近期,根據EA前全球營銷高級經理AlexandreScriabine的領英資料披露,Bioware旗下機甲射擊遊戲《聖歌》首周銷量達到了200萬份,總銷量則為500萬份。
《聖歌》在2019年上市後因質量問題備受批評,Bioware原本計劃對遊戲進行重啟,但該計劃最終被擱置。Bioware曾表示,《聖歌》的銷量未能達到預期,原定預計銷售600萬份。
然而,《聖歌》的實際銷售表現遠低於預期,但這也在意料之中。遊戲在短短15個月內完成開發,而大多數AAA級遊戲通常需要更長時間才能完善發佈。
雖然以小型遊戲標準來看,500萬份的銷量已經算是不俗的成績,但可惜的是,《聖歌》是一款大型遊戲,其銷售表現未能達到EA和Bioware的期望,註定令他們感到失望。