近日,外媒The Occidental News发表文章《Opinion: Black Myth: Wukong — what makes a video game so compelling?》(
文章首先介绍了中国16世纪的经典小说《西游记》,这部作品讲述了神话英雄孙悟空的传奇历险。作为故事的核心人物,孙悟空不仅拥有不死之身和强大的神力,还能变化为多种动物和物体,并以一根可随意伸缩的金箍棒作为武器。
文章指出,孙悟空的形象并非仅限于中国文化圈,甚至在日本动漫《龙珠》中也以“孙悟空”这一角色为原型,可见其在亚洲文化中的深厚影响。
同时文章说道,游戏成功之处在于其将这段拥有近500年历史的故事转化为现代玩家喜爱的电子游戏体验。游戏通过精美的动画和深厚的故事背景,将中国神话文化带入全球玩家的视野,不少玩家在评论中表达了对这种文化展示方式的赞叹:“游戏的故事情节充满了文化意义,沉浸感极强,让人仿佛置身于宏大的神话故事中。”
此外,外媒文章还分析了游戏的另一大亮点——视觉艺术和图像呈现。文章引用MetaEngine的观点称,沉浸感不仅仅依赖于视觉效果,音效和音乐同样重要。声音可以营造紧张感,而背景音乐则为游戏的情绪氛围提供了“情感指引”。
文章还引用了IGN的观点,指出游戏中的一些Boss战也给玩家带来了极高的挑战性。例如,“毒敌大王”这一Boss战就成为了玩家们津津乐道的战斗之一——一个拥有致命毒尾和强大钳子的巨大蝎子人形敌人,玩家需要快速反应和灵活的战术策略才能在战斗中生存。
文章总结道,尽管《黑神话:悟空》的售价在30到60美元不等,但它不仅是了解中国经典神话的一个独特途径,还展现了如何通过故事和游戏设计吸引玩家。这款游戏不仅为那些想要创作成功游戏的开发者提供了灵感,也为那些希望撰写引人入胜的故事的人提供了范例。