帕魯聊發少年狂,左抓怪,右建房。萌寵設計,氣壞任天堂。同時在線一伯萬,人氣高,口碑強。
玩法縫合又何妨,流水線,生產忙,打怪建造,一玩到天亮。趕緊優化服務器,縫合怪,真滴香。
還是那句話,今年開年最忙的製作組名單肯定得有《幻獸帕魯》製作組一份。只不過別人忙著開發,他忙著發推。發售三天來賀圖推文就沒有一刻停下來過。
根據steamdb數據,《幻獸帕魯》今天下午同時在線人數突破一百萬,最高達到1006400。
力壓《艾爾登法環》(95w)、《霍格沃茨之遺》(87w)、《博德之門3》(87w)達到steam歷史總榜第六位。
作為小工作室的小體量作品,這個成績已經是奇蹟了。
無奈一個小時後官方只能又得發慶賀推文,這兩天發推的手那叫一個沒閒著啊。
在達成這一成就的同時,《幻獸帕魯》也成為了steam上在線人數最多的日廠遊戲。猜猜然後呢?
是的,官方又得發推文了。整個這三天,《幻獸帕魯》的官推幾乎只做一件事,就是不斷的慶祝紛至沓來的商業成績。
此前接連為8小時100萬,24小時200萬,40小時300萬銷量製作了賀圖。
考慮到明天開始就是工作日了,隨著口碑發酵,銷量肯定還有大幅上漲空間,但是同時在線人數再想突破100萬可能有點困難了。
值得一提的是《幻獸帕魯》(100w)的最高在線人數與前一位的《電馭叛客2077》(105萬)當年首發人數已經幾乎相差無幾。
考慮到當年《電馭叛客2077》的首發熱度得益於其鋪天蓋地的宣發,而作為小體量的《幻獸帕魯》,宣發經費可能不足《賽博龐克》的十分之一。這個商業成就確實可以稱得上奇蹟。
對比首發好評率,目前《幻獸帕魯》steam好評率依然在92%上下,特別好評。
只能說大家雖然都說縫合怪,但是歸根到底,不管縫合不縫合,宣發力度大不大,
遊戲只要好玩。玩家都願意買賬。