【PC游戏】谈“魂”色变的玩家如何通关只狼


3楼猫 发布时间:2022-01-03 16:28:45 作者:Victor Language

看着只狼把刀刺进一心大人最后一管血的胸膛里,此时我已经也无法抑制住内心的激动和喜悦大声叫了起来,以至于在之后回忆这个场景的时候只有激动和嗓子疼。

本文含轻度人物剧透,请酌情阅读。

第一次接触魂类游戏还是被朋友叫去玩黑魂3。当时战神4对于我来说就已经算是很难的游戏了,我也算个手残的休闲玩家了。进到黑魂的世界也是可想而知,被一个打了几十遍也没过的古达给劝退了,从此就成了谈“魂”色变的玩家。

【PC游戏】谈“魂”色变的玩家如何通关只狼-第0张

之后一直到2020年初,看到了出自FromSoftware工作室的只狼在折扣,也是被同一个朋友推荐,抱着试试的心态来体验这款来着2019年的年度最佳游戏《只狼·影逝二度》

【PC游戏】谈“魂”色变的玩家如何通关只狼-第1张

记得当初玩下去的原因就是那个忍义手,可以在地图间来回穿梭,给我一种自己很强的错觉,但结果还是被赤鬼那个家伙扔下悬崖。最后还是查攻略把赤鬼一点点给磨死了。凭着心里最后一点想要赢的心态打过了鬼行部大人,但还是卡在了火牛那里。也就是这种巨兽Boss让我完全没有头绪,也不怕各位的嘲笑了,最后还是开了修改过的火牛。

当听到“叮“的一声,我的只狼瞬间化身为苇名城里最强的武士,所有的杂兵和小将都被我一刀斩下。也就是这样,在我完全不懂游戏机制的情况下玩到了长手百足那里,只见他张牙舞爪的疯狂甩着他的钢爪朝我冲来,即使有修改的增益也没有还手的办法,因为对游戏的机制和内容没有理解,最后还是放弃了这款游戏。

在这里也劝大家尽量少去修改游戏,一款游戏既然被设计出来,初衷大多都不是为了让玩家当修改战士的,虽然能有一时的爽快,但那种快感很快就会消散掉。(但要是开了才能体验到游戏的乐趣,那就去做吧!)

【PC游戏】谈“魂”色变的玩家如何通关只狼-第2张

长爪蜈蚣的疯狂攻击

我再一次成为了那个谈“魂“色变的玩家。

之后我也没有再碰过其他的魂类游戏,所以我也一直不明白,那些迎难而上在魂类游戏里面战斗的玩家到在追求什么。

直到上个星期,我才体验到魂类游戏的魅力。

时隔接近两年,我再次让只狼提起刀在苇名城里穿梭,当然,我还是那个谁都打不过的“只狗”。这次我也决定不再修改了,一点点去理解游戏。又一次面对长手百足,查了攻略的我才知道游戏里面有弹刀这个机制,了解了弹刀之后也是轻松的将他击败。

伴随着一路的探索,一边收集忍具,一边练习战斗技巧,我磕磕绊绊的来到了苇名城的最高处,直面苇名弦一郎。

【PC游戏】谈“魂”色变的玩家如何通关只狼-第3张

苇名弦一郎

这小子是真的厉害呀,把我当沙袋打,搞到我把床当沙袋打。

就这样一次次的倒在弦一郎的刀下,我又动了开修改的歪心思,但想想心里总不是那个滋味儿。

也就是弦一郎,逼的我在玩游戏的时候记笔记,把他每一个动作都写下来,然后想出一个应对的方式,不过最后的办法还是去查攻略,这里给大家介绍一位抖音和哔站的UP主,叫紫雨carol,这个小姐姐打游戏厉害声音还很甜。

用着up主的打法在第二天晚上终于把剑直插弦一郎的胸膛。但动画里的弦一郎脱掉了铠甲再一次拿起刀朝我劈来,直接把正在庆祝的我给劈傻了。是的,弦一郎有三条命。我的心态再一次受到考验,我真的生气了,有一种想冲到设计师面前给他们几拳的想法。没有其他办法,只是抱着打不完不睡觉的心态,又倒下了几十次。也就是一遍遍的进入第三回合,我也逐渐的学会了“雷反”也就是雷电奉还这一技巧。最终,在凌晨安静的房里回荡着我胜利的呼喊。

【PC游戏】谈“魂”色变的玩家如何通关只狼-第4张

雷电奉还

自从击败弦一郎后,虽然说我在格斗技术上基本没有提升,但是心态变的极其自信。也就是伴随着打不过就查攻略的方法,经历了诸多精彩的Boss战,一步一步的带着我的“小只狗”走到了洒满月光的芦苇田上。

到最终的决战了,我这个曾经谈“魂“色变的手残玩家也能爬到最后一关。

又是弦一郎,不过这次他变的简单一些,但我还是倒在他面前26次。没错,这是我记在笔记上的。同时在这26次期间,每次弦一郎召唤出来的一心大人也击败了我40次,所以总共打了66次。

但说实话,和苇名一心战斗的这40次,每一次我都在享受。尤其进入到一心大人的第二阶段,听到他的台词“要上了,只狼!“和热血沸腾的背景音乐,我就忍不住激动的内心真的冲了上去,当然冲上去的结果就是败北。

【PC游戏】谈“魂”色变的玩家如何通关只狼-第5张

一心大人第二阶段

看着我笔记本上一排一排”正“字在增加,心里对胜利的渴望也逐渐增大。

我一次次进入到一心大人的第三阶段,甚至有几次打满了一心大人的架势条,但就在我以为马上要结束时,一心大人的一个丝滑连招直接把满血的我击倒在芦苇田。其实心里很不甘心,但也知道,失败是有原因的,自己的能力还不够,就算胜利近在咫尺,也不能有一点松懈和怠慢。

最终我迎来了胜利的曙光,巧合的做到了两次“雷反”加上如同堡垒一般的抖刀防御。只狼的刀狠狠的插进一心大人的胸膛,也为自己第一次通关魂类游戏花上了句号。

现在想一想,当时的结局使我激动万分,我像个猿猴一般叫到嗓子疼。这种胜利的感觉和通关了一个普通的RPG不同。对我来说这种感觉比在英雄联盟里拿了五杀还过瘾,比在努力复习后在考试拿到了高分还开心,比在不断坚持锻炼最后成功减肥时还畅快。这种感觉来的慢,但是回味无穷,这种胜利的喜悦也许就是魂类玩家所追求的吧,也许这就是魂类游戏所独有的魅力。

 

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