新人文章,有问题评论指出。本文分三部分。
1.将整个故事概括
2.整理游戏的独特之处
3. 个人的游玩体验
忠告:晕3D玩家还是不要轻易尝试,不是一般的晕。二是这游戏市面上没有平替,无论是这种画风与游戏玩法,都是独一档的。喜欢的玩家可以考虑购买。
1803年的某一天,真善之舟——奥伯拉丁号在像往日那般扬帆起航,从伦敦出发驶往东方。而这一次,好望角没能再见到它的身影。
它宣布在海上失踪。
1807年10月14日早上,奥伯拉丁号拖着残破的船帆漂流至法尔茅斯港口,船员不见踪影。一名保险调查员立即被东印度公司伦敦办事处派往法尔茅斯,设法登船并评估损失。
船上场景
船夫与你进行了一段简短的对话,随后你登上船去,四处查看,然而映入眼帘的不是遗留的货物,而是一具骇人的白骨。
船夫也在此时抱怨你的行李太重,让你自己打开箱子,东西拿走。
里面是一本书,与一个怀表。书为你排列好了记录事件的顺序,与船上生活的场景,这里有每个人的模样。
而那个怀表,可以帮助你回到尸体死亡时的那一瞬,像相机一样定格画面,你要靠这两样物品,来寻觅那些蛛丝马迹,还世间一个悲痛的真相。
Memento Morrem
铭记死亡
现在各位,我来讲述发生在奥伯拉丁号的事件,没有繁杂的人名,只有故事的梗概。关键人物与物品会加粗变色。坐好了!(强烈建议点击音乐)
剧透!
剧透!
剧透!
别翻了,去看看实机演示合不合口味,强烈建议,这游戏一定一定要自己玩!别整什么游戏实况,看别人解数学题和自己解是完完全全两码事!
厉害的人可能游戏时长8~9个钟,正常人大概10~12个钟,还要用到穷举法。
1.故事梗概
Ⅹ结局 大副与水手布伦南来到船长仓门口,催促着船长将贝壳交出,船长对他们的回应很简单,贝壳没有,枪子儿有一颗。
它精准的命中了大副的喉咙,布伦南拿着棍棒冲进来,船长拿起手上的刀刃,割开了他的喉咙,与此同时又有一人从仓顶绕至阳台,想偷袭船长,船长拿起刚才的棍棒,反手打在他的脸上,手刃三人后,船长来到亡妻ab盖尔身边,忏悔着他的罪行,最终饮弹自尽,墙上沾满淋漓的血花。(顺便一提船长有点像达奇hhhh)
Ⅰ货物松脱 某天,当水手在吊起摇晃的货物时,因其太过沉重而导致绳子断裂,货物一股脑地冲下,砸死了一位水手,与此同时,一位身份不明的偷渡者,因躲在木桶中摔下而粉身碎骨。这场悲剧以一种滑稽的姿态开场,像是老天的玩笑,然而凛冬将至,更大的玩笑还在后头。
Ⅱ 苦寒 船上的部分水手患了肺痨,即使船医开了些鸦片酊也无济于事,他肩上的猴子仿佛也开始烦躁起来,为了获取营养度过寒冬,屠夫一行人杀死了一只壮硕的母牛。
Ⅲ 谋杀 二副看见福尔摩沙贵族的门口时常站着守卫,对里面的东西起了歪心思,他打晕了门口的刘守卫,却不巧被一位乘客看见,二副借帮助之名用刀刺死了目击者。
贝壳
随后利用自己的职位,将罪行嫁祸守卫,最终守卫被当众处刑。与此同时他鼓动一帮船员,要带着贵族与贝壳一齐逃亡至附近的小岛。
Ⅳ 召唤 二副的诡计得逞,但知道真相的贵族小姐与阿叔开始担忧,并且互相告诫对方小心,霎时,小船附近暗流涌动,人鱼感受到了贝壳就在附近,随即出水,拿着身上的尖刺刺杀了许多船员,阿叔看准机会解绑,随后用血肉之躯打开用剧毒保护的贝壳,人鱼瘫痪。
此时仅剩二副一人,将三人鱼拖上船,返航至奥伯拉丁号。最终被贵族的另一位守卫发现,也许是看到了阿叔与小姐的尸体,当即开枪射杀,二副死去·。
有两位俄罗斯人在此次航行中被溺死,而他们,将以另一种方式重归奥伯拉丁号。
Ⅴ 邪恶俘虏 船长一行官员发现了二副遗留下来的人鱼与箱子,他们质问守卫对这个箱子的了解,而他感到愤怒,说贝壳没有保护好,大家都得完蛋。人鱼在这时感受到了渔网的束缚,向船舱发射了尖刺,刺死了守卫与一位水手。
运送人鱼的过程中,幽默的厨师扬言能将它做成一道好菜,不料被人鱼尾扇中,又导致下楼时一水手重心不问,抬手的把顶在脑门上,二人当即去世。
当水手们完成任务时,船长乘务员忽然中邪似的发起疯来,持剑砍死了一名水手,被船长拖去船尾室禁闭时高声大喊:“那些野兽带着诅咒,将它们放回去,否则我们全完了!”
Ⅵ 海上士兵(最悲壮的一章)
不久后,天似戏曲开场般将黑色的幕布拉上,雷公的敲下的这一响,宣布开场,一个倒霉蛋因此丢了性命,两个大块头各带着十只脚,来拜访他们曾经的归宿。
海蜘蛛士兵登场!
它们手握尖刺,当即刺死了一位守望员,水手们大惊失色,吓瘫在地,双手四处摸索着武器,随后才连忙逃窜回火炮甲板通知船员们,大家纷纷拿起枪支火药,不料此时士兵早已开始了猎杀,它们手中的长矛犹如死神的镰刀一般尖锐,它们也会发射像人鱼那般的尖刺。
见习船员们拿出自己的剑刃,部分水手们缩在一旁不敢轻举妄动,木匠助手拿起斧子丢去,船员们相互抛去枪支,拿起枪支射击,船医也在竭尽全力拯救伤员,更有甚者拿起了手中的油灯丢向士兵,然后自己抱住它,防止它挣扎,自己也沐浴在火焰的涅槃中,这是真正的以我残躯化烈火啊!
士兵们在大家的奋勇反抗后死去,所有人都感到恐惧与疲累,这究竟为何物?为何会出现在奥伯拉丁号上?
还来不及思索,真正的恐惧便悄然而至。
Ⅶ 劫数 经历过这一切后,部分水手们仿佛瞥见了自己在这艘船上的终局,于是决定弃船走人,然而一只巨大触手已经将船上的画家悄然勒死,逃?又能逃到那里去呢?
暴风雨来的更猛烈些吧。
此刻,奥伯拉丁号成了巨型鱿鱼的游乐场。
水手们都快疯了,纷纷逃向火炮甲板准备射击,结果因为太过恐惧,又因为鱿鱼的干扰,手忙脚乱间竟不小心被火炮压死,有人点燃了引线,结果触手调转了方向,一炮轰在了自己人身上。官员们来到甲板,同水手们与怪物决一死战。
此时船上无论怎样的火力也无法威胁到鱿鱼的攻势,人们的负隅顽抗在它看来一文不值,它撕开人身享乐,对有人炸死自己的戏码感到愉悦,扯来一个硕大的桅杆,像骑士的矛一般,重重地砸在了船长夫人ab盖尔身上,她死前的愿望是希望三副告诉她丈夫在哪,她要去找他。
鱿鱼感到无趣,便随着暴风雨一同离去了,一切像是一场梦,鱿鱼狂欢的梦
Ⅸ 逃亡
奥伯拉丁已往日不再,乘客们纷纷决定远离这是非之地,同时经过鱿鱼的摧残,整艘船上的官员数量锐减,人心惶惶。
船上的乘客想要逃跑,被水手阻拦,船长大声呼喊:“让他们走”
但守望员杀死了一名将要逃走的妇女的朋友(情人?爱人?)
妇女拿起枪,击毙了守望员。
船医与乘客共4人,离开了奥伯拉丁号,幸存于非洲。
此刻水手仅剩布伦南,守望员仅剩开头绕后的那人。
船下 水手长奄奄一息,感叹着自己的手下被鱿鱼撕碎与船员一行人的罪孽深重。
仅剩的见习船员,偷听了副炮手与四副的密谈,副炮手声称要造反拿钱,见习船员被发现大喊“造反了!造反了!”
后被副炮手用刀刺伤,血流不止,副炮手本想再接一枪更加保险,但被四副阻止,二人你推我搡,最终擦枪走火,副炮手身亡。
听到响声的布伦南来到船下,以为四副伤害了同伙,便一棍子打死了四副,见习船员最终倒在血泊中
故事的大体内容已经结束。
除了三副与船长乘务员的结局不详,其他人的下落便都查清楚了。
但是,是不是漏了什么?
离别之际,你回望奥伯拉丁号,处处都埋藏着尸骨,算了,本来就是 “真善”之舟嘛。
暴风雨将至,还是快快返航吧。
你以自己的所见所闻,签署了奥伯拉丁号的保险评估,同时将书寄去给亨利.埃文斯。
你的工作已大功告成,怀表仍然属于你!
一年后的今天
你坐在光亮的房间中,细品着杯中的香茶,窗外电闪雷鸣,暴雨将至,你收到了一个包裹
你的妻子将它拿了进来,说这里面有东西好臭,你看到了生还者的回信,他们感谢你还原了真相,但是故事还尚未完成。
你在心中回想:“真的还有什么没查到吗?”
为什么交易无法查看?
紧锁的船尾室里到底有什么?
你看了一样那个用草纸包好的物品,将它延展开来,是一只发臭的手。远没有人那般大。
“这是什么?”
你拿起了怀表,时间倒回了,那个船尾仓。
Ⅷ 交易
船长乘务员抱有好奇的心态,打开了封存贝壳的箱子,因此落得和贵族阿叔一个下场,被剧毒的水银毒死。而此刻船长因为鱿鱼而心烦意乱,他要挟人鱼们让它撤退,否则就杀了它们。在狂乱下,船长用枪射死了一只,用矛刺死了一只。
也许是海怪的撤退,船长没有杀掉最后一只人鱼,随后三副进来,发现了乘务员手中的贝壳,他决定让人鱼把贝壳带回去,人鱼误以为是来伤害它的,发射了尖刺,刺死了三副。
临死前,三副用最后一口气说出:“作为回报……这艘……奥伯拉丁号……就能返航了。”
船医在逃走前。手握一杆手枪,猴子不停地发出恼人的嘶吼,随着抱有歉意地一掷,枪口火花四溅,子弹精准将猴子射杀。
点睛之笔
至此,奥伯拉丁号上的真相,你已经查明,
这都是为了能让你还原船尾仓的真相。
怀表必须要有尸体才能发动,包裹里发臭的那个,就是腐烂的猴手。而那个船医,就是来让你还原真相的人。也就是亨利.埃文斯(说来惭愧,我直到最后才认出来)
共六十一人的航行,成了仅剩四人存活的不归之旅
哎呦终于概括完了,哎呦累死了。
故事开局是以倒叙的形式,所以我也这样做了,除了第Ⅷ
、Ⅹ章,其他都是正常顺序
2.游戏的独特之处
画面 自然是独具一格的1-bit画风,这种美术风格很挑人,不过我倒是觉得别有一番韵味。即使现在的游戏引擎目标是愈加趋近于现实,但是这种像素风永远都会有一部分受众。
音乐 十个章节,随着情节推进,愈发沉重的鼓点与迫人心弦的中提琴交织一体,每一章的音乐都会根据这章的名字而改变,当然那时你可能会陷入焦头烂额的思索中,没有闲工夫了。
游戏玩法:正如标题所说,这是一场纯粹的推理。
为什么说纯粹?除了必要的提示与引导,全游戏能做到的就是依赖你的双眼与大脑,去思索人物之间的关系
你要根据人物在事件的一举一动,然后观看船上的素描来判断他们是谁,有许多方向辅助你验证。
例如:船上似乎有着明确的等级制度,官员特有的帽子,水手与守望员之间常常形影不离,处刑时的站位,对话中的人名,还有各个位置的住所来判断身份,甚至还有谈吐的语言来确定是哪国人,一次次的回溯,发现那些你遗漏的蛛丝马迹,你以为他是被尖刺刺死,但是他是被开枪误杀,很多时候,你的想当然都会有一定误解。
这样严谨的推理游戏,世间能有几回闻?
3 .个人杂谈
奥伯拉丁号是目前玩过来最费脑子的一款游戏,平时玩游戏看剧情真没这么累,猜死亡方式时总是选不对,ab盖尔选成了被矛刺死,但实际上你是可以看到桅杆砸下的裂痕,只能怪自己看不出来。
猜中国人反而意外地顺利,民族加成了属于是。
当你回第二章时,那里的吊床是游戏里包含巨量人物信息之地,吊床号就是船上的编号,那里就可以依次去排查。
仅有4人生还的地点为什么是非洲?因为船医在摩洛哥。(后来才恍然大悟)
没能力把全部人找出来,部分看攻略,也算是一种遗憾了。
全文完