那麼,接下來花郎就來和小夥伴們聊一聊,原神角色裡最“拉胯”的命之座,萌新玩家千萬不要去踩這些坑啊!
溫迪的一命“弦發的蒼風”,瞄準射擊時會額外多發射2枚分裂箭,分別造成原本33%的傷害。老玩家都應該知道,溫迪的這個命之座提升,一直被戲稱為“尿分叉”,說是提升肯定是提升了,畢竟2支分裂箭能造成66%的額外傷害,攻擊力自然是高了不少。但溫迪卻不是打重擊傷害的角色,而是切上場放個QE聚怪,然後就下場的輔助,難道這個命之座是專門給日常任務裡快速打掃落葉用的?
魈的四命“神通·諸苦滅盡”,在魈的生命值低於50%的時候,會獲得100%的防禦力提升。作為一個站場主C,魈每次被切上場至少要持續15~18秒,本來身板就很脆,開大還會持續掉血,對其生存能力有著很大的考驗。這麼看來,加防禦力似乎也無可厚非,但為了防止插秧的時候暴斃,誰家的魈主C時不帶個鍾離和奶媽?這個命之座哪怕改成20%傷害提升,它的作用不比100%防禦力高嗎,魈直接起飛好吧?
芭芭拉的六命“將一切美好獻給你”,角色處於後臺的時候,可以復活隊友,並將其生命值回覆100%,該效果15分鐘生效一次。以前好多小夥伴為了這個復活隊友的能力,去給芭芭拉抽到了6命,並且還覺得非常好用。然而在花郎看來,這個被動效果雖然算不上一點用都沒有,但是在實戰中幾乎完全用不上。大世界不需要,各種副本週本也用不上,深淵就更用不上了,到處都是冰系怪物,說不定還更容易暴斃。
刻晴的二命“苛捐”,角色普攻和重擊受到雷元素影響的角色時,會有50%的幾率產生一個元素微粒,每5秒觸發一次。這個命之座的提升,到底圖個啥?刻師傅大招只需要40點元素能量啊喂!是怕她在戰鬥中充能效率不夠大招放不出來嗎?如果mhy的策劃大大們稍微對刻師傅好那麼一點,把這個命之座改成15%的雷神或者物傷,刻師傅也不至於一直被玩家雪藏起來不是?
總的來說,這些命之座就像是策劃給玩家開的玩笑,明明是該提升角色屬性的,結果卻成了“拉胯”的效果,只能用雞肋來形容它們。當然,除了上面的4個角色之外,像迪奧娜的4命減少蓄力射擊時間,七七2命增加15%冰傷,6命復活隊友(需要先找到隊友掛掉的地方附近),這些都是比較拉胯的命之座。由於篇幅有限,這裡我們就不一一去舉例吐槽了,萌新玩家要注意了,千萬不要刻意浪費原石去抽,等著歪出來就好了。以上就是全部內容,拜拜了~