【PC遊戲】頭一次見古韓風遊戲,帶點獵奇風格的食魂徒


3樓貓 發佈時間:2024-04-18 17:31:39 作者:曉人的朋友KK Language

別出心裁,韓風彈幕射擊遊戲

人氣卷軸彈幕射擊遊戲《食魂圖:百花妖亂》已於4月17日正式登陸steam,基於原版登錄ps與ns平臺的食魂圖,本作額外增加了一些模式,並且在一些關卡進行了重新設計,增加了新的可選功能,並且也增添了可以在兩個主角(少女與勾魂使者)之間切換的雙重模式。目前暫不支持中文,但並不影響遊玩,同時遊戲支持控制器輸入。

【PC遊戲】頭一次見古韓風遊戲,帶點獵奇風格的食魂徒-第0張

韓風也能做出一番味道?

遊戲的故事比較簡單易懂,某一天,怨魂變成的妖怪從地獄深處逃了出來,一名少女墜入了這個世界,完全失去了記憶,連自己姓甚名誰都想不起來。為了尋找自己的記憶、家鄉和家人,她開始了與妖怪戰鬥的痛苦旅程,同時,遇見了一名勾魂使者,二人開始並肩戰鬥。

【PC遊戲】頭一次見古韓風遊戲,帶點獵奇風格的食魂徒-第1張

遊戲的美術風格做的還算不錯,不論是雜兵還是boss美術設計都有亮眼的地方。不過我個人對於韓風不太瞭解,也不瞭解韓國名俗故事的妖怪們,目前我能看出來的就是雜兵的般若面和第一個boss倀鬼。雖然說是韓風,但總體觀感倒與獄門山物語有異曲同工之妙,總體來說還算不錯。

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戰鬥體驗與其他的彈幕射擊類遊戲並無二致,遊戲中除了角色移動鍵以外,也有三種攻擊方式,分別是普通射擊,這種射擊模式適合應對一些雜兵比較多的情況,其次就是我們被過多的彈幕子彈逼至牆角暫時無法走位的情況。

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其次是集中射擊,這個主要是在boss戰中有了有利位置暫時能夠增大輸出使用,最後的就是大招了,有三個鍵位分別實施三種攻擊方式。在遊玩過程中,我們可以選擇兩種不同的角色,少女與勾魂使者,同時也可以選擇不同的模式,比如正常的闖關或者boss rush,即單獨打boss戰,還算比較貼心,boss有兩個階段,攻擊方式也會隨之改變。

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玩家總共能復活五次,打完一個boss後也可以選擇對應的獎勵,同時遊戲也有排名系統。

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總結

作為一款韓風美少女彈幕射擊遊戲,本作的美術風格是一個亮點,古風中又帶著獵奇,戰鬥則是正常的彈幕射擊玩法,難度正常,且遊戲本身也自帶多種難度選擇,我個人推薦本作使用手柄遊玩,目前來看鍵盤鍵位設計感覺欠佳,手柄遊玩也更流暢更舒適。


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