應該是最強的弓箭手
自帶的技能可以給隊友加3點力量,
職業被動技能月光概率減少對手百分之50的雙抗就足夠在後期一發入魂,但需要概率觸發,比較看臉
成長率大於哥哥,基礎的技巧成長也很高,所以到綠了之後很容易觸發。體格足夠拿得動S弓。一般日系遊戲這種不太自信的角色都是扮豬吃老虎,看到這種人設培養就對了。也是前期就可以培養的角色。尤其針對後面到處都是飛行單位大放異彩。雖然迴避較低但是隱匿屬性的弓箭手往草叢一鑽基本可以做到90%的閃避。
本作的原始弓箭手較少,比起其他兩個弓箭手,無論是本身的被動技能還是專屬職業的被動都更佔優勢。
暴擊和攻擊力低於艾媞耶,機動性也低於佛賈特。本作弓箭手其實不太需要機動性,所以相對來說更值得培養。
優點:高爆發,多段物理傷害,飛行單位剋星。
缺點:本身較脆,幸運太低,很容易被敵方必殺一刀秒,依賴地形。沒有近身作戰能力。
狙擊手
作為一名拿得起S弓的角色,狙擊手或許是唯一解,也有人推薦弓騎手,但我理解的弓箭手本身就不太需要機動性,能拿S弓點射傷害最大化比較好。
S弓倫達威爾
本作攻擊最高的弓,搭配弓箭手的高速度多段傷害,可以多次觸發月光,到後期哪怕是大肉基本上都扛不住一輪齊射。必殺44雖然較為看臉但是也可以通過紋章附魔和繼承技能來補正。
後期的弓箭手大爹,本身的力量,速度,技巧都不差,迴避80多在打50難度連戰基本沒啥生存空間,身板脆,但是鑽進加回避地形會改善很多,重點提升他的物理攻擊最大化點射能力。
琳
琳的技能可以第一時間清理掉戰場威脅較大的敵人,結合之後攻擊1-3也可以彌補近身戰鬥的不足,可以說起碼時候弓箭手必帶的紋章士,所以前面沒有把琳給花月,花月繼承技能即可。
力量,技巧+5(8600SP肝爆這個我還沒刷出來) 日月手鐲:進一步提升打肉的能力和吸血續航 或其他弓系技能。