研發大大跟汪財說“要了解心中的’女神‘得從方方面面~
不僅要了解現在,還要了解過去~”
----------以下是正文---------
今日主角:朱莉·摩恩
主美大大:朱莉是我們做的比較快樂的一個角色,她的氣場比較特別也比較突出。其中她的美貌就是一大特色!大家可以看到她早期的設計雖然氣質與現在沒有太大的變化,但畫風其實是變了很多的。早期的朱莉畫風比較歐美。
朱莉 角色美術設計迭代版本
BOSS:她的人設是一個比較有表演型人格的戰地記者,但不是一個純粹正義善良的天使,是“魔鬼中的天使”,是有那種“披著羊皮的狼”的感覺。大家看到朱莉這個形象的時候應該是可以感受出來一些危險的感覺的。她的這個反差也是我認為設計中最有魅力的點。
美術大大:關於她的服裝這一塊,我們一開始的時候就是想給她做一身緊身戰鬥服並且有一雙翅膀,這雙翅膀也是我們後來的設計重點。比起最開始的設計,可以感受到輕裝了很多。因為現在新版的概念更加的物理,寫實,所以有很多的飛行員的要素。包括揹包、綁帶這種,也會帶來一些束縛感。
朱莉 角色設計展示
BOSS:關於長髮和短髮這個點我們在設計討論的時候也有糾結過,考慮到美術這邊長髮與翅膀之間的關係處理,以及進行了一些嘗試後我們發現短髮竟然十分的符合這個角色的氣質。另外一個比較反差的點就是,她是一個偏向重火力的定位。她的武器是一把電磁炮,是一把高火力的武器。具體的技能可以讓戰鬥這邊來講講。
朱莉武器 【輕烴-等離子】設計展示
戰鬥大大:好的,朱莉是一個高爆發的角色。她有兩個特色:電磁炮和翅膀。首先來說她的武器,炮是需要相對高的操作要求的,攻擊間隔久、瞄準要求高,有明顯的子彈飛行軌跡,一旦打空則收益是很低的。所以為了降低難度,我們給朱莉設計了浮空的能力,翅膀的設計。這樣的話在發射技能時即使無法瞄準,打到敵人周圍,產生的爆炸也可以帶來一些傷害。
首先介紹朱莉的基礎技能【力量之牌】,這 是一個“對目標區域狂轟亂炸的技能” ,發動技能後,角色飛到空中展開翅膀,由翅膀發射導彈攻擊目標區域。這個技能表現是滿炫的!
朱莉初始技能【力量之牌】(開發過程不代表最終品質)
第二個技能【戰車之牌】釋放技能后角色飛到空中後持續向前飛行,同時向下降落炸彈。這個技能是一個弱瞄準技能,傷害並不算高。但是會對場上的怪增加一個debuff 降低他們的屬性抗性。
朱莉技能【戰車之牌】(開發過程不代表最終品質)
第三個技能【高塔之牌】是強AOE技能,由武器發出,具有聚怪的能力。發動技能後蓄力發射炮彈,在炮彈飛行過程中會聚集一定數量的怪。當炮彈碰撞牆壁時爆炸產生一次高傷害的AOE。
朱莉技能【高塔之牌】(開發過程不代表最終品質)
我們希望朱莉這個角色的技能不完全是高輸出,還可以有一些合作向的技能。因此設計了【隱者之牌】這個技能,偏輔助向。技能表現為朝目標區域發射導彈落地後生成電塔,電塔區域內的敵人在受到賽能屬性攻擊時會被電擊。 由技能表現就可以看出來,這個技能是需要角色之間的技能組合的。
朱莉技能【隱者之牌】(開發過程不代表最終品質)
-----------------------
《驅入虛空》開發進行中,更多信息請持續關注我們~
預約地址:驅入虛空-安卓iOS官方預約-TapTap
新浪微博:@驅入虛空 的個人主頁 - 微博 (weibo.com)
B站:驅入虛空
官方QQ群:667151873