发行商Paradox Interactive和开发商Colossal Order宣布将面向PlayStation 5、Xbox Series和PC (Steam)推出《城市:天际线2》。
游戏将于2023年发行,首发登录XGP。
大伙有没有幻想过自己管理一座动物园,一个游乐场甚至是一座城呢,虽然在现实中很难有这样的机会,但是在游戏中这些都是小事。
搜刮民脂民膏?不,我这是爱民如子!
只要想得到,没有办不到!
昨天可能是P社玩家尤其是《城市天际线》玩家最开心的一天,因为《城市天际线2》终于官宣2023年发布了,距离1代发布已经过去8年了,你知道我这8年怎么度过的么。
作为P社旗下的模拟经营游戏,这游戏继承了P社硬核的传统,同时也诞生了许多战犯,啊不,是爱民如子的好市长!
什么小区里面建坟地啊,医院旁边建火化场啊,收费站上建高速啊,连环火车套中套啊这些事我肯定是不会做的!
就算做了,那不也是取之于民用之于民嘛,都在骂我无良市长,但谁又知道市长心中的痛!
如今《城市天际线》要出2了,我更开心了。从这支CG短片来看,《天际线2》应该会延续一代的基础玩法,并加入诸如季节变换等新要素。
同时,从游戏放弃上世代主机平台来看,该作的画面表现力大概率也会进一步提升,更为写实。
不过玩过P社游戏的都知道,游戏宣传视频中的画面都不会出现在游戏中(左下角已经说明不是游戏内画面),P社游戏主打的就是一个脑补,
高度拟真的城区规划
《城市天际线》作为城市模拟经营游戏,最大的特点就是将经营策略建设的自由完全交还给玩家,玩家可以在这片土地上随意的规划,他不会跟其他经营游戏一样,玩着玩着就会跳出一个大窗口告诉你该建造什么。
天际线只会通过小标志来告诉一个地区缺少某些要素,当然你可以完全不管这些,按照自己的节奏发展,时间久了无非就是一个地区发展停滞,并不会对你整体的发展产生影响。
没有明确的引导是P社游戏的一贯风格,这也是很多玩家觉得P社游戏难以入门的原因之一,但是这也正是P社游戏的乐趣所在。
在天际线中你可以看到自己犯下的所有错误,比如缺少警察局导致地区犯罪率提高,缺乏垃圾填埋场导致地区臭气熏天,没有消防局而导致楼房失火。
天际线让玩家看到并且自己思考解决办法,“发现问题——思考问题——解决问题”,将自**交给玩家。
同时玩家可以通过多种方法解决自己的问题,有人生病了你可以选择建立医院来收治病人,你也可以直接把他家铲了,甚至可以直接建火葬场和墓地直接送走病人,解决办法多种多样。游戏,要用脑子来玩。
自由的建造之旅
自由,一直是P社游戏的精髓所在。
在《钢铁雄心》你可以自由的改变历史,上演一场“魔幻二战”,《群星》你可以自由选择传统和政体,在银河系左右逢源或者向直接向全星系开战,在《城市天际线》你可以自由的建造自己的城市(如果你能解决堵车问题)。
在国内外的视频网站中,关于如何在《城市天际线》中建造一座百万居民的城市一直是热门视频,你可以看到许多天马行空的城市规划,玩过这个游戏就能理解城市提前规划是多么的重要。
别人玩天际线,微博热搜建了个广州城。我玩天际线,几十条主干道堵成中国红,respect。
在游戏中我们要在建城市前期就要想到以后的扩张计划,现实中可能都要提前十几二十年就规划好后续的建设,不然就会和游戏中那样建着建着发现路不够、人太多、工业区污染到商业区、住宅区又和商业区离得太远等等问题。
建议新手入门可以先读读《城市规划》和《城市道路设计》,对玩游戏很有帮助!
作为《城市天际线》的玩家,我很期待2代的表现,还有P社你能不能把你那单核祖宗之法改一改,玩天际线后期那叫一个卡啊!还有内存小的玩家慎重玩天际线,后期只能看PPT了。#xgp限免游戏#