本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 Miss-追夢者 撰寫
在去年的某期評測專欄中,我給大家詳細測評了IG社著名的懸疑探案系列“殼虛天少女三部曲”的開山作《殼之少女》。而就在今日(4月19日),白舟也正式代理併發行了系列的第二作
(本專欄將從多個角度儘可能客觀地呈現本作帶給玩家的實際感受!非專業主觀向評測,僅供參考!內含部分遊戲內容劇透,請謹慎觀看!)
一.Steam信息
標籤:獵奇、血腥、懸疑、推理、驚悚、致鬱、黑暗、昭和、偏執、宗教迷信、封建民俗
背景故事:
在日本開始邁向戰爭之路的,被後人稱為“戰前”的時代。
在北陸地區積雪深厚的山中,有一個名為“人偶村”的村落。
這裡保留著祭祀名為“雛偶神”的土人偶的奇妙風俗。在祭典當天的夜晚,一位女性被殺害了。
村子裡的人都說是“雛偶神”作祟。
由於非正統之人祭祀了“雛偶神”,因而招致作祟。
昭和三十二年,十二月。
自從朽木冬子被人從病房裡擄走,已經過去了兩年。
時坂玲人的妹妹——紫,救了一個企圖自殺的男人。
而這個男人,正是“雛偶神作祟”的嫌疑人。
為了斬斷橫跨戰爭時期的延綿執念,時坂玲人採取了行動。
即使他心中仍存有對冬子的執念。
與此同時,本應在六年前已經解散的宗教團體開始有所動作,他們究竟在謀劃著什麼——
即使作祟的是上天,但下手的永遠是人。
截止目前Steam售價:73.60元(-20%)
截止目前Steam好評率:100%(14)
二. 評測環節
1. 畫面方面
本作最早是於2013年發售的作品,如今由白舟代理發行的則是其HD高清重置版。因此在畫質方面相比最早的版本顯然是有了不少的提升,而更高的畫面分辨率也無疑能進一步增強玩家的觀感體驗。
至於畫風方面,因為沿用的是和《殼之少女》時期同樣的原畫師——即依然是由Gal界最擅長畫黑長直的畫師杉菜水姬擔任!所以本作在人設立繪與CG原畫的質量上還是可以保證的。畢竟IG社作品最為鮮明的特點,便是那極具辨識度的清新文藝系畫風了。畫師杉菜水姬雖然是拳擊手出身,但其樸素的畫風中卻蘊含著典雅的細膩與唯美,特別是其筆下楚楚動人的美少女們可謂飽含東方含蓄雋永之美。即便沒有花裡胡哨的髮色與裝飾,卻依然能讓玩家們魂牽夢縈......
2. 角色方面
本作在角色刻畫方面相較前作可謂是不盡如人意,其主要體現在新增角色數量過多和主要角色塑造單薄這兩方面!
由於本作的舞臺新增了一個叫“人偶村”的階級分工明確,氏族屬性至上閉塞村落。這使得本作的角色數量與人物關係相較前作要更加龐大與複雜,以至於在30小時的遊戲時長中共塞入了43個有立繪的主要登場角色。而考慮到本作的劇情故事線有一定的年代跨度,甚至部分角色還有著兩種形態的立繪。
本作登場的角色數量確實多到令人髮指
這就使得本作在遊玩初期是非常頭大的,一方面是由於大量新角色以及錯綜複雜的家族關係的湧入,使得玩家難以在短時間內處理好如此龐雜的信息量;另一方面是由於杉菜水姬的畫風相對剋制統一,所以遊玩初期很容易發生臉盲認不出角色的情況。
不過雖然新增的角色很多,但其中大部分還是起著推動劇情的“工具人”作用,人物塑造方面只能說乏善可陳。尤其是通關後回顧整部作品,本人印象深刻的新角色可能也就天真可愛中夾雜著些許腹黑的“小惡魔”白崎未散,以及愛女操勞的溫柔賢惠家庭主婦茅原冬見這兩位。
而單薄甚至糟糕的角色塑造甚至體現在了本作中新增的男女主身上!無論是所作所為令玩家十分厭惡惱火的渣男男主真崎智之,還是人物塑造平庸且存在感過於稀薄以至於玩家忽略了其實她才是本作現代篇女主的茅原雪子。都使得本作在主要人物刻畫方面與前作相去甚遠,令人感到惋惜……
唯一值得欣慰可能還是前作中出現的部分老角色,在新作中有著不錯的亮眼表現。印象最深的當屬前作中成熟穩重的“假小子”佐東步,在後期抓捕最終犯罪嫌疑人的過程中貢獻了精彩的高光時刻——這功勞可要比名義上作為玲人偵探助手的另一位男主真崎智之的作用大多了!
關鍵時刻還得靠前作角色來救場啊!
3.劇情方面(涉及劇透,謹慎觀看)
作為“殼虛天少女三部曲”的承上啟下之作,《虛之少女》在引入了全新地點與大量新角色的基礎之上, 採用了雙男主視角下的雙線敘事來推動故事。
作品的前半部分屬於過往回憶篇。玩家將扮演人偶村的絕對統治者雛神秀臣的孫子雛神理人,並以他的視角認識一大波居住在這個與世隔絕的閉塞村莊中的新角色,進而邂逅與戀慕上具有獨特氣質的長髮少女砂月。而到了祭典結束後的清晨,在目睹了砂月以悽慘的方式被殺害後,理人也最終決定逃出人形村,並在改頭換面後開始自己的新生活。
作品的後半部分屬於現代進行篇。玩家將扮演舊男主時坂玲人,與紫妹救下的“嫌疑人”助手真崎智之共同調查發生在當下的一系列獵奇連環殺人案,進而在抽絲剝繭的探尋過程中,發現其與多年前發生在人偶村的作祟殺人案有相似之處。而隨著調查走訪的深入——關於兩地連環獵奇殺人案的聯繫、關於隱藏在助手真崎智之身上的秘密、關於多年前砂月案的幕後真相,也將逐漸浮出水面……
首先必須得承認,虛少前期的劇情節奏,要比殼少慢熱不少。一方面是由於大量新角色以及錯綜複雜的家族關係的湧入,讓我難以在短時間內處理如此龐雜的信息量;另一方面則是回憶篇充斥著的冗長日常所帶來的疲倦乏味之感。可以說除了過場中砂月對著鏡子自白所營造的詭異感,以及後面作祟事件發生後帶來的緊迫感外,其餘大部分劇情都是讓我昏昏欲睡的。
但當過去篇結束後,現代篇懸疑獵奇的探案情節,則保持了前作的風格與節奏,因此還是能激發我不斷探索真相的強烈慾望。雖然本作人物數量與關係更加複雜,但由於本作在自由行動環節與推理判斷部分相較於前作簡單了不少,因此在遊玩的整體流暢度上要更加優於前作——尤其是在不看攻略的情況下,理清繁雜的人物關係並結合已有線索找出犯罪嫌疑人,還是相當有成就感的一件事。
而當整個案件偵破之際,重新覆盤整個調查過程會發現還是非常嚴絲合縫的,前期不少人物對白與回憶中埋藏的細節伏筆,到後期也都成為了破案的關鍵線索而係數回收。而看著同一群人在不同時代產生的各種變化,其實也有種物是人非的時光流逝之惆悵蘊含其中……
當然,劇情方面的內容除了探尋作祟連環兇殺案的真相,斬斷閉塞落後村莊封建陋習之“偏執”的主線外,也延續了前作中尋找冬子下落的暗線。而玲人的冬子的偏執也在這一過程中不斷加深,並在歷經千辛萬苦終於找到其遺骸後得以完全爆發——聽著那聲撕心裂肺的仰天長嘯,其中飽含著悲憤、飽含著不甘、更飽含著無奈與痛苦!而屏幕外的自己,在面對這一殘酷現實之際,雖有五味雜陳的空虛惆悵感湧上心頭,但也會有種莫名的釋懷感油然而生……
最後值得一提的是,遊戲有個叫“Paranoia”的幻想結局,這種男主身處瀕死之際幻想與冬子度過幸福日常的結局,一度讓我想起了多年前遊玩髒翅膀附錄中“樂園幻想”的情景。這種將幻想的美好與現實的悽慘進行對比的“樂景襯哀情”,無疑能給玩家造成情感上的巨大落差,我願稱其為“幻想發糖刀”——痛!實在是太痛了!
4.音樂方面
本作在音樂方面同樣延續了前作的陣容,依然由Gal界知名曲師MANYO創作。因此音樂的整體風格與前作保持高度契合的同時,其質量也是全程在線!不少場景的配樂可謂氛圍感拉滿,在令人寒毛倒豎的同時,也能更好地將自己代入到這個黑暗陰鬱的懸疑故事中。
個人印象最深刻的一首BGM是初見砂月之死時響起的《棘》——唯美獵奇的死體CG搭配上樂曲中蘊含的那種蕭瑟淒涼中的淡淡悲愴感,可謂十分契合本作陰鬱冷清的壓抑基調,在此基礎上又能給玩家以空虛惆悵之感,堪稱本作的劇情神曲!
BGM:棘
5.配音方面
本作雖然角色眾多,但所有登場角色都有配音這點還是不錯的,並且本作角色的配音質量還是相當到位——無論是雪子那孤僻笨拙的性格下略顯膽怯的社恐聲線;還是砂月那溫文爾雅中頗具魅惑的大和撫子聲線;是未散妹妹那甜美可人的治癒聲線;亦或是茅原冬見那偶有插科打諢的平易近人聲線。都在聲優們活靈活現的演繹下表現得淋漓盡致,也能很好的彰顯出角色們的性格特點。
6.系統UI方面
本作在系統UI方面依然延續了前作的設置,依然有一套由出行走訪系統、現場勘查系統、萬能筆記系統和調查推理系統所構成的完善偵探系統。但由於這套系統已經在之前《殼之少女》的評測中已經詳細介紹過了,所以此處就不再過多贅述,各位感興趣可以翻看原來的評測專欄進行了解!
三.個人簡評
雖然《虛之少女》因其前期相對慢熱溫吞的劇情,以及數量繁多但塑造相對單薄的新角色而備受玩家們詬病,但在其他方面還是可圈可點的——無論是後期伏筆回收後撥雲見日的揭秘篇劇情,還是杉菜水姬老師深入人心的唯美原畫;是MANYO那一如既往的高水準配樂,亦或是聲優們聲情並茂的惟妙演繹,都使得本作仍然是一部高出平均線的懸疑推理系佳作。
此外,作為“殼虛天少女三部曲”的承上啟下之作,我認為本作還是很好的完成了自己的使命。如果說殼少的結局留下了冬子虛無縹緲的背影,讓玲人和玩家都情願心懷渺茫的希望去追尋她;那麼虛少的結局就徹底為冬子的結局進行了蓋棺定論。雖然赤裸裸的現實擊碎了玲人與玩家對冬子懷抱的最後希望,但也斬除了我們內心那漫無目的追尋冬子身影的執念,從某種意義上看,反而是一種精神上的解脫吧......
誠然,《虛之少女》的故事已經在冬子離去的壓抑氛圍中落下帷幕了,但屬於整個系列的故事還遠沒有結束——黑矢尚織究竟帶著孩子逃往了何方?斷絕執念的玲人最終又將何去何從?就讓我們在最終的《天之少女》中去尋得答案吧!