【PC游戏】一年有余的《FF7:re》再度火热,PC端有什么魔力?


3楼猫 发布时间:2022-01-04 09:45:15 作者:游侠网资讯 Language

早在去年《最终幻想7:重制版》(以下简称《FF7:re》)就登录ps平台了,但直到今年的12月16号,《FF7:re》才登录了PC端,这碗冷饭终于送到了PC玩家嘴里。之前《FF7:re》早就在PS上免费送过了,如今pc的售价竟然还高达446软妹币。真有你的,史克威尔!即便如此,在E宝25块的《无主3》、49块的《大表哥2》和98块的《战地2042》围攻下,《FF7:re》仍取得了冠军销量的宝座。为什么时隔一年,这款游戏在PC端还能够重获新生?

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因为它是《FF7》

不得不说《FF7》的名头实在太大,已经到了在游戏界到了无人不知,无人不晓的地步。如果要对标对面卡婊的话,在开发日程中的《生化危机4:重制版》和《FF7:re》倒是较为相似。并且SE这次的pc重制版的冷饭还是很香,毕竟《FF7:re》的质量在ps版本上有目共睹。其展现出来的声画表现堪称SE史上最强,剧情首尾和章节之间的衔接也处理的恰到好处,同时也在原作的基础上加入众多细节的创新。在战斗系统方面,野村哲也在原版ATB系统的基础吸纳了来自《王国之心》系列,FF7CC和FF15的优秀点子,打造了一个在策略性和动作性两块都足够强悍的战斗系统。上述种种保证了老玩家和新玩家都有着全新的体验。

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▲《国王之心》是SE另一个极为优秀的系列

游戏虽然在pc上为Epic独占,优化表现也并不理想,并且在游玩价格高昂的正版时,还会因为e宝最近不稳定的服务器而无法启动,正版体验还不如学习版。在这种糟糕条件下还能登顶销量榜首,我只能将其归功于《FF7》的地位、游戏自身过硬的素质以及最近大作的糟糕表现。(说的就是你,2042)

我馋她身子,我下贱!

不会有FF的系列老玩家没有PS吧?我就想问PC这么一大堆玩家中,有几个人是FF的铁粉,着重体会这一作中平衡出色的ATB系统和剧情变化?真别了,大家都是来看爱丽丝、蒂法还有克劳德女装的!不用说,作为3D区的扛把子,光是蒂法的名头,绝对就比《FF7:re》自身的热度要高了。主角克劳德?大反派萨菲罗斯?真不熟!我只知道蒂法、爱丽丝,最多再加个杰西。

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看看SE这建模,在主机上玩,未免太可惜了,简直暴殄天物!在第三章的全部支线完成后,你可以在成熟风、格斗家风和异国风的衣服里选择一套让蒂法着装,还没来得及高兴,三人在逃脱古留根尾别墅后却又换回常服,主机玩家可以忍气吞声,但作为PC玩家,绝不能接受这种情况。蒂法和爱丽丝怎么能够没有足够的衣服穿?!没有人可以拒绝mod,尤其是色色的mod。

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▲所有的绅士,想法都是一样的

不过,SE的作品在mod创造上,较于B社和卡普空会有更多技术方面的难点,所以到目前还没有太多的mod来满足lsp们不同的嗜好。但毋庸置疑的是,游戏的mod,或者说游戏的二创,正是PC平台相较于主机平台最为得天独厚的优势。当然,PC端相较于主机还有一部分优势便是更好的声画表现,《FF7:RE》中虽然支持4k60fps,但优化并不好。

PC端相较主机,强在哪里?

说到这里,不妨展开说说mod这一只存在于PC端的概念。PC端相较于主机而言,不仅仅是另一条渠道,它更意味着游戏以另一种方式在与玩家交流。这也是PC在性价比更高的游戏机面前的主要的优势(当然,游戏自身的价格也是重要原因,但《FF7:re》不存在这一问题)。上述的《FF7:re》只是因为PC端而再次火热的一个小例子,在游戏史的长河中,很多游戏如果没有登陆PC端,将会迅速流失生命。

大家脑子里第一个出现的是什么?没错,当然是《老滚5》。事实上要说起游戏mod,说起pc端发展到如今为什么有着主机不可比拟的优势,mod是一个不可能绕过的因素,贝塞斯达是一家绕不开的公司。2002年b社发售《上古卷轴3:晨风》,并开源了游戏引擎——gamebryo(b社现在用的creation就是这个古董引擎改的),当时晨风的粉丝自发组成了群体,帮助b社在《上古卷轴3》中修修补补。02年8月,这些粉丝创建了一个网站“morrowind chronicles(晨风编年史)”。这个网站就是现在世界上最大的mod网站——nexus mod的前身。这也就是为什么《老滚5》的mod相较于其他游戏这么知名,毕竟这些mod作者一开始都是《上古》系列的忠实拥趸。

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▲2002年nexus mod的前身,晨风编年史

B社之后对待mod作者的骚操作这里暂且不谈。但至少从那时候起,玩家和游戏又多了一种交互方式——玩家通过自己的想法去改造游戏。这就是PC端绝无仅有的优势,在每一个游戏在PC发售后,都会有着无限可能。相较于主机游戏上的死板,PC端的游戏因为mod和电脑配置的不同而有了无限可能。像b社这样的偏科生,游戏的剧情布局能力极强,但画面表现和动作设计太差,对于今天的玩家而言必须要通过mod补足。与其情况相同的还有《骑砍》这样经典的游戏,通过mod衍生出了无数的系列、世界观和战斗方式。但归根结底,mod只是玩家的修饰,自身是否优秀,才是吸引mod作者的关键。

而像《FF7》《求生之路》这样本就足够完善的游戏,打打mod,看看美腿。两个字,舒服。其mod的数量也只局限于系统的开源程度和时间。《FF7:re》能够在PC上独当一面,自身的素质(指蒂法和爱丽丝)和mod的作用功不可没。当然,前者才是主体,后者只是锦上添花罢了,毕竟没人能够拒绝蒂法和爱丽丝。

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