《文明6》攻略(三)整体发展思路


3楼猫 发布时间:2025-03-01 18:25:10 作者:Link24 Language

有了前两篇攻略的铺垫,今天我就来介绍我平时游玩《文明6》时最主流的打法吧。

首先啊,必须讲一下这个极其恶心人的2K启动器。各种各样的恶性BUG我是见了无数次了,可以说我简直是正版《文明6》受害者:几乎每次从steam启动都会遭遇一次恶性BUG,点了启动游戏,但是不弹出2K启动器,查看任务管理器后台发现2K启动器的升级程序在后台默默执行

《文明6》攻略(三)整体发展思路-第0张

遇到BUG解决方案一

我个人也算是总结出了一点儿解决这个BUG的门道。首先ctrl+alt+.唤出任务管理器,能够看到2K update程序在运行,这个时候我们需要的等候一段时间……具体等多久就要视各位玩家的网络情况来定了,然后我们选中这个万恶的程序,点击右下角结束任务。此后再次点击steam上的开始游戏按钮,不出意外就能够弹出2K启动器了。

《文明6》攻略(三)整体发展思路-第1张

遇到BUG解决方案2

第二种就比较立竿见影了,直接右键左边列表中的文明6,选择属性,在通用中的启动选项里填写本机上安装的文明6目录下的可执行游戏文件,举个例子我这里是:E:\steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Binaries\Win64Steam\CivilizationVI.exe;这种方式可以完全杜绝2K启动器不弹出的问题。

整体发展思路介绍

在今天再次遇到BUG后,我决定写完了上述内容,那么接下来就进入正题,开始介绍《文明6》的开局发展思路,即如何建立辉煌、强大的帝国。

1.前期整体思路

首先,在肥沃的土地上建立首都:首都的职能是快速发展人口,努力锤出更多的区域,然后配合总督“平伽拉”的能力“拨款”以及奇观“神谕”来快速拔高每回合的各类伟人点数,同时保持高生产力可以锤出更多的奇观,视情况走奇观“阿帕达纳宫”体系获取更多使者控制城邦;快速建立一分走两城开局或者快速建立一分二分走三城开局(我常用)一分的作用是快速锤出“市政中心”区域,并锤出建筑“祠堂”,然后作为母城配合总督“马格努斯”的能力破土者、给养保障以及政策卡“殖民”达到在五十回合左右快速生产开拓者铺城拓展帝国版图的效果,而二分的作用是锤出首都缺少的区域(一般是圣地)来招募大预言家发教,让帝国有稳定的信仰收入来源。

《文明6》攻略(三)整体发展思路-第2张

开局思路举例

2.首都、一分城二分城的选址

首先我们浅浅地看一个具体例子。上图中我们首先面临首都选址的问题(我出生可不在这里,我走了四-五个回合来到这个位置),要明确一点,《文明6》中所有城市的市中心是有一个免费人口在固定工作的,也就是说市中心地块的产能是固定保留的,因此市中心地块的产能越高越好;其次,首都最好坐有水城(不包括海水),因为《文明6》中无水城的惩罚很严重,即使是首都如果无水的话基础人口上限仅有3个,严重阻碍前期发展;但是可以看到图中我选择了无水城,原因有二(首先科普一点,《文明6》中城市的有效范围为市中心向六个方向延伸三格,其他格子即使纳入城市也是无法产生效用的),这两点原因同样适用于所有情况:

①市中心三格范围内有可以营地改良的资源例如鹿、皮草、象牙等等,满足建造奇观“阿尔忒弥斯神庙”的条件,因为小弓庙可以带来4住房以及宝贵的食物,缓解无水城住房压力;②市中心三格范围内有可以增加住房的行业改良奢侈品,共有四种奢侈品满足,蜂蜜、盐、可可豆、糖,在这四种奢侈品上建立行业,也可以大幅度缓解无水城的住房压力。

如果上述两个条件只能满足一点,那么首都最好建在距离山脉、水源(河、湖)一格范围内,满足水渠的建造条件,这样前期我们还可以通过修建水渠来缓解住房压力,促进首都人口发展。

关于分城选址,依旧以上图举例,首先分城最好坐在距离首都边界一格的位置,这是因为如果紧挨首都边界线,市中心周围的六个格子会自动划分到分城领土,会吞噬首都宝贵的地块;而分城其他要考虑的点就是奢侈品资源、战略资源、地块肥沃度。奢侈品资源非常重要,这个我会在接下来的段落中详细介绍原因;战略资源自不必讲,是生产高级部队的必备条件,而肥沃度则会严重影响分城的发展速度,尽量选择周边地块肥沃的地区下分城。上图中我圈出了两个适合分城的位置,大家可以自行参考。

3.利用奢侈品资源运营出大量回合金币

这是挑战高级别AI必备的技巧,这也是我在上面提到奢侈品资源非常重要的原因。控制更多的奢侈品资源,你就能在前期运营出更多的金币。

《文明6》攻略(三)整体发展思路-第3张

通过与AI的奢侈品交易运营处大量的回合金

可以看到上图中奢侈品的价格,但这是因为游戏已经来到中期,如果是前期,一个奢侈品能够卖到30回合每回合16金的价格,这对于前期来说是非常恐怖的,不夸张地讲,只要你奢侈品够多,你在前期回合金就能突破100,然后就可以通过金币投资的方式追赶与AI间的差距。要注意的是,只有改良后的奢侈品资源才能用来交易,因此如果是需要种植园改良的奢侈品,记得提前点出科技“灌溉”。

而改良奢侈品需要建造者,建造者的获取方式很多,城市生产(不推荐,我从来不用)、金币购买(我常用)、村庄奖励(看脸),但是无论如何,用200金币买一个建造者改良三处奢侈品与AI做交易都是稳赚不赔的买卖

4.万神殿,宗教选择

前期到中期我们会面临万神殿的选择,由于AI的各种奇葩加成,我们几乎是不可能抢到T0万神“宗教移民”的,因此只能退而求其次,视情况而选择合适的万神殿。

《文明6》攻略(三)整体发展思路-第3张

万神殿与宗教

如果帝国中营地改良设施很多,那么完全可以选择“狩猎女神”(营地+1食物+1生产力),非常有利于城市的发展;如果沼泽或沙漠泛滥地块很多,那么就可以像上图我的选择一样选择“芦苇和沼泽地里的夫人”(沼泽等地块生产力+2);如果种植园或牧场很多,就可以选择对应种植园、牧场+1文化值的万神殿。

相较于万神殿,我的宗教选择则一般非常固定:一选“圣物箱”(我很喜欢遗物流),或者“神灵的启示”,当然也要视所选文明而定,“职业道德”与“哺育世界”也都有用武之地;二选“神圣之地”,因为我实在是太爱奇观了。关于“圣物箱”,其实即使我们空着手,也可以通过骗宣(回合金交易AI遗物,然后突袭战争)的方式白嫖AI在村庄那里捡到的遗物,所以不用发愁没有遗物;而对于圣物箱来说,两个遗物的产能就已经非常爆炸了。

5.军队的培养思路

甘地的名言“拥有武器与使用武器完全不同”,即使你不对外战争,也需要有一支强大的军队,现实如此,游戏亦是如此。我的建军思路主要如下:

《文明6》攻略(三)整体发展思路-第3张

来自阿兹特克的强大军队

首先在开局利用城市发展的间隙挂上政策卡(远古近战远程+50%生产力)锤投石兵或勇士,通过运营出的大量金币购买也可以,在科技“箭术”研究完成前拥有4-5个投石兵,勇士反而不需要太多,2-3足够。然后在“箭术”完成后用金币将投石兵悉数升级为弓箭手,弓箭手+勇士的混合部队,远古时代的战力就形成了。

然后在二分锤出圣地之后,就可以挂政策卡(远古、古典轻重骑兵+50%生产力)疯狂出骑手,大概2-4回合一个骑手,形成大量的轻骑兵部队。(轻骑兵是《文明6》中机动性最强的部队,能打能跑,其升级“掠夺”更是强的没边儿,掠夺仅消耗一点移动力,可以快速掠夺出大量财富)如果缺少马资源,则可以在空隙出几个重型战车。拥有大量骑手部队,古典时代的战力就形成了。

然后到中世纪就可以将重型战车和骑手悉数升级为追猎者/骑士了。骑士尤为强力,统治中世纪。当然,你拥有如此庞大的军队时,横扫大陆应该是没有任何问题了。值得一提的是,攻城槌是一个特别强力的支援单位,可以用金币买出1-2个,配合近战单位使用,突破城墙有奇效。

6.区域规划、总督选择

然后就是铺城之后的发展了。首先从首都说起吧,首都的区域顺序我一般是这样的学院、商业中心、军营、工业区、外交区、剧院广场。其中军营和商业区的顺序可以交换。一分二分之前我们已经介绍过了,除首都、一分、二分外的城市都可以锤学院、商业中心两个区域,其它区域则视情况而定。工业区的优先级反而没那么高,在合适的位置(工业区供电建筑辐射6个单元格)选造即可,用来供电,不需要所有城市都出——因为《文明6》中工业区的产能其实并不高,中期甚至不如一个矿山来的实在。

《文明6》攻略(三)整体发展思路-第3张

总督选择

至于总督,可以参考我上图的选择。秘密结社其实选择虚空或者夜鹰都可以,我本人由于酷爱遗物,因此我选择虚空,夜鹰则更加普适,可以适配大多数场景。至于其它总督,比较重要的就是平伽拉的前3-4个技能可以尽早点出,配合首都人口产出文化科技值、伟人点数;马格努斯点出给养保障的时机与一分开始出开拓者的时机要配合好,挂上政策卡“殖民”快速锤出开拓者进行铺城。

总结

其实讲到这里,大致思路就讲完了。只要大家前期规划好思路,在中期完全可以发展为一个庞然大物,拉开与AI间科技文化值的差距,生产力也遥遥领先。当然,我上述提到的内容也着实有限,比如“伟人”我这里就没有提到,关键伟人如科学家“图书馆科技值+1”“大学科技值+2”等等都是可以通过操作来定向获取的,等到我们国力摇摇领先之时,几乎所有伟人都会为我们所用。对了,“锁人口”是一个非常实用的技巧,大家可以时常关注下每个城市中人口的工作情况,对于不合理的工作分配用锁人口的方式强制把人口锁到更适合的地块上。

以及“城邦”的强度我这里也没有列出,需要大家自行钻研;但控制更多的城邦总归都是好事,多多益善,配合奇观“基尔瓦基斯瓦尼”可以瞬间提升巨额的国力。由于字数的限制,实在无法在一篇文章中把这些都讲完,还请大家体谅。那么本篇文章在这里就要说拜拜啦,我们下期见~


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