《江华号》:大江东流,年华不再


3楼猫 发布时间:2023-12-22 11:42:24 作者:林静言LJY Language

如果要提及我与漫画之间的关系,《知音漫客》这本漫画杂志是不可避免的话题。而随着总所周知的原因,也就是互联网的兴起,纸质媒体很快就没落了,《知音漫客》自然也是其中一员。作为《知音漫客》背后的发行公司,知音动漫又踏进了游戏领域,推出了一款横板解密冒险游戏。那么我也是有幸能玩到这款游戏。

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至于游戏的具体玩法,大家也可以理解为《烟火》、《三伏》以及《吃香》那种,全程没有配音,玩家一边和人物对话推进剧情,一边解决一些较为简单的谜题,最后走入故事的结局(但是可以奔跑,win!)。知音动漫开发的这么一款成本并不算高的独立游戏,由于作品本身素质也还行,我们能对这个游戏展开讨论的内容实际上并不会很多。

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作为一款视觉小说,最重要的无非就是游戏的剧情了。《江华号》的故事设定在民国时期1928年的武汉,女主人公虞慧龄,作为一名新人记者前去采访一个有关“头七死者夜还魂”的灵异事件,在各种谜团的驱使下,女主和报社里的前辈一同登上了一艘名为“江华号”的豪华客轮,随着调查的深入,谜团非但没有减少,反而越来越多,但同时,故事的真相也渐渐浮出水面。

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实事求是地说,《江华号》的故事,表现上是非常平稳的。这个“平稳”不单单是指整个游戏流程中没出现大纰漏导致玩家的游玩体验直线下降的故事编写水平,同时也是指这个故事给玩家带来的冲击力。在我大约三个小时的游戏流程中,我对于《江华号》的情节,基本上是没有太大感触的。这一方面是因为我个人的审美偏好并不在家国情仇上,另一方面也是因为《江华号》的人物设定实在是太常见了,以至于我都不用看就能猜到后续一些情节的发展。

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举个应该不算剧透的例子来说,女主小时候经常看到自己的父亲沉迷于实验,对母女二人不管不顾,因此长大后的女主非常讨厌自己的父亲。人物设定摆在这了,看到这的读者朋友不妨猜一下女主后续的情感变化会是怎样的。没错,果不其然,女主在主线推进后,发现自己的父亲并不是自己想象的那样,自己的父亲也是非常爱自己和母亲的。”故事是会写完的“,我还是很赞成这个观点的。然而问题在于,有关《江华号》的各种套路情节,编剧并没有有意地去做一些刻意地改变,或者是反套路的发展。

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值得肯定的是,游戏中的悬念还是足够吸引人的,最后的解答也符合情理,我在游玩的过程中,还是很好**戏最开始的命案的真相。主角推理的过程,还颇有几分本格推理的味道,这点,也算是比某些故作悬念最后给出一个狗屁不通的解答的游戏强多了。这些悬念和游戏的主线剧情交织,一个疑问解决了,又会有新的疑问。这样一个又一个悬念本身就足以让被勾起了好奇心的人欲罢不能了。


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可惜的是,不知道是不是开发商的资金不足还是工期紧张,游戏的第四章和终章都略显急促了,虽然游戏中的问题都一一得到了解答,但有关家国情怀、以小见大的主题升华,还是稍显苍白和无力,一些人物的转变也真是让人摸不着头脑,就像是快下班了赶着回家的上班族一样。总的来说,游戏的情节有亮点也有缺点,但是不会太过于影响玩家的体验,表现四平八稳。

除了剧情,如果还有什么要夸的话,那莫过于游戏中对于当时民国时期武汉的历史背景的考究了,这一点呢,从游戏中给玩家提供的笔记本、游戏中的场景。人物的美术风格以及为了展示当时武汉的形势而设计的三个小支线就可见一二了。作为一个武汉的公司,从这款游戏里也足以看出开发组对于背景设定的认真和对武汉的喜爱了。

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如果你喜欢武汉,并且喜欢这类游戏,有足够的资金,花个电影票钱看三个小时的故事,倒也还算不赖。

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