【PC遊戲】一年有餘的《FF7:re》再度火熱,PC端有什麼魔力?


3樓貓 發佈時間:2022-01-04 09:45:15 作者:遊俠網資訊 Language

早在去年《最終幻想7:重製版》(以下簡稱《FF7:re》)就登錄ps平臺了,但直到今年的12月16號,《FF7:re》才登錄了PC端,這碗冷飯終於送到了PC玩家嘴裡。之前《FF7:re》早就在PS上免費送過了,如今pc的售價竟然還高達446軟妹幣。真有你的,史克威爾!即便如此,在E寶25塊的《無主3》、49塊的《大表哥2》和98塊的《戰地2042》圍攻下,《FF7:re》仍取得了冠軍銷量的寶座。為什麼時隔一年,這款遊戲在PC端還能夠重獲新生?

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因為它是《FF7》

不得不說《FF7》的名頭實在太大,已經到了在遊戲界到了無人不知,無人不曉的地步。如果要對標對面卡婊的話,在開發日程中的《生化危機4:重製版》和《FF7:re》倒是較為相似。並且SE這次的pc重製版的冷飯還是很香,畢竟《FF7:re》的質量在ps版本上有目共睹。其展現出來的聲畫表現堪稱SE史上最強,劇情首尾和章節之間的銜接也處理的恰到好處,同時也在原作的基礎上加入眾多細節的創新。在戰鬥系統方面,野村哲也在原版ATB系統的基礎吸納了來自《王國之心》系列,FF7CC和FF15的優秀點子,打造了一個在策略性和動作性兩塊都足夠強悍的戰鬥系統。上述種種保證了老玩家和新玩家都有著全新的體驗。

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▲《國王之心》是SE另一個極為優秀的系列

遊戲雖然在pc上為Epic獨佔,優化表現也並不理想,並且在遊玩價格高昂的正版時,還會因為e寶最近不穩定的服務器而無法啟動,正版體驗還不如學習版。在這種糟糕條件下還能登頂銷量榜首,我只能將其歸功於《FF7》的地位、遊戲自身過硬的素質以及最近大作的糟糕表現。(說的就是你,2042)

我饞她身子,我下賤!

不會有FF的系列老玩家沒有PS吧?我就想問PC這麼一大堆玩家中,有幾個人是FF的鐵粉,著重體會這一作中平衡出色的ATB系統和劇情變化?真別了,大家都是來看愛麗絲、蒂法還有克勞德女裝的!不用說,作為3D區的扛把子,光是蒂法的名頭,絕對就比《FF7:re》自身的熱度要高了。主角克勞德?大反派薩菲羅斯?真不熟!我只知道蒂法、愛麗絲,最多再加個傑西。

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看看SE這建模,在主機上玩,未免太可惜了,簡直暴殄天物!在第三章的全部支線完成後,你可以在成熟風、格鬥家風和異國風的衣服裡選擇一套讓蒂法著裝,還沒來得及高興,三人在逃脫古留根尾別墅後卻又換回常服,主機玩家可以忍氣吞聲,但作為PC玩家,絕不能接受這種情況。蒂法和愛麗絲怎麼能夠沒有足夠的衣服穿?!沒有人可以拒絕mod,尤其是色色的mod。

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▲所有的紳士,想法都是一樣的

不過,SE的作品在mod創造上,較於B社和卡普空會有更多技術方面的難點,所以到目前還沒有太多的mod來滿足lsp們不同的嗜好。但毋庸置疑的是,遊戲的mod,或者說遊戲的二創,正是PC平臺相較於主機平臺最為得天獨厚的優勢。當然,PC端相較於主機還有一部分優勢便是更好的聲畫表現,《FF7:RE》中雖然支持4k60fps,但優化並不好。

PC端相較主機,強在哪裡?

說到這裡,不妨展開說說mod這一隻存在於PC端的概念。PC端相較於主機而言,不僅僅是另一條渠道,它更意味著遊戲以另一種方式在與玩家交流。這也是PC在性價比更高的遊戲機面前的主要的優勢(當然,遊戲自身的價格也是重要原因,但《FF7:re》不存在這一問題)。上述的《FF7:re》只是因為PC端而再次火熱的一個小例子,在遊戲史的長河中,很多遊戲如果沒有登陸PC端,將會迅速流失生命。

大家腦子裡第一個出現的是什麼?沒錯,當然是《老滾5》。事實上要說起遊戲mod,說起pc端發展到如今為什麼有著主機不可比擬的優勢,mod是一個不可能繞過的因素,貝塞斯達是一家繞不開的公司。2002年b社發售《上古卷軸3:晨風》,並開源了遊戲引擎——gamebryo(b社現在用的creation就是這個古董引擎改的),當時晨風的粉絲自發組成了群體,幫助b社在《上古卷軸3》中修修補補。02年8月,這些粉絲創建了一個網站“morrowind chronicles(晨風編年史)”。這個網站就是現在世界上最大的mod網站——nexus mod的前身。這也就是為什麼《老滾5》的mod相較於其他遊戲這麼知名,畢竟這些mod作者一開始都是《上古》系列的忠實擁躉。

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▲2002年nexus mod的前身,晨風編年史

B社之後對待mod作者的騷操作這裡暫且不談。但至少從那時候起,玩家和遊戲又多了一種交互方式——玩家通過自己的想法去改造遊戲。這就是PC端絕無僅有的優勢,在每一個遊戲在PC發售後,都會有著無限可能。相較於主機遊戲上的死板,PC端的遊戲因為mod和電腦配置的不同而有了無限可能。像b社這樣的偏科生,遊戲的劇情佈局能力極強,但畫面表現和動作設計太差,對於今天的玩家而言必須要通過mod補足。與其情況相同的還有《騎砍》這樣經典的遊戲,通過mod衍生出了無數的系列、世界觀和戰鬥方式。但歸根結底,mod只是玩家的修飾,自身是否優秀,才是吸引mod作者的關鍵。

而像《FF7》《求生之路》這樣本就足夠完善的遊戲,打打mod,看看美腿。兩個字,舒服。其mod的數量也只侷限於系統的開源程度和時間。《FF7:re》能夠在PC上獨當一面,自身的素質(指蒂法和愛麗絲)和mod的作用功不可沒。當然,前者才是主體,後者只是錦上添花罷了,畢竟沒人能夠拒絕蒂法和愛麗絲。

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