《文明帝國6》攻略(三)整體發展思路


3樓貓 發佈時間:2025-03-01 18:25:10 作者:Link24 Language

有了前兩篇攻略的鋪墊,今天我就來介紹我平時遊玩《文明帝國6》時最主流的打法吧。

首先啊,必須講一下這個極其噁心人的2K啟動器。各種各樣的惡性BUG我是見了無數次了,可以說我簡直是正版《文明帝國6》受害者:幾乎每次從steam啟動都會遭遇一次惡性BUG,點了啟動遊戲,但是不彈出2K啟動器,查看任務管理器後臺發現2K啟動器的升級程序在後臺默默執行

《文明帝國6》攻略(三)整體發展思路-第0張

遇到BUG解決方案一

我個人也算是總結出了一點兒解決這個BUG的門道。首先ctrl+alt+.喚出任務管理器,能夠看到2K update程序在運行,這個時候我們需要的等候一段時間……具體等多久就要視各位玩家的網絡情況來定了,然後我們選中這個萬惡的程序,點擊右下角結束任務。此後再次點擊steam上的開始遊戲按鈕,不出意外就能夠彈出2K啟動器了。

《文明帝國6》攻略(三)整體發展思路-第1張

遇到BUG解決方案2

第二種就比較立竿見影了,直接右鍵左邊列表中的文明帝國6,選擇屬性,在通用中的啟動選項裡填寫本機上安裝的文明帝國6目錄下的可執行遊戲文件,舉個例子我這裡是:E:\steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Binaries\Win64Steam\CivilizationVI.exe;這種方式可以完全杜絕2K啟動器不彈出的問題。

整體發展思路介紹

在今天再次遇到BUG後,我決定寫完了上述內容,那麼接下來就進入正題,開始介紹《文明帝國6》的開局發展思路,即如何建立輝煌、強大的帝國。

1.前期整體思路

首先,在肥沃的土地上建立首都:首都的職能是快速發展人口,努力錘出更多的區域,然後配合總督“平伽拉”的能力“撥款”以及奇觀“神諭”來快速拔高每回合的各類偉人點數,同時保持高生產力可以錘出更多的奇觀,視情況走奇觀“阿帕達納宮”體系獲取更多使者控制城邦;快速建立一分走兩城開局或者快速建立一分二分走三城開局(我常用)一分的作用是快速錘出“市政中心”區域,並錘出建築“祠堂”,然後作為母城配合總督“馬格努斯”的能力破土者、給養保障以及政策卡“殖民”達到在五十回合左右快速生產開拓者鋪城拓展帝國版圖的效果,而二分的作用是錘出首都缺少的區域(一般是聖地)來招募大預言家發教,讓帝國有穩定的信仰收入來源。

《文明帝國6》攻略(三)整體發展思路-第2張

開局思路舉例

2.首都、一分城二分城的選址

首先我們淺淺地看一個具體例子。上圖中我們首先面臨首都選址的問題(我出生可不在這裡,我走了四-五個回合來到這個位置),要明確一點,《文明帝國6》中所有城市的市中心是有一個免費人口在固定工作的,也就是說市中心地塊的產能是固定保留的,因此市中心地塊的產能越高越好;其次,首都最好坐有水城(不包括海水),因為《文明帝國6》中無水城的懲罰很嚴重,即使是首都如果無水的話基礎人口上限僅有3個,嚴重阻礙前期發展;但是可以看到圖中我選擇了無水城,原因有二(首先科普一點,《文明帝國6》中城市的有效範圍為市中心向六個方向延伸三格,其他格子即使納入城市也是無法產生效用的),這兩點原因同樣適用於所有情況:

①市中心三格範圍內有可以營地改良的資源例如鹿、皮草、象牙等等,滿足建造奇觀“阿爾忒彌斯神廟”的條件,因為小弓廟可以帶來4住房以及寶貴的食物,緩解無水城住房壓力;②市中心三格範圍內有可以增加住房的行業改良奢侈品,共有四種奢侈品滿足,蜂蜜、鹽、可可豆、糖,在這四種奢侈品上建立行業,也可以大幅度緩解無水城的住房壓力。

如果上述兩個條件只能滿足一點,那麼首都最好建在距離山脈、水源(河、湖)一格範圍內,滿足水渠的建造條件,這樣前期我們還可以通過修建水渠來緩解住房壓力,促進首都人口發展。

關於分城選址,依舊以上圖舉例,首先分城最好坐在距離首都邊界一格的位置,這是因為如果緊挨首都邊界線,市中心周圍的六個格子會自動劃分到分城領土,會吞噬首都寶貴的地塊;而分城其他要考慮的點就是奢侈品資源、戰略資源、地塊肥沃度。奢侈品資源非常重要,這個我會在接下來的段落中詳細介紹原因;戰略資源自不必講,是生產高級部隊的必備條件,而肥沃度則會嚴重影響分城的發展速度,儘量選擇周邊地塊肥沃的地區下分城。上圖中我圈出了兩個適合分城的位置,大家可以自行參考。

3.利用奢侈品資源運營出大量回合金幣

這是挑戰高級別AI必備的技巧,這也是我在上面提到奢侈品資源非常重要的原因。控制更多的奢侈品資源,你就能在前期運營出更多的金幣。

《文明帝國6》攻略(三)整體發展思路-第3張

通過與AI的奢侈品交易運營處大量的回合金

可以看到上圖中奢侈品的價格,但這是因為遊戲已經來到中期,如果是前期,一個奢侈品能夠賣到30回合每回合16金的價格,這對於前期來說是非常恐怖的,不誇張地講,只要你奢侈品夠多,你在前期回合金就能突破100,然後就可以通過金幣投資的方式追趕與AI間的差距。要注意的是,只有改良後的奢侈品資源才能用來交易,因此如果是需要種植園改良的奢侈品,記得提前點出科技“灌溉”。

而改良奢侈品需要建造者,建造者的獲取方式很多,城市生產(不推薦,我從來不用)、金幣購買(我常用)、村莊獎勵(看臉),但是無論如何,用200金幣買一個建造者改良三處奢侈品與AI做交易都是穩賺不賠的買賣

4.萬神殿,宗教選擇

前期到中期我們會面臨萬神殿的選擇,由於AI的各種奇葩加成,我們幾乎是不可能搶到T0萬神“宗教移民”的,因此只能退而求其次,視情況而選擇合適的萬神殿。

《文明帝國6》攻略(三)整體發展思路-第3張

萬神殿與宗教

如果帝國中營地改良設施很多,那麼完全可以選擇“狩獵女神”(營地+1食物+1生產力),非常有利於城市的發展;如果沼澤或沙漠氾濫地塊很多,那麼就可以像上圖我的選擇一樣選擇“蘆葦和沼澤地裡的夫人”(沼澤等地塊生產力+2);如果種植園或牧場很多,就可以選擇對應種植園、牧場+1文化值的萬神殿。

相較於萬神殿,我的宗教選擇則一般非常固定:一選“聖物箱”(我很喜歡遺物流),或者“神靈的啟示”,當然也要視所選文明而定,“職業道德”與“哺育世界”也都有用武之地;二選“神聖之地”,因為我實在是太愛奇觀了。關於“聖物箱”,其實即使我們空著手,也可以通過騙宣(回合金交易AI遺物,然後突襲戰爭)的方式白嫖AI在村莊那裡撿到的遺物,所以不用發愁沒有遺物;而對於聖物箱來說,兩個遺物的產能就已經非常爆炸了。

5.軍隊的培養思路

甘地的名言“擁有武器與使用武器完全不同”,即使你不對外戰爭,也需要有一支強大的軍隊,現實如此,遊戲亦是如此。我的建軍思路主要如下:

《文明帝國6》攻略(三)整體發展思路-第3張

來自阿茲特克的強大軍隊

首先在開局利用城市發展的間隙掛上政策卡(遠古近戰遠程+50%生產力)錘投石兵或勇士,通過運營出的大量金幣購買也可以,在科技“箭術”研究完成前擁有4-5個投石兵,勇士反而不需要太多,2-3足夠。然後在“箭術”完成後用金幣將投石兵悉數升級為弓箭手,弓箭手+勇士的混合部隊,遠古時代的戰力就形成了。

然後在二分錘出聖地之後,就可以掛政策卡(遠古、古典輕重騎兵+50%生產力)瘋狂出騎手,大概2-4回合一個騎手,形成大量的輕騎兵部隊。(輕騎兵是《文明帝國6》中機動性最強的部隊,能打能跑,其升級“掠奪”更是強的沒邊兒,掠奪僅消耗一點移動力,可以快速掠奪出大量財富)如果缺少馬資源,則可以在空隙出幾個重型戰車。擁有大量騎手部隊,古典時代的戰力就形成了。

然後到中世紀就可以將重型戰車和騎手悉數升級為追獵者/騎士了。騎士尤為強力,統治中世紀。當然,你擁有如此龐大的軍隊時,橫掃大陸應該是沒有任何問題了。值得一提的是,攻城槌是一個特別強力的支援單位,可以用金幣買出1-2個,配合近戰單位使用,突破城牆有奇效。

6.區域規劃、總督選擇

然後就是鋪城之後的發展了。首先從首都說起吧,首都的區域順序我一般是這樣的學院、商業中心、軍營、工業區、外交區、劇院廣場。其中軍營和商業區的順序可以交換。一分二分之前我們已經介紹過了,除首都、一分、二分外的城市都可以錘學院、商業中心兩個區域,其它區域則視情況而定。工業區的優先級反而沒那麼高,在合適的位置(工業區供電建築輻射6個單元格)選造即可,用來供電,不需要所有城市都出——因為《文明帝國6》中工業區的產能其實並不高,中期甚至不如一個礦山來的實在。

《文明帝國6》攻略(三)整體發展思路-第3張

總督選擇

至於總督,可以參考我上圖的選擇。秘密結社其實選擇虛空或者夜鷹都可以,我本人由於酷愛遺物,因此我選擇虛空,夜鷹則更加普適,可以適配大多數場景。至於其它總督,比較重要的就是平伽拉的前3-4個技能可以儘早點出,配合首都人口產出文化科技值、偉人點數;馬格努斯點出給養保障的時機與一分開始出開拓者的時機要配合好,掛上政策卡“殖民”快速錘出開拓者進行鋪城。

總結

其實講到這裡,大致思路就講完了。只要大家前期規劃好思路,在中期完全可以發展為一個龐然大物,拉開與AI間科技文化值的差距,生產力也遙遙領先。當然,我上述提到的內容也著實有限,比如“偉人”我這裡就沒有提到,關鍵偉人如科學家“圖書館科技值+1”“大學科技值+2”等等都是可以通過操作來定向獲取的,等到我們國力搖搖領先之時,幾乎所有偉人都會為我們所用。對了,“鎖人口”是一個非常實用的技巧,大家可以時常關注下每個城市中人口的工作情況,對於不合理的工作分配用鎖人口的方式強制把人口鎖到更適合的地塊上。

以及“城邦”的強度我這裡也沒有列出,需要大家自行鑽研;但控制更多的城邦總歸都是好事,多多益善,配合奇觀“基爾瓦基斯瓦尼”可以瞬間提升鉅額的國力。由於字數的限制,實在無法在一篇文章中把這些都講完,還請大家體諒。那麼本篇文章在這裡就要說拜拜啦,我們下期見~


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