帕鲁聊发少年狂,左抓怪,右建房。萌宠设计,气坏任天堂。同时在线一伯万,人气高,口碑强。
玩法缝合又何妨,流水线,生产忙,打怪建造,一玩到天亮。赶紧优化服务器,缝合怪,真滴香。
还是那句话,今年开年最忙的制作组名单肯定得有《幻兽帕鲁》制作组一份。只不过别人忙着开发,他忙着发推。发售三天来贺图推文就没有一刻停下来过。
根据steamdb数据,《幻兽帕鲁》今天下午同时在线人数突破一百万,最高达到1006400。
力压《艾尔登法环》(95w)、《霍格沃茨之遗》(87w)、《博德之门3》(87w)达到steam历史总榜第六位。
作为小工作室的小体量作品,这个成绩已经是奇迹了。
无奈一个小时后官方只能又得发庆贺推文,这两天发推的手那叫一个没闲着啊。
在达成这一成就的同时,《幻兽帕鲁》也成为了steam上在线人数最多的日厂游戏。猜猜然后呢?
是的,官方又得发推文了。整个这三天,《幻兽帕鲁》的官推几乎只做一件事,就是不断的庆祝纷至沓来的商业成绩。
此前接连为8小时100万,24小时200万,40小时300万销量制作了贺图。
考虑到明天开始就是工作日了,随着口碑发酵,销量肯定还有大幅上涨空间,但是同时在线人数再想突破100万可能有点困难了。
值得一提的是《幻兽帕鲁》(100w)的最高在线人数与前一位的《赛博朋克2077》(105万)当年首发人数已经几乎相差无几。
考虑到当年《赛博朋克2077》的首发热度得益于其铺天盖地的宣发,而作为小体量的《幻兽帕鲁》,宣发经费可能不足《赛博朋克》的十分之一。这个商业成就确实可以称得上奇迹。
对比首发好评率,目前《幻兽帕鲁》steam好评率依然在92%上下,特别好评。
只能说大家虽然都说缝合怪,但是归根到底,不管缝合不缝合,宣发力度大不大,
游戏只要好玩。玩家都愿意买账。