Hello 大家好 我是諶嘉誠 祝大家元旦快樂,正如標題所說,我做的遊戲入選了steam21年最熱門的遊戲名單,所以錄這期視頻來記錄一下,也算是給我2021年做一個總結吧。
首先真的感謝大家一直以來的支持和遊玩我的遊戲,並提供了許多寶貴的建議和反饋,真的很感謝!
我們打開steamDB,根據年份篩選,可以看到我的遊戲《死寂》排在了第50名,說實話,我真的沒想到這個隨便做的非正式遊戲能夠獲得這麼多的關注和好評,甚至上了這份名單,有種受寵若驚的感覺,但是現在好評有多好,期望有多高,對於之後可能的正式版《死寂》來說是一個很大的挑戰。
要說感受的話,其實除了開心之外,更多的還是壓力吧,因為我深知這個遊戲能夠好評如潮,能夠入選名單,都是來至於大家的支持和鼓勵,覺得遊戲未來可期,所以我從遊戲上架之日開始,也在儘可能的更新完善遊戲,想要帶給你們更好的遊戲體驗。
接下來我們來看看遊戲到現在有多少人玩,其實之前做過一期這個視頻,那時候總共遊玩人數有60萬人,截止到今天12月29號,我們再來看看遊玩人數有多少。
那現在我們打開遊戲的報告來看看,我們可以看到目前有131萬人獲得了這個遊戲,其中有92萬的人下載並玩了這個遊戲。
最後是這幾天遊戲的更新彙總:
新增:
增加了一個新的mod女角色
調整:
1、殭屍無敵狀態子彈擊中特效調整成金屬
2、殭屍可以被擊殺時,無法給殭屍造成僵直
3、調整了殭屍的大小,讓殭屍更大一點
4、調整近戰始終無法對殭屍造成傷害
5、老巷的開場動畫能夠按空格跳過
6、調整老巷地圖的任務描述,更加簡潔
7、減少了喪屍的數量
8、關閉了殭屍的攻擊追蹤功能,玩家更容易躲避殭屍攻擊
9、換彈的時候可以近戰
10、殭屍出場動畫 符咒會先掉落再醒
11、第四個任務會額外的刷新40只喪屍衝向玩家
12、第四個任務玩家的逃離點修改成一開始的的位置
修復:
1、修復玩家死亡後爬到逃離點還會勝利的bug
2、嘗試修復殭屍卡牆角的bug
再次的感謝大家遊玩我的遊戲和一直的支持!#我的年度關鍵詞#