本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 Miss-追梦者 撰写
在去年的某期评测专栏中,我给大家详细测评了IG社著名的悬疑探案系列“壳虚天少女三部曲”的开山作《壳之少女》。而就在今日(4月19日),白舟也正式代理并发行了系列的第二作
(本专栏将从多个角度尽可能客观地呈现本作带给玩家的实际感受!非专业主观向评测,仅供参考!内含部分游戏内容剧透,请谨慎观看!)
一.Steam信息
标签:猎奇、血腥、悬疑、推理、惊悚、致郁、黑暗、昭和、偏执、宗教迷信、封建民俗
背景故事:
在日本开始迈向战争之路的,被后人称为“战前”的时代。
在北陆地区积雪深厚的山中,有一个名为“人偶村”的村落。
这里保留着祭祀名为“雏偶神”的土人偶的奇妙风俗。在祭典当天的夜晚,一位女性被杀害了。
村子里的人都说是“雏偶神”作祟。
由于非正统之人祭祀了“雏偶神”,因而招致作祟。
昭和三十二年,十二月。
自从朽木冬子被人从病房里掳走,已经过去了两年。
时坂玲人的妹妹——紫,救了一个企图自杀的男人。
而这个男人,正是“雏偶神作祟”的嫌疑人。
为了斩断横跨战争时期的延绵执念,时坂玲人采取了行动。
即使他心中仍存有对冬子的执念。
与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——
即使作祟的是上天,但下手的永远是人。
截止目前Steam售价:73.60元(-20%)
截止目前Steam好评率:100%(14)
二. 评测环节
1. 画面方面
本作最早是于2013年发售的作品,如今由白舟代理发行的则是其HD高清重置版。因此在画质方面相比最早的版本显然是有了不少的提升,而更高的画面分辨率也无疑能进一步增强玩家的观感体验。
至于画风方面,因为沿用的是和《壳之少女》时期同样的原画师——即依然是由Gal界最擅长画黑长直的画师杉菜水姬担任!所以本作在人设立绘与CG原画的质量上还是可以保证的。毕竟IG社作品最为鲜明的特点,便是那极具辨识度的清新文艺系画风了。画师杉菜水姬虽然是拳击手出身,但其朴素的画风中却蕴含着典雅的细腻与唯美,特别是其笔下楚楚动人的美少女们可谓饱含东方含蓄隽永之美。即便没有花里胡哨的发色与装饰,却依然能让玩家们魂牵梦萦......
2. 角色方面
本作在角色刻画方面相较前作可谓是不尽如人意,其主要体现在新增角色数量过多和主要角色塑造单薄这两方面!
由于本作的舞台新增了一个叫“人偶村”的阶级分工明确,氏族属性至上闭塞村落。这使得本作的角色数量与人物关系相较前作要更加庞大与复杂,以至于在30小时的游戏时长中共塞入了43个有立绘的主要登场角色。而考虑到本作的剧情故事线有一定的年代跨度,甚至部分角色还有着两种形态的立绘。
本作登场的角色数量确实多到令人发指
这就使得本作在游玩初期是非常头大的,一方面是由于大量新角色以及错综复杂的家族关系的涌入,使得玩家难以在短时间内处理好如此庞杂的信息量;另一方面是由于杉菜水姬的画风相对克制统一,所以游玩初期很容易发生脸盲认不出角色的情况。
不过虽然新增的角色很多,但其中大部分还是起着推动剧情的“工具人”作用,人物塑造方面只能说乏善可陈。尤其是通关后回顾整部作品,本人印象深刻的新角色可能也就天真可爱中夹杂着些许腹黑的“小恶魔”白崎未散,以及爱女操劳的温柔贤惠家庭主妇茅原冬见这两位。
而单薄甚至糟糕的角色塑造甚至体现在了本作中新增的男女主身上!无论是所作所为令玩家十分厌恶恼火的渣男男主真崎智之,还是人物塑造平庸且存在感过于稀薄以至于玩家忽略了其实她才是本作现代篇女主的茅原雪子。都使得本作在主要人物刻画方面与前作相去甚远,令人感到惋惜……
唯一值得欣慰可能还是前作中出现的部分老角色,在新作中有着不错的亮眼表现。印象最深的当属前作中成熟稳重的“假小子”佐东步,在后期抓捕最终犯罪嫌疑人的过程中贡献了精彩的高光时刻——这功劳可要比名义上作为玲人侦探助手的另一位男主真崎智之的作用大多了!
关键时刻还得靠前作角色来救场啊!
3.剧情方面(涉及剧透,谨慎观看)
作为“壳虚天少女三部曲”的承上启下之作,《虚之少女》在引入了全新地点与大量新角色的基础之上, 采用了双男主视角下的双线叙事来推动故事。
作品的前半部分属于过往回忆篇。玩家将扮演人偶村的绝对统治者雏神秀臣的孙子雏神理人,并以他的视角认识一大波居住在这个与世隔绝的闭塞村庄中的新角色,进而邂逅与恋慕上具有独特气质的长发少女砂月。而到了祭典结束后的清晨,在目睹了砂月以凄惨的方式被杀害后,理人也最终决定逃出人形村,并在改头换面后开始自己的新生活。
作品的后半部分属于现代进行篇。玩家将扮演旧男主时坂玲人,与紫妹救下的“嫌疑人”助手真崎智之共同调查发生在当下的一系列猎奇连环杀人案,进而在抽丝剥茧的探寻过程中,发现其与多年前发生在人偶村的作祟杀人案有相似之处。而随着调查走访的深入——关于两地连环猎奇杀人案的联系、关于隐藏在助手真崎智之身上的秘密、关于多年前砂月案的幕后真相,也将逐渐浮出水面……
首先必须得承认,虚少前期的剧情节奏,要比壳少慢热不少。一方面是由于大量新角色以及错综复杂的家族关系的涌入,让我难以在短时间内处理如此庞杂的信息量;另一方面则是回忆篇充斥着的冗长日常所带来的疲倦乏味之感。可以说除了过场中砂月对着镜子自白所营造的诡异感,以及后面作祟事件发生后带来的紧迫感外,其余大部分剧情都是让我昏昏欲睡的。
但当过去篇结束后,现代篇悬疑猎奇的探案情节,则保持了前作的风格与节奏,因此还是能激发我不断探索真相的强烈欲望。虽然本作人物数量与关系更加复杂,但由于本作在自由行动环节与推理判断部分相较于前作简单了不少,因此在游玩的整体流畅度上要更加优于前作——尤其是在不看攻略的情况下,理清繁杂的人物关系并结合已有线索找出犯罪嫌疑人,还是相当有成就感的一件事。
而当整个案件侦破之际,重新复盘整个调查过程会发现还是非常严丝合缝的,前期不少人物对白与回忆中埋藏的细节伏笔,到后期也都成为了破案的关键线索而系数回收。而看着同一群人在不同时代产生的各种变化,其实也有种物是人非的时光流逝之惆怅蕴含其中……
当然,剧情方面的内容除了探寻作祟连环凶杀案的真相,斩断闭塞落后村庄封建陋习之“偏执”的主线外,也延续了前作中寻找冬子下落的暗线。而玲人的冬子的偏执也在这一过程中不断加深,并在历经千辛万苦终于找到其遗骸后得以完全爆发——听着那声撕心裂肺的仰天长啸,其中饱含着悲愤、饱含着不甘、更饱含着无奈与痛苦!而屏幕外的自己,在面对这一残酷现实之际,虽有五味杂陈的空虚惆怅感涌上心头,但也会有种莫名的释怀感油然而生……
最后值得一提的是,游戏有个叫“Paranoia”的幻想结局,这种男主身处濒死之际幻想与冬子度过幸福日常的结局,一度让我想起了多年前游玩脏翅膀附录中“乐园幻想”的情景。这种将幻想的美好与现实的凄惨进行对比的“乐景衬哀情”,无疑能给玩家造成情感上的巨大落差,我愿称其为“幻想发糖刀”——痛!实在是太痛了!
4.音乐方面
本作在音乐方面同样延续了前作的阵容,依然由Gal界知名曲师MANYO创作。因此音乐的整体风格与前作保持高度契合的同时,其质量也是全程在线!不少场景的配乐可谓氛围感拉满,在令人寒毛倒竖的同时,也能更好地将自己代入到这个黑暗阴郁的悬疑故事中。
个人印象最深刻的一首BGM是初见砂月之死时响起的《棘》——唯美猎奇的死体CG搭配上乐曲中蕴含的那种萧瑟凄凉中的淡淡悲怆感,可谓十分契合本作阴郁冷清的压抑基调,在此基础上又能给玩家以空虚惆怅之感,堪称本作的剧情神曲!
BGM:棘
5.配音方面
本作虽然角色众多,但所有登场角色都有配音这点还是不错的,并且本作角色的配音质量还是相当到位——无论是雪子那孤僻笨拙的性格下略显胆怯的社恐声线;还是砂月那温文尔雅中颇具魅惑的大和抚子声线;是未散妹妹那甜美可人的治愈声线;亦或是茅原冬见那偶有插科打诨的平易近人声线。都在声优们活灵活现的演绎下表现得淋漓尽致,也能很好的彰显出角色们的性格特点。
6.系统UI方面
本作在系统UI方面依然延续了前作的设置,依然有一套由出行走访系统、现场勘查系统、万能笔记系统和调查推理系统所构成的完善侦探系统。但由于这套系统已经在之前《壳之少女》的评测中已经详细介绍过了,所以此处就不再过多赘述,各位感兴趣可以翻看原来的评测专栏进行了解!
三.个人简评
虽然《虚之少女》因其前期相对慢热温吞的剧情,以及数量繁多但塑造相对单薄的新角色而备受玩家们诟病,但在其他方面还是可圈可点的——无论是后期伏笔回收后拨云见日的揭秘篇剧情,还是杉菜水姬老师深入人心的唯美原画;是MANYO那一如既往的高水准配乐,亦或是声优们声情并茂的惟妙演绎,都使得本作仍然是一部高出平均线的悬疑推理系佳作。
此外,作为“壳虚天少女三部曲”的承上启下之作,我认为本作还是很好的完成了自己的使命。如果说壳少的结局留下了冬子虚无缥缈的背影,让玲人和玩家都情愿心怀渺茫的希望去追寻她;那么虚少的结局就彻底为冬子的结局进行了盖棺定论。虽然赤裸裸的现实击碎了玲人与玩家对冬子怀抱的最后希望,但也斩除了我们内心那漫无目的追寻冬子身影的执念,从某种意义上看,反而是一种精神上的解脱吧......
诚然,《虚之少女》的故事已经在冬子离去的压抑氛围中落下帷幕了,但属于整个系列的故事还远没有结束——黑矢尚织究竟带着孩子逃往了何方?断绝执念的玲人最终又将何去何从?就让我们在最终的《天之少女》中去寻得答案吧!