那么,接下来花郎就来和小伙伴们聊一聊,原神角色里最“拉胯”的命之座,萌新玩家千万不要去踩这些坑啊!
温迪的一命“弦发的苍风”,瞄准射击时会额外多发射2枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。老玩家都应该知道,温迪的这个命之座提升,一直被戏称为“尿分叉”,说是提升肯定是提升了,毕竟2支分裂箭能造成66%的额外伤害,攻击力自然是高了不少。但温迪却不是打重击伤害的角色,而是切上场放个QE聚怪,然后就下场的辅助,难道这个命之座是专门给日常任务里快速打扫落叶用的?
魈的四命“神通·诸苦灭尽”,在魈的生命值低于50%的时候,会获得100%的防御力提升。作为一个站场主C,魈每次被切上场至少要持续15~18秒,本来身板就很脆,开大还会持续掉血,对其生存能力有着很大的考验。这么看来,加防御力似乎也无可厚非,但为了防止插秧的时候暴毙,谁家的魈主C时不带个钟离和奶妈?这个命之座哪怕改成20%伤害提升,它的作用不比100%防御力高吗,魈直接起飞好吧?
芭芭拉的六命“将一切美好献给你”,角色处于后台的时候,可以复活队友,并将其生命值回复100%,该效果15分钟生效一次。以前好多小伙伴为了这个复活队友的能力,去给芭芭拉抽到了6命,并且还觉得非常好用。然而在花郎看来,这个被动效果虽然算不上一点用都没有,但是在实战中几乎完全用不上。大世界不需要,各种副本周本也用不上,深渊就更用不上了,到处都是冰系怪物,说不定还更容易暴毙。
刻晴的二命“苛捐”,角色普攻和重击受到雷元素影响的角色时,会有50%的几率产生一个元素微粒,每5秒触发一次。这个命之座的提升,到底图个啥?刻师傅大招只需要40点元素能量啊喂!是怕她在战斗中充能效率不够大招放不出来吗?如果mhy的策划大大们稍微对刻师傅好那么一点,把这个命之座改成15%的雷神或者物伤,刻师傅也不至于一直被玩家雪藏起来不是?
总的来说,这些命之座就像是策划给玩家开的玩笑,明明是该提升角色属性的,结果却成了“拉胯”的效果,只能用鸡肋来形容它们。当然,除了上面的4个角色之外,像迪奥娜的4命减少蓄力射击时间,七七2命增加15%冰伤,6命复活队友(需要先找到队友挂掉的地方附近),这些都是比较拉胯的命之座。由于篇幅有限,这里我们就不一一去举例吐槽了,萌新玩家要注意了,千万不要刻意浪费原石去抽,等着歪出来就好了。以上就是全部内容,拜拜了~