别出心裁,韩风弹幕射击游戏
人气卷轴弹幕射击游戏《食魂图:百花妖乱》已于4月17日正式登陆steam,基于原版登录ps与ns平台的食魂图,本作额外增加了一些模式,并且在一些关卡进行了重新设计,增加了新的可选功能,并且也增添了可以在两个主角(少女与勾魂使者)之间切换的双重模式。目前暂不支持中文,但并不影响游玩,同时游戏支持控制器输入。
韩风也能做出一番味道?
游戏的故事比较简单易懂,某一天,怨魂变成的妖怪从地狱深处逃了出来,一名少女坠入了这个世界,完全失去了记忆,连自己姓甚名谁都想不起来。为了寻找自己的记忆、家乡和家人,她开始了与妖怪战斗的痛苦旅程,同时,遇见了一名勾魂使者,二人开始并肩战斗。
游戏的美术风格做的还算不错,不论是杂兵还是boss美术设计都有亮眼的地方。不过我个人对于韩风不太了解,也不了解韩国名俗故事的妖怪们,目前我能看出来的就是杂兵的般若面和第一个boss伥鬼。虽然说是韩风,但总体观感倒与狱门山物语有异曲同工之妙,总体来说还算不错。
战斗体验与其他的弹幕射击类游戏并无二致,游戏中除了角色移动键以外,也有三种攻击方式,分别是普通射击,这种射击模式适合应对一些杂兵比较多的情况,其次就是我们被过多的弹幕子弹逼至墙角暂时无法走位的情况。
其次是集中射击,这个主要是在boss战中有了有利位置暂时能够增大输出使用,最后的就是大招了,有三个键位分别实施三种攻击方式。在游玩过程中,我们可以选择两种不同的角色,少女与勾魂使者,同时也可以选择不同的模式,比如正常的闯关或者boss rush,即单独打boss战,还算比较贴心,boss有两个阶段,攻击方式也会随之改变。
玩家总共能复活五次,打完一个boss后也可以选择对应的奖励,同时游戏也有排名系统。
总结
作为一款韩风美少女弹幕射击游戏,本作的美术风格是一个亮点,古风中又带着猎奇,战斗则是正常的弹幕射击玩法,难度正常,且游戏本身也自带多种难度选择,我个人推荐本作使用手柄游玩,目前来看键盘键位设计感觉欠佳,手柄游玩也更流畅更舒适。