2023年6月7日
[地图]
mirage在官方反恐精英2有限测试配对服务器上取代了dustII。
[创意工坊工具]
引入《反恐精英2》工作坊工具,这些工具可以从游戏设置菜单中启用和下载——这些工具将允许社区贡献者创建武器饰面,贴纸和地图。
注:Steam社区工坊还不支持上传CS2地图。
关卡编辑器(Hammer)现在利用GPU加速光线追踪来预览和烘烤CS2地图的照明。这大大加快了编译时间,但结果是需要一个能够光线追踪的GPU来实现Hammer的完整功能。
Hammer GPU最低规格:
Nvidia 2060Ti 6gb(推荐2080Ti+)
AMD 6600XT(推荐6800XT+)
[武器]
玩家加载被修改:
每队玩家有1个起始手枪插槽,4个手枪插槽,5个中级插槽(以前是“冲锋枪”和“重型”)和5个步枪插槽。
将任何(侧面适当的)武器分配到其类别中的任何插槽。
支持拖放,并已重新设计,以适应在一个单一的屏幕。
游戏内购买菜单界面被修改:
车轮面板已被替换为网格显示,所有购买选项在同一时间。
队友购买显示在购买菜单上。
武器“属性”显示被简单明了的描述所取代。
玩家现在可以退款任何在同一回合中购买但尚未使用的物品。
Steam社区市场上现有的CS:GO道具可以在《反恐精英2》中查看。
[subtick]
子刻度的移动现在更精确,不那么“飘浮”了(根据玩家反馈)。
释放移动键现在正确地传达他们的次滴答计时。
三架的头部玩家现在可以射击了。
微调武器瞄准打击恢复是延迟无关的,在客户端上的子tick恢复。
在拍摄过程中微调视图打孔相机抖动效果,既与延迟无关,又与客户端上的所有其他子tick拍摄效果同步。
[体积烟雾弹]
改善了当烟雾重叠多个明显照明区域时的照明/渲染。
手雷对烟雾的效果时间减少。
霰弹枪现在产生更大的烟雾孔。
[动画]
调整viewmodel 'inspect'以移除动画弹出。
修复了几个视图模型和混合动画。
改进的遍历动画。
跳跃到空中和跑下一个窗台现在被区分,以允许单独的角色运动。
[声音]
玩家自己的脚步声现在会在客户端上预测,以获得与延迟无关的体验。
[渲染]
改进了窗口和全屏窗口模式下的性能和响应能力。
修复了几个错误和渲染工件。
[输入]
修正了当多个命令绑定到一个键时导致输入永久中断的错误。多重绑定又回来了,除了跳投绑定(现在是CS的一个技巧部分)。
绑定到鼠标滚轮的命令现在将可靠地执行。
修复了在练习模式下接管机器人后导致输入执行不正确的错误。
检查武器现在预测在客户端,以获得更灵敏的体验。
[vac]
VAC现在会被禁赛,并在回合结束时优雅地终止比赛(除非是最后一轮,作弊者输了)。
比赛不会影响任何参加者的技能组别。
没有被vac禁止的玩家将获得经验值
阿努比斯的预览图