应该是最强的弓箭手
自带的技能可以给队友加3点力量,
职业被动技能月光概率减少对手百分之50的双抗就足够在后期一发入魂,但需要概率触发,比较看脸
成长率大于哥哥,基础的技巧成长也很高,所以到绿了之后很容易触发。体格足够拿得动S弓。一般日系游戏这种不太自信的角色都是扮猪吃老虎,看到这种人设培养就对了。也是前期就可以培养的角色。尤其针对后面到处都是飞行单位大放异彩。虽然回避较低但是隐匿属性的弓箭手往草丛一钻基本可以做到90%的闪避。
本作的原始弓箭手较少,比起其他两个弓箭手,无论是本身的被动技能还是专属职业的被动都更占优势。
暴击和攻击力低于艾媞耶,机动性也低于佛贾特。本作弓箭手其实不太需要机动性,所以相对来说更值得培养。
优点:高爆发,多段物理伤害,飞行单位克星。
缺点:本身较脆,幸运太低,很容易被敌方必杀一刀秒,依赖地形。没有近身作战能力。
狙击手
作为一名拿得起S弓的角色,狙击手或许是唯一解,也有人推荐弓骑手,但我理解的弓箭手本身就不太需要机动性,能拿S弓点射伤害最大化比较好。
S弓伦达威尔
本作攻击最高的弓,搭配弓箭手的高速度多段伤害,可以多次触发月光,到后期哪怕是大肉基本上都扛不住一轮齐射。必杀44虽然较为看脸但是也可以通过纹章附魔和继承技能来补正。
后期的弓箭手大爹,本身的力量,速度,技巧都不差,回避80多在打50难度连战基本没啥生存空间,身板脆,但是钻进加回避地形会改善很多,重点提升他的物理攻击最大化点射能力。
琳
琳的技能可以第一时间清理掉战场威胁较大的敌人,结合之后攻击1-3也可以弥补近身战斗的不足,可以说起码时候弓箭手必带的纹章士,所以前面没有把琳给花月,花月继承技能即可。
力量,技巧+5(8600SP肝爆这个我还没刷出来) 日月手镯:进一步提升打肉的能力和吸血续航 或其他弓系技能。