《黑暗靈魂1》故事劇情完整梳理(下):火焰將熄的烏薪時代


3樓貓 發佈時間:2024-05-02 14:53:25 作者:Jasy Language

本文將按照時間線的脈絡順序,用簡潔、注重邏輯的方式來梳理《黑暗靈魂1》所講述的整個故事,並試圖解答其中絕大多數未解之謎。


本文是黑魂故事梳理系列的第三部分,從這閱讀也未嘗不可,但還是推薦從頭開始,下方是前兩部分的連接:

第一部分:火焰初誕的輝煌時代

第二部分:黑暗盡顯的人類時代


好了,讓我們繼續吧。全文總目錄如下:

《黑暗靈魂1》故事劇情完整梳理(下):火焰將熄的烏薪時代-第0張

三、火焰將熄的烏薪時代

1.黑暗之環的出現

黑暗之環(Darksign)開始降臨於這個世界,有人類會被授予黑暗之環的詛咒,就會成為不死人(Undead)

《黑暗靈魂1》故事劇情完整梳理(下):火焰將熄的烏薪時代-第1張

↑黑暗之環——不死人的詛咒起源


顧名思義,不死人就算死了,很快就會在營火處重新復活。所謂營火(Campfire),就是指人性能量的聚合處,由不死人的屍骨組成。營火的本質是不死人體內的人性,即黑暗靈魂燃燒所致。

營火由同為不死人的系火女(Fire Keeper)守護。或者說,系火女就是營火的象徵,她們負責守護營火不被熄滅,或者燒得更旺。

但這種說法似乎太輕巧了,實際上遠不止於此。系火女有特殊的天賦,可以將人性附身在自己的靈魂上,從而形成聚合的營火。系火女的靈魂被人性所分食,因此她們每寸肌膚下都有無數人性蠢動,使得系火女的模樣都看起來十分恐怖。


不死人的肉體雖然可以不斷復活,但意志卻很難維持。若長期在死亡與復活之間循環往復,不死人最終就會化為遊魂(hollow)。遊魂就是指那些放棄思考,只會本能追求人性的喪屍怪物。

不死人的詛咒似乎是隨機的。無論這種詛咒產生的起因為何,黑暗之環與不死人的出現便正式象徵著初始之火的燃盡,世界即將進入火之熄滅的時代。


2.白教與墓王的注火儀式

諸神害怕火的熄滅,自然也就非常害怕不死人。因此,葛溫王大肆追捕受到詛咒的人類。他下令將不死人都關押至北方與世隔絕的不死修道院(Undead Asylum)直到永恆。這就是絕大多數不死人的宿命。

負責具體捕獵不死人的工作主要交給了信仰洛伊德的白教聖職者。作為葛溫王擁護的宗教,白教十分厭惡不死人,自然是十分配合捕獵工作。但只要黑暗之環降臨,不死人的出現就不會終結,就連聖職者內部也陸續開始出現不死人。


所謂的傳火儀式被葛溫提出,希望各大王魂持有者都想想辦法,守護並維持火焰的燃燒。

“初始死者”尼特的思路從始至終都沒有改變,他用死亡能量來守護火焰。尼特認為死亡不是生命的終結,而只是生命的另一部分。

尼特認為他根本不需要,也沒有能力進行續火,與其花力氣阻止火的熄滅,不如減少火的使用。死亡就是將一切化為虛無的方式,只要大家都進入“死亡”的狀態,火就永遠不會用盡。當然這些說法還是太抽象了。用更通俗的話說,“死宅”尼特的應對方法就是“遇到困難睡大覺”,只要不睜眼,困難就不會出現。


其中,尼特實現了注火儀式(Rite of Kindling)的進一步增強,也就是將不死人屍骨投入營火來將火燒的更旺,以使得自己更加強大。這種方式本質上也和白教聖職者希望傳火的本質方式相同。因此許多白教的不死人也組隊來到羅德蘭,深入地下墓地,尋找秘密的注火儀式。

裡若伊(Leeroy)是白教信徒中出現的第一位不死人。他被索爾隆德教堂厚予重望,身穿一身受祝福的稀有裝備,以聖騎士的身份踏上前往羅德蘭的旅程。但最終,裡若伊敗於墓王尼特,成為了遊魂。

《黑暗靈魂1》故事劇情完整梳理(下):火焰將熄的烏薪時代-第2張

3.白龍與魔女的續火實驗

白龍希斯仍然在書庫塔研究結晶的本質,但有一天,白龍突然陷入了瘋狂,書庫塔也隨之化為一座監獄。

他發瘋的原因不明,但至少與他的實驗的發現有關。希斯與續火實驗沒有直接關係,他或許並未想過所謂的續火,但白龍為何會無鱗?這個現象的本質或許還是會和火有關。我推測,無鱗的真正原因是人性的汙染,使他退化成類似於蛇的無鱗生物,發現這個真相併不願接受的白龍才因此陷入瘋狂。而所謂結晶實際上就是人性的萃取物。畢竟結晶、魔法、人性、靈魂本就是存在互相聯繫的。

在希斯發狂後,成為監獄的書庫塔由蛇人擔任獄卒,底部進行著恐怖的實驗。侍奉白龍希斯的魔法師傳道者(Channelers)繼續為他效勞,替無法行動的希斯奔波,前往各個地方擄人,他們抓的主要是聖職者女性,經白龍的實驗都變成了恐怖扭曲的類蛇怪物。


魔女伊扎利斯則繼續研究咒術,嘗試通過靈魂的力量再次“複製”一個初始之火,但實驗失敗了,伊扎里斯因此創造出了一隻扭曲的混沌火焰巨獸,即混沌的溫床(Bed of chaos)。伊扎利斯本人以及她的兩個女兒也在這場混沌火焰中被吞噬,化作了溫床的一部分。

在火焰吞噬伊扎利斯後,她最大的女兒克拉娜(Quelana)離開了廢都,名義上是為了贖罪研究咒術,實際上就是膽怯逃跑。而其他的女兒在廢都守護著母親。

溫床源源不斷地生產出惡魔怪物。包括羊頭惡魔、牛頭惡魔、蝙蝠翅膀型惡魔等。它們都屬於低階惡魔,沒有太多複雜的思想,只有無盡地屠殺生命可以給它們帶來快感。

這些低階惡魔跑到地表大肆屠殺平民,造成了大量危害。不過在低階惡魔之中,蝙蝠翅膀型的惡魔似乎被控制住了,後來棲息於亞諾爾隆德,服務於王城勢力,因此帶有雷電的力量。


但無論如何,惡魔生物成為了新的威脅。葛溫王只能親自出馬進行傳火。在他外出傳火時,其麾下騎士一分為二。一部分騎士仍舊守護亞諾爾隆德,因武器裝甲作工精細,造型優美,被稱作銀騎士

另一部分騎士則追隨王一同傳火,他們的盔甲受到再度燃起的火焰焚燒,成為了像灰燼般於世界中徘徊的黑騎士,對抗混沌惡魔。

葛溫王和他殘存的黑騎士們來到了初始之火的火爐,最終犧牲了自己,將自己作為火爐的薪材,燃燒成灰。

葛溫王就這樣至今仍在燃燒著,他已經被燒成了如同木棍的煤渣,因此被稱作烏薪王(Lord of Cinder)。不過烏薪王葛溫仍未徹底燃燒殆盡,也因葛溫王如今的狀態,整個世界得以苟延殘喘。

《黑暗靈魂1》故事劇情完整梳理(下):火焰將熄的烏薪時代-第3張

4.不死人的巡禮

包括葛溫王在內,所有的王魂持有者非死即瘋。眾神勢力的傳火儀式以失敗告終。遺留下來的一些神明開始想辦法從不死人的角度出發,讓他們完成最終的傳火使命,所謂的巡禮(Pilgrimage)開始了。

在北方不死院,會有極少數不死人也會被修道院選中“巡禮”。他們離開修道院,前往古代諸王之地——羅德蘭。羅德蘭如今已被設下魔法,其時間處於停滯不動的狀態,不死人需要在羅德蘭完成巡禮的使命,具體內容如下:


首先,不死人需要證明自己的實力足夠覲見王城,首先就必須要在羅德蘭的不死鎮上層以及下層完成敲鐘的任務,打開塞恩古城的通道,最後通過佈滿機關的塞恩古城,擊敗鋼鐵巨偶,完成考驗。

《黑暗靈魂1》故事劇情完整梳理(下):火焰將熄的烏薪時代-第3張

巡禮的必經旅途接下來,就是王城的覲見之路,不死人需要通過王城設下的重重陷阱,最後擊敗守護王城教堂的翁斯坦和斯摩,得以覲見王城當前的“統治者”——陽光公主葛維艾薇雅。

然後,不死人將在陽光公主手中獲取盛放王魂的王器(Lordvessel)。這樣不死人就擁有了擊殺剩餘王魂持有者的條件。在陸續擊敗死者尼特、魔女伊扎里斯、白龍希斯、隆德四王后,王器將盛滿最初的王魂,獲得最終面對葛溫王的機會。

在擊敗葛溫王后,所有的王魂力量回到了統一。所謂的巡禮使命就此完成,接下來便是做出最後的選擇:傳火或滅火。


5.巡禮的幕後神明

作為執行使命的不死人玩家而言,我們當然對巡禮的內容再熟悉不過。因此遊戲的結局並不急著敘說,而在此之前,我們還需深入挖掘整個巡禮過程中的細節。其中最關鍵的問題是,到底是誰主導了巡禮?又有哪些勢力參與了巡禮使命的進行?這些問題在遊戲中的解答一般都較為模糊,很難有準確的答案。


基於遊戲中的大部分信息,巡禮工作的主持者應該就是世界大蛇弗拉姆特。在黑暗之環初顯的時候,弗拉姆特便與葛溫王取得聯繫,安排傳火的任務。但葛溫王以及其他王魂持有者都失敗了,隨著葛溫王也化作烏薪,弗拉姆特不得不與王城進一步合作,開展不死人的巡禮任務。

而此時的王城領袖其實並非葛維艾薇雅,而是么子葛溫德林。他配合大蛇的要求,設下重重考驗,佈置給不死人一整套試煉。

至於葛維艾薇雅去哪了?她早就逃跑而不知所蹤(魂3會講),而王城裡見到的陽光公主不過是葛溫德林設下的幻象而已。實際上,王城也早已被拋棄而成為一座死城。為了不讓巡禮的不死人感到絕望,葛溫德林設下幻象,使王城看起來仍被陽光照耀,還有一線生機。


同時,葛溫德林建立了名為暗月之劍(Blades of the Darkmoon)的騎士團,供發現葛溫德林真身或王城真相後,仍願意效忠於他的不死人加入。暗月之劍騎士負責誅殺許逆神旨,不執行巡禮使命的罪人,這就是葛溫德林作為暗影太陽的使命——復仇。

暗月之劍定義罪人的方式是利用了罪業女神蓓爾嘉所製作的神器:罪人錄(Book of the Guilty)。而另外,將不死人從北方不死院帶到羅德蘭巡禮的是一隻大烏鴉,而烏鴉也是蓓爾嘉的象徵。由此可以推測,蓓爾嘉同樣參與了巡禮計劃的執行。

《黑暗靈魂1》故事劇情完整梳理(下):火焰將熄的烏薪時代-第3張

巡禮無疑是個艱難又偉大的使命,不過作為巡禮計劃的最初設想者——世界大蛇弗拉姆特的行為卻總是有點古怪。雖然嘴上說著一句又一句偉大使命之類振奮人心的介紹話語,但從語氣和平時作態上觀察,大蛇本身似乎對此毫不介意,甚至還經常打瞌睡。

對此我們或許可以猜測,大蛇之所以被稱作世界大蛇,是因為它已經見過了無數次的傳火循環。世界不斷地循環重啟,早已經不是什麼新鮮事情了。而弗拉姆特作為大蛇中的異類,他希望世界得以傳火而非陷入黑暗,對它而言並非必做之事,只是順手推一把而已。而如果世界再次陷入黑暗深淵,只會產生更多的大蛇,弗拉姆特對此的態度只是不想要更多同類,而並非與黑暗大蛇完全敵對。

無論真相如何,大蛇的意圖顯然是不純的。但對於這個時代的生命萬物而言,巡禮或許已經是最後的唯一選擇。於是,無數的不死人開始踏上了旅途。


6.不死人前輩-殉道者篇

在玩家扮演的不死人完成最後的使命前,已經有大量的不死人開始了巡禮之路,他們大多都在半路崩殂,但至少也為後來人得以瞭解他們的故事,帶來了不少經驗。

以下是一些巡禮失敗而最終死亡的不死人前輩:


作為古代王國,巴勒德爾(Balder)是最先受到不死人詛咒影響而毀滅。類似遭遇的還有伯尼斯騎士團(Knights of Berenike),他們以重裝聞名,使用巨劍與鋼鐵鎧甲,具有最強的美名,但也因出現大量不死人而解散。

大量的巴勒德爾騎士和伯尼斯騎士前往羅德蘭巡禮,但皆以失敗告終。他們巡禮的時間點或許十分早,因此大多數都成為了遊魂,反而成為了後來者的威脅。

《黑暗靈魂1》故事劇情完整梳理(下):火焰將熄的烏薪時代-第3張

卡爾米納(Carmina)是來自大沼的咒術師,他是咒術王扎拉曼的頭號弟子,很有頭腦,會創新咒術。最後出於火焰咒術的過於好奇,最後在病村成為了遊魂。

”大帽子”羅根(Big Hat Logan)是彼海姆有名的大魔法師。他有眾多獨創法術,並前往羅德蘭尋求更強大的魔法。最後他深入白龍的公爵書庫進一步學習結晶魔法,最後走火入魔,和白龍一樣陷入了瘋狂。


異端魔女比阿特麗斯(Rogue Witch Beatrice)是沒有在龍學院學習的魔法師,因此被稱作異端(其實rogue翻譯“流浪”更合適)。她的法杖有古代魔法的紋路痕跡,應該是代代相傳的古老物品(烏拉席露?)。最後她挑戰了深淵,但沒有能活著出來。

裡卡爾(Ricard)是著名不死人王子,擁有一把精美裝飾的裡卡爾細劍。裡卡爾出身王室卻受盡命運折磨,因此到處流浪且成為了不死人,最後在塞恩古城成為了遊魂。

黑鐵的卡爾塔斯(Black Iron Tarkus)是一名力大無窮的不死人騎士,常用巨劍,身穿黑鐵重甲。他不費吹飛之力戰勝了塞恩古城的鋼鐵巨偶,但隨後卻在王城繪畫教堂的房樑上因過於沉重的盔甲,多次摔落而成為了遊魂(搞笑擔當)。

“女神加護”羅特雷克(Lautrec the Embraced)是女神菲娜的信徒。羅特雷克在孤獨之中深信女神對他的寵愛,為此捨棄一切。羅特雷克似乎對系火女十分有偏執,總想殺了系火女奪取人性,也因此一開始就被關了起來,最後因謀殺傳火祭祀場的系火女而被玩家復仇所殺。


奧斯卡(Oscar)是一個來自亞斯特拉的上級騎士不死人。他為了讓不死人解脫宿命,獨自來到不死院解救受困的同類。儘管奧斯卡最後自己也變成了遊魂,但正是他拯救了我們玩家所扮演的不死人,由此開啟了自己的巡禮使命。


7.不死人前輩-倖存者篇

除了殉道的不死人前輩們,也有很多不死人活到了最後,儘管倖存有時並不意味著好結局。但不管怎麼說,他們也同樣有屬於自己的故事。


利海爾特來自於彼海姆的魔法師,成為不死人被迫來到羅德蘭巡禮。因為不想成為遊魂,因此躲於小隆德遺蹟當一名法術鐵匠。


在伊扎里斯淪為廢墟後,倖存的伊扎里斯女兒們仍在底層守護著惡魔遺蹟。克拉格(Quelaag)白蜘蛛女(沒有名字)作為最外層的守門員守護著遺蹟入口。

歷經底層與病村,許多不死人禍患了各種疾病,以恩吉(Eingyi)為代表。白蜘蛛女同情這些不死人,她忍受痛苦吞下了不死人身上的疾病的膿,將其化作蛋,最後成為蜘蛛狀的系火女。而姐姐克拉格也同樣如此也變成了半人半蜘蛛的形態,守護著白蜘蛛女。

白蜘蛛女遭受了極大的痛苦,這群被守護的不死人將她視作女神。而所謂的蛋就是人性的另一種承載形式,不死人們自願背上蛋,成為背蛋者(Egg-bearers),分擔白蜘蛛女的痛苦。

《黑暗靈魂1》故事劇情完整梳理(下):火焰將熄的烏薪時代-第3張

作為白教的大本營,來自索爾隆德的不死人聖職者要比其他不死人出身條件好得多。他們往往採取抱團取暖的策略,互相召喚幫忙。

蕾雅、文斯、尼可、佩特魯斯是來自索爾隆德的聖職者四人組。蕾雅是索爾隆德貴族的女兒,其餘都是她的守護者。他們四人在探索地下巨人墓地時,被一個混混帕奇陷害扔下深坑。文斯和尼可變成遊魂,至於蕾雅雖被玩家拯救,但最後也被白龍手下抓到了書庫監獄,最終成為遊魂。

而佩特魯斯因怯懦逃跑,卻最終僥倖存活。當然,他死不足惜。


“太陽騎士”索拉爾(Solaire,Knight of Sunlight)來自亞斯特拉,是個優秀的戰士。他沒有特殊的力量,所依靠的完全是自己嚴格的訓練以及對太陽長男的信仰,所穿戴的也只是極其普通的裝備,就連他鎧甲以及盾牌上的太陽聖徽都是他自己畫的,不具備任何神聖力量。

隨著巡禮之路的進行,索拉爾的意志也越來越脆弱,差點被廢都裡會發出白光的寄生生物“太陽蟲”附身而喪失理智。好在玩家想盡辦法拯救,索拉爾得以倖存繼續使命。最後,索拉爾在他自己的世界線裡戰勝了葛溫王,完成了巡禮。


8.黑暗靈魂的結局

作為玩家扮演的不死人完成巡禮,成功收集了全部的王魂,最後擊敗已化成烏薪的葛溫王,最終迎來了世界的最後選擇。

此時我們可以聽信黑暗大蛇卡斯所引領的黑暗路線,將火熄滅,從而迎來黑暗時代,而我們所扮演的不死人也將成為這個時代的黑暗之王,無數的黑暗大蛇將會把你視作為它們的新同伴。


當然,我們或許更應該遵從世界大蛇弗拉姆特的意願,完成傳火使命。然而此時的王魂實際上還未集齊,因為它仍舊缺少最後一份拼圖——不死人自己。

Yes,Indeed。黑暗之環就是當初矮人拿走的最後一部分王魂。只有不死人將自己一同引燃,王魂最終才得以完整。

《黑暗靈魂1》故事劇情完整梳理(下):火焰將熄的烏薪時代-第3張

在玩家犧牲自己後,初始之火的火焰將成功點燃,重燃整個世界。世界再次燃燒,化為灰燼和濃霧,這個時代就此結束,隨之而來的是下一個循環。

直到有新的生命形成,他們撿起火焰餘燼中的王魂殘餘力量,新的時代又開始了。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com