前言
12點半,摸了一天魚後的我打完了EX8後算是完整體驗了“綠野幻夢”的全部內容
本文是我在完整體驗了“綠野幻夢”後的個人感想,供各位觀看,參考和討論,歡迎大家閱讀,也歡迎表達看法
(其實也是因為方便水)
(但正常人誰會水這麼多啊(惱)
(誒今天你不就見到了嗎)
(只能說明你不是啥正常人)
1.“夢終將醒來”———我對劇情的思考
本期蝕刻章的“終須醒”,是我對本期活動劇情的最大感想,也是我將其作為標題的原因
多蘿西·弗蘭克斯,萊茵生命的源石技藝應用科主任,也是風暴的中心之一
她創造出了名為“喚醒”的怪物,被費爾迪南利用,差點成為殺人的工具
“喚醒”的原來目的,是讓人們能夠站在同一起跑線上,服務於生產生活。有了喚醒,個體間頭腦、體格、能力的差距不再重要,人與人站在了同一個平臺,擁有同一個視角,研究員有了更安全的實驗環境,拓荒者不再需要冒著生命危險前進,“人們可以更安全地眺望遠方”
但是“喚醒”卻被惡意所利用,摧毀了拓荒者開闢出的家園,如果不停下它,它還會摧毀更多人的家園
最終,多蘿西選擇親自進去,去看看由自己設計並創造的桃源是怎樣的
恭喜你👏恭喜你👏恭喜你👏
這是一個時間彷彿靜止了一樣的美麗的地方。
有著取之不盡的水和食物,每個人的臉上都掛著笑容,拓荒者不用擔心風暴襲來,研究員不用擔心上司緊緊索要實驗數據
但是,這些拓荒者和實驗員並不打算停滯在這麼一片美好的夢境中
“再怎麼逃避,明天也還是會到來吧?”
“總是在這裡躲著,我什麼時候才能成為最厲害的科學家呢?”
“所以啊,等天亮了,我們再出發。”
就好像多蘿西和媽媽的對話一樣
“媽媽,你怎麼哭了?你是不希望我離開嗎?我可以不去夏令營的。”
“不,多蘿西……你的未來不屬於我。
“多蘿西,媽媽早晚會留在這裡,送你踏上旅程。
“多蘿西,你未來將看到的風景,一定遠勝於我。”
多蘿西明白了。
“我親愛的朋友。
“我多麼渴望帶給你們安寧……
“可你們的未來不屬於我。
“我不該讓你們困在這裡。
“我也不該……困住我自己。
“我會送你們踏上旅程……
“你們未來看到的風景,一定遠勝於我。”
多蘿西一直致力於打造出自己理想中的世界
在漫長的時間中,她沉醉於細細雕琢這個世界的每一個角落
可是最終她打造出的世界,卻成為了阻礙人們前進的腳步的牢籠
於是她選擇親手毀掉了自己創造的世界,埋葬了自己過去的目標,抬起頭,繼續前進
大夢一場,終將醒來
夢是美好的,但它就像一灘深不見底的泥潭,人沉迷於其中的結果只是溺死
2.多蘿西,給他們整個活!
陷阱師並不是什麼常用的職業,所以一般來說這個職業更偏向於整活
面板比較接近於常規狙,但陷阱的AOE傷害讓多蘿西的清怪速度會比常規狙更強一些(羨慕嗎?3個部署費用換的
除此之外,多蘿西還有一個用法就是“拖,就硬拖”,通過二技能單體5秒群體3.5秒的強控,可以提高隊伍在面對普通關卡中的容錯率,保障幹員撤退回轉時間
所以雖然我專的是3技能,但我還是認為2技能會有更大的應用前景。
3.下次還填“非常簡單”
總的來說R型機甲的機制在某種程度上算是增加了關卡的任務,在壓不壓起身這一點上做抉擇,本身還是具有可玩性的,但是法抗C使得這個解決方法變得有些簡單(個人感覺)
同時劇情關卡呈現出了簡單化的方向(去年我被內衛折磨了個半死wrnm)
其實這是個挺好的事,畢竟過關看劇情還要折磨下我大可不必,偶爾也需要點成就感,不抄作業也能過,說明我是大聰明
而且簡單的劇情對新人也好,有益身心健康和拿基本獎勵,還能體驗基本的劇情
EX關也還好,但第8關的突襲把我折磨的很慘,我一度要準備抄作業了,幸好熬到最後強通了過去。
請以後的活動務必保持難度,危機合約再折磨我吧!
我是很支持難度分配集中在EX關,給普通關減壓的,畢竟爬山的時候體驗內容肯定不能放太難,打關同理
順便吐槽Boss的機制,我個人覺得是比較無趣的,定時四個方向發一個尖刺,偶爾大屁股一坐大範圍高額AOE,我在你腳下放個幹員你甚至還不能坐死他,反正我個人是不太喜歡這次boss的設計的……
噔 噔 咚
後記
好像我是最後一個發感想的了吧,趕上了末班車發一波
總的來說我還是很喜歡“綠野幻夢”的,希望下期的故事集的劇情也能讓我眼前一亮
讓我眼前一亮真的很簡單的,我不挑食的
順便我再做一手猜測:3.5或者4週年會是萊茵二期,上島幹員異格塞爹(拳皇近衛,限定)+繆繆(術師輔助特種,常駐)
如果我猜中了請回來踢我一腳並刀了我
那麼下次見了!拜拜!
#綠野幻夢# #明日方舟#