新人文章,有問題評論指出。本文分三部分。
1.將整個故事概括
2.整理遊戲的獨特之處
3. 個人的遊玩體驗
忠告:暈3D玩家還是不要輕易嘗試,不是一般的暈。二是這遊戲市面上沒有平替,無論是這種畫風與遊戲玩法,都是獨一檔的。喜歡的玩家可以考慮購買。
1803年的某一天,真善之舟——奧伯拉丁號在像往日那般揚帆起航,從倫敦出發駛往東方。而這一次,好望角沒能再見到它的身影。
它宣佈在海上失蹤。
1807年10月14日早上,奧伯拉丁號拖著殘破的船帆漂流至法爾茅斯港口,船員不見蹤影。一名保險調查員立即被東印度公司倫敦辦事處派往法爾茅斯,設法登船並評估損失。
船上場景
船伕與你進行了一段簡短的對話,隨後你登上船去,四處查看,然而映入眼簾的不是遺留的貨物,而是一具駭人的白骨。
船伕也在此時抱怨你的行李太重,讓你自己打開箱子,東西拿走。
裡面是一本書,與一個懷錶。書為你排列好了記錄事件的順序,與船上生活的場景,這裡有每個人的模樣。
而那個懷錶,可以幫助你回到屍體死亡時的那一瞬,像相機一樣定格畫面,你要靠這兩樣物品,來尋覓那些蛛絲馬跡,還世間一個悲痛的真相。
Memento Morrem
銘記死亡
現在各位,我來講述發生在奧伯拉丁號的事件,沒有繁雜的人名,只有故事的梗概。關鍵人物與物品會加粗變色。坐好了!(強烈建議點擊音樂)
劇透!
劇透!
劇透!
別翻了,去看看實機演示合不合口味,強烈建議,這遊戲一定一定要自己玩!別整什麼遊戲實況,看別人解數學題和自己解是完完全全兩碼事!
厲害的人可能遊戲時長8~9個鐘,正常人大概10~12個鐘,還要用到窮舉法。
1.故事梗概
Ⅹ結局 大副與水手布倫南來到船長倉門口,催促著船長將貝殼交出,船長對他們的回應很簡單,貝殼沒有,槍子兒有一顆。
它精準的命中了大副的喉嚨,布倫南拿著棍棒衝進來,船長拿起手上的刀刃,割開了他的喉嚨,與此同時又有一人從倉頂繞至陽臺,想偷襲船長,船長拿起剛才的棍棒,反手打在他的臉上,手刃三人後,船長來到亡妻ab蓋爾身邊,懺悔著他的罪行,最終飲彈自盡,牆上沾滿淋漓的血花。(順便一提船長有點像達奇hhhh)
Ⅰ貨物鬆脫 某天,當水手在吊起搖晃的貨物時,因其太過沉重而導致繩子斷裂,貨物一股腦地衝下,砸死了一位水手,與此同時,一位身份不明的偷渡者,因躲在木桶中摔下而粉身碎骨。這場悲劇以一種滑稽的姿態開場,像是老天的玩笑,然而凜冬將至,更大的玩笑還在後頭。
Ⅱ 苦寒 船上的部分水手患了肺癆,即使船醫開了些鴉片酊也無濟於事,他肩上的猴子彷彿也開始煩躁起來,為了獲取營養度過寒冬,屠夫一行人殺死了一隻壯碩的母牛。
Ⅲ 謀殺 二副看見福爾摩沙貴族的門口時常站著守衛,對裡面的東西起了歪心思,他打暈了門口的劉守衛,卻不巧被一位乘客看見,二副借幫助之名用刀刺死了目擊者。
貝殼
隨後利用自己的職位,將罪行嫁禍守衛,最終守衛被當眾處刑。與此同時他鼓動一幫船員,要帶著貴族與貝殼一齊逃亡至附近的小島。
Ⅳ 召喚 二副的詭計得逞,但知道真相的貴族小姐與阿叔開始擔憂,並且互相告誡對方小心,霎時,小船附近暗流湧動,人魚感受到了貝殼就在附近,隨即出水,拿著身上的尖刺刺殺了許多船員,阿叔看準機會解綁,隨後用血肉之軀打開用劇毒保護的貝殼,人魚癱瘓。
此時僅剩二副一人,將三人魚拖上船,返航至奧伯拉丁號。最終被貴族的另一位守衛發現,也許是看到了阿叔與小姐的屍體,當即開槍射殺,二副死去·。
有兩位俄羅斯人在此次航行中被溺死,而他們,將以另一種方式重歸奧伯拉丁號。
Ⅴ 邪惡俘虜 船長一行官員發現了二副遺留下來的人魚與箱子,他們質問守衛對這個箱子的瞭解,而他感到憤怒,說貝殼沒有保護好,大家都得完蛋。人魚在這時感受到了漁網的束縛,向船艙發射了尖刺,刺死了守衛與一位水手。
運送人魚的過程中,幽默的廚師揚言能將它做成一道好菜,不料被人魚尾扇中,又導致下樓時一水手重心不問,抬手的把頂在腦門上,二人當即去世。
當水手們完成任務時,船長乘務員忽然中邪似的發起瘋來,持劍砍死了一名水手,被船長拖去船尾室禁閉時高聲大喊:“那些野獸帶著詛咒,將它們放回去,否則我們全完了!”
Ⅵ 海上士兵(最悲壯的一章)
不久後,天似戲曲開場般將黑色的幕布拉上,雷公的敲下的這一響,宣佈開場,一個倒黴蛋因此丟了性命,兩個大塊頭各帶著十隻腳,來拜訪他們曾經的歸宿。
海蜘蛛士兵登場!
它們手握尖刺,當即刺死了一位守望員,水手們大驚失色,嚇癱在地,雙手四處摸索著武器,隨後才連忙逃竄回火炮甲板通知船員們,大家紛紛拿起槍支火藥,不料此時士兵早已開始了獵殺,它們手中的長矛猶如死神的鐮刀一般尖銳,它們也會發射像人魚那般的尖刺。
見習船員們拿出自己的劍刃,部分水手們縮在一旁不敢輕舉妄動,木匠助手拿起斧子丟去,船員們相互拋去槍支,拿起槍支射擊,船醫也在竭盡全力拯救傷員,更有甚者拿起了手中的油燈丟向士兵,然後自己抱住它,防止它掙扎,自己也沐浴在火焰的涅槃中,這是真正的以我殘軀化烈火啊!
士兵們在大家的奮勇反抗後死去,所有人都感到恐懼與疲累,這究竟為何物?為何會出現在奧伯拉丁號上?
還來不及思索,真正的恐懼便悄然而至。
Ⅶ 劫數 經歷過這一切後,部分水手們彷彿瞥見了自己在這艘船上的終局,於是決定棄船走人,然而一隻巨大觸手已經將船上的畫家悄然勒死,逃?又能逃到那裡去呢?
暴風雨來的更猛烈些吧。
此刻,奧伯拉丁號成了巨型魷魚的遊樂場。
水手們都快瘋了,紛紛逃向火炮甲板準備射擊,結果因為太過恐懼,又因為魷魚的干擾,手忙腳亂間竟不小心被火炮壓死,有人點燃了引線,結果觸手調轉了方向,一炮轟在了自己人身上。官員們來到甲板,同水手們與怪物決一死戰。
此時船上無論怎樣的火力也無法威脅到魷魚的攻勢,人們的負隅頑抗在它看來一文不值,它撕開人身享樂,對有人炸死自己的戲碼感到愉悅,扯來一個碩大的桅杆,像騎士的矛一般,重重地砸在了船長夫人ab蓋爾身上,她死前的願望是希望三副告訴她丈夫在哪,她要去找他。
魷魚感到無趣,便隨著暴風雨一同離去了,一切像是一場夢,魷魚狂歡的夢
Ⅸ 逃亡
奧伯拉丁已往日不再,乘客們紛紛決定遠離這是非之地,同時經過魷魚的摧殘,整艘船上的官員數量銳減,人心惶惶。
船上的乘客想要逃跑,被水手阻攔,船長大聲呼喊:“讓他們走”
但守望員殺死了一名將要逃走的婦女的朋友(情人?愛人?)
婦女拿起槍,擊斃了守望員。
船醫與乘客共4人,離開了奧伯拉丁號,倖存於非洲。
此刻水手僅剩布倫南,守望員僅剩開頭繞後的那人。
船下 水手長奄奄一息,感嘆著自己的手下被魷魚撕碎與船員一行人的罪孽深重。
僅剩的見習船員,偷聽了副炮手與四副的密談,副炮手聲稱要造反拿錢,見習船員被發現大喊“造反了!造反了!”
後被副炮手用刀刺傷,血流不止,副炮手本想再接一槍更加保險,但被四副阻止,二人你推我搡,最終擦槍走火,副炮手身亡。
聽到響聲的布倫南來到船下,以為四副傷害了同夥,便一棍子打死了四副,見習船員最終倒在血泊中
故事的大體內容已經結束。
除了三副與船長乘務員的結局不詳,其他人的下落便都查清楚了。
但是,是不是漏了什麼?
離別之際,你回望奧伯拉丁號,處處都埋藏著屍骨,算了,本來就是 “真善”之舟嘛。
暴風雨將至,還是快快返航吧。
你以自己的所見所聞,簽署了奧伯拉丁號的保險評估,同時將書寄去給亨利.埃文斯。
你的工作已大功告成,懷錶仍然屬於你!
一年後的今天
你坐在光亮的房間中,細品著杯中的香茶,窗外電閃雷鳴,暴雨將至,你收到了一個包裹
你的妻子將它拿了進來,說這裡面有東西好臭,你看到了生還者的回信,他們感謝你還原了真相,但是故事還尚未完成。
你在心中回想:“真的還有什麼沒查到嗎?”
為什麼交易無法查看?
緊鎖的船尾室裡到底有什麼?
你看了一樣那個用草紙包好的物品,將它延展開來,是一隻發臭的手。遠沒有人那般大。
“這是什麼?”
你拿起了懷錶,時間倒回了,那個船尾倉。
Ⅷ 交易
船長乘務員抱有好奇的心態,打開了封存貝殼的箱子,因此落得和貴族阿叔一個下場,被劇毒的水銀毒死。而此刻船長因為魷魚而心煩意亂,他要挾人魚們讓它撤退,否則就殺了它們。在狂亂下,船長用槍射死了一隻,用矛刺死了一隻。
也許是海怪的撤退,船長沒有殺掉最後一隻人魚,隨後三副進來,發現了乘務員手中的貝殼,他決定讓人魚把貝殼帶回去,人魚誤以為是來傷害它的,發射了尖刺,刺死了三副。
臨死前,三副用最後一口氣說出:“作為回報……這艘……奧伯拉丁號……就能返航了。”
船醫在逃走前。手握一杆手槍,猴子不停地發出惱人的嘶吼,隨著抱有歉意地一擲,槍口火花四濺,子彈精準將猴子射殺。
點睛之筆
至此,奧伯拉丁號上的真相,你已經查明,
這都是為了能讓你還原船尾倉的真相。
懷錶必須要有屍體才能發動,包裹裡發臭的那個,就是腐爛的猴手。而那個船醫,就是來讓你還原真相的人。也就是亨利.埃文斯(說來慚愧,我直到最後才認出來)
共六十一人的航行,成了僅剩四人存活的不歸之旅
哎呦終於概括完了,哎呦累死了。
故事開局是以倒敘的形式,所以我也這樣做了,除了第Ⅷ
、Ⅹ章,其他都是正常順序
2.遊戲的獨特之處
畫面 自然是獨具一格的1-bit畫風,這種美術風格很挑人,不過我倒是覺得別有一番韻味。即使現在的遊戲引擎目標是愈加趨近於現實,但是這種像素風永遠都會有一部分受眾。
音樂 十個章節,隨著情節推進,愈發沉重的鼓點與迫人心絃的中提琴交織一體,每一章的音樂都會根據這章的名字而改變,當然那時你可能會陷入焦頭爛額的思索中,沒有閒工夫了。
遊戲玩法:正如標題所說,這是一場純粹的推理。
為什麼說純粹?除了必要的提示與引導,全遊戲能做到的就是依賴你的雙眼與大腦,去思索人物之間的關係
你要根據人物在事件的一舉一動,然後觀看船上的素描來判斷他們是誰,有許多方向輔助你驗證。
例如:船上似乎有著明確的等級制度,官員特有的帽子,水手與守望員之間常常形影不離,處刑時的站位,對話中的人名,還有各個位置的住所來判斷身份,甚至還有談吐的語言來確定是哪國人,一次次的回溯,發現那些你遺漏的蛛絲馬跡,你以為他是被尖刺刺死,但是他是被開槍誤殺,很多時候,你的想當然都會有一定誤解。
這樣嚴謹的推理遊戲,世間能有幾回聞?
3 .個人雜談
奧伯拉丁號是目前玩過來最費腦子的一款遊戲,平時玩遊戲看劇情真沒這麼累,猜死亡方式時總是選不對,ab蓋爾選成了被矛刺死,但實際上你是可以看到桅杆砸下的裂痕,只能怪自己看不出來。
猜中國人反而意外地順利,民族加成了屬於是。
當你回第二章時,那裡的吊床是遊戲裡包含巨量人物信息之地,吊床號就是船上的編號,那裡就可以依次去排查。
僅有4人生還的地點為什麼是非洲?因為船醫在摩洛哥。(後來才恍然大悟)
沒能力把全部人找出來,部分看攻略,也算是一種遺憾了。
全文完