近日,外媒The Occidental News發表文章《Opinion: Black Myth: Wukong — what makes a video game so compelling?》(
文章首先介紹了中國16世紀的經典小說《西遊記》,這部作品講述了神話英雄孫悟空的傳奇歷險。作為故事的核心人物,孫悟空不僅擁有不死之身和強大的神力,還能變化為多種動物和物體,並以一根可隨意伸縮的金箍棒作為武器。
文章指出,孫悟空的形象並非僅限於中國文化圈,甚至在日本動漫《龍珠》中也以“孫悟空”這一角色為原型,可見其在亞洲文化中的深厚影響。
同時文章說道,遊戲成功之處在於其將這段擁有近500年曆史的故事轉化為現代玩家喜愛的電子遊戲體驗。遊戲通過精美的動畫和深厚的故事背景,將中國神話文化帶入全球玩家的視野,不少玩家在評論中表達了對這種文化展示方式的讚歎:“遊戲的故事情節充滿了文化意義,沉浸感極強,讓人彷彿置身於宏大的神話故事中。”
此外,外媒文章還分析了遊戲的另一大亮點——視覺藝術和圖像呈現。文章引用MetaEngine的觀點稱,沉浸感不僅僅依賴於視覺效果,音效和音樂同樣重要。聲音可以營造緊張感,而背景音樂則為遊戲的情緒氛圍提供了“情感指引”。
文章還引用了IGN的觀點,指出遊戲中的一些Boss戰也給玩家帶來了極高的挑戰性。例如,“毒敵大王”這一Boss戰就成為了玩家們津津樂道的戰鬥之一——一個擁有致命毒尾和強大鉗子的巨大蠍子人形敵人,玩家需要快速反應和靈活的戰術策略才能在戰鬥中生存。
文章總結道,儘管《黑神話:悟空》的售價在30到60美元不等,但它不僅是瞭解中國經典神話的一個獨特途徑,還展現瞭如何通過故事和遊戲設計吸引玩家。這款遊戲不僅為那些想要創作成功遊戲的開發者提供了靈感,也為那些希望撰寫引人入勝的故事的人提供了範例。