2023年6月7日
[地圖]
mirage在官方反恐精英2有限測試配對服務器上取代了dustII。
[創意工坊工具]
引入《反恐精英2》工作坊工具,這些工具可以從遊戲設置菜單中啟用和下載——這些工具將允許社區貢獻者創建武器飾面,貼紙和地圖。
注:Steam社區工坊還不支持上傳CS2地圖。
關卡編輯器(Hammer)現在利用GPU加速光線追蹤來預覽和烘烤CS2地圖的照明。這大大加快了編譯時間,但結果是需要一個能夠光線追蹤的GPU來實現Hammer的完整功能。
Hammer GPU最低規格:
Nvidia 2060Ti 6gb(推薦2080Ti+)
AMD 6600XT(推薦6800XT+)
[武器]
玩家加載被修改:
每隊玩家有1個起始手槍插槽,4個手槍插槽,5箇中級插槽(以前是“衝鋒槍”和“重型”)和5個步槍插槽。
將任何(側面適當的)武器分配到其類別中的任何插槽。
支持拖放,並已重新設計,以適應在一個單一的屏幕。
遊戲內購買菜單界面被修改:
車輪面板已被替換為網格顯示,所有購買選項在同一時間。
隊友購買顯示在購買菜單上。
武器“屬性”顯示被簡單明瞭的描述所取代。
玩家現在可以退款任何在同一回合中購買但尚未使用的物品。
Steam社區市場上現有的CS:GO道具可以在《反恐精英2》中查看。
[subtick]
子刻度的移動現在更精確,不那麼“飄浮”了(根據玩家反饋)。
釋放移動鍵現在正確地傳達他們的次滴答計時。
三架的頭部玩家現在可以射擊了。
微調武器瞄準打擊恢復是延遲無關的,在客戶端上的子tick恢復。
在拍攝過程中微調視圖打孔相機抖動效果,既與延遲無關,又與客戶端上的所有其他子tick拍攝效果同步。
[體積煙霧彈]
改善了當煙霧重疊多個明顯照明區域時的照明/渲染。
手雷對煙霧的效果時間減少。
霰彈槍現在產生更大的煙霧孔。
[動畫]
調整viewmodel 'inspect'以移除動畫彈出。
修復了幾個視圖模型和混合動畫。
改進的遍歷動畫。
跳躍到空中和跑下一個窗臺現在被區分,以允許單獨的角色運動。
[聲音]
玩家自己的腳步聲現在會在客戶端上預測,以獲得與延遲無關的體驗。
[渲染]
改進了窗口和全屏窗口模式下的性能和響應能力。
修復了幾個錯誤和渲染工件。
[輸入]
修正了當多個命令綁定到一個鍵時導致輸入永久中斷的錯誤。多重綁定又回來了,除了跳投綁定(現在是CS的一個技巧部分)。
綁定到鼠標滾輪的命令現在將可靠地執行。
修復了在練習模式下接管機器人後導致輸入執行不正確的錯誤。
檢查武器現在預測在客戶端,以獲得更靈敏的體驗。
[vac]
VAC現在會被禁賽,並在回合結束時優雅地終止比賽(除非是最後一輪,作弊者輸了)。
比賽不會影響任何參加者的技能組別。
沒有被vac禁止的玩家將獲得經驗值
阿努比斯的預覽圖