,你怎么可能平衡的过来,一直改动人偶,以前的人偶改好了,那我后面可能就不需要新的人偶了,当然你得把以前承诺的几个改好了,用boss每轮不同的特性或者一两个不同属性增益,也可以是加防或者加攻或者加伤害或者属性伤害增加一些有益的增益,也可以是一些属性减弱减攻减防,当然这些还得层数要刷新,每周重新爬
       其次是希望不同的怪可以改一下模,这次卢娜你们做到了一个怪可以有不同的弱点,那么也可以针对这点改模,根据不同特性变变外观,更改一点攻击模式,可以给攻击带点不同属性啥的,不然真是太重复了

以上都是我自己一些建议,你们可以参考下,觉得可行或者哪里修改可以讨论下,但是同类型不同怪的差异化要落实

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