1#鬼刀海琴烟cos#4K#鼠标视差#动态
今日份推歌:
参考图源:
【COS正片】鬼刀海琴烟cos
(https://www.bilibili.com/read/cv11625198)
原图
又鸽了好久,不过考试周嘛,懂的都懂!
首先使用AI图像处理软件放大一下:
AI放大处理
放大3.25x,效果肉眼可见的好啊。
在Photoshop中打开图像:
ps中打开放大后的图像
更改图层属性:
图层属性
然后钢笔工具抠图。
出于更好的鼠标视差层次感考虑,我决定将人物分为三部分:头、左半身和右半身。
第一部分是头。建立选区:
头抠出来
然后复制一份当前页面:
复制
一份把头以外的画面删除,一份把头的画面删除:
头部
然后我们在新的页面接着工作,先用混合器画笔工具把身体修补一下:
修补身体
当然,脖子也要修补一下,不过不需要太精细:
修补脖子,不必精细
接着把左半身抠下来:
左半身
同样删一份留一份:
左半身
emmm。。。剩下的部分反而显得好涩啊2333
怪!
修补一下小腿:
修补小腿
然后为了防止开鼠标视差之后会露馅,我们还得用仿制图章把右半身的胸口补一补:
修补胸口
使用仿制图章修补的小技巧:先找某一个参照物去标定位置。演示中我选了旁边的白色树枝。
然后就可以把右半身抠下来了
右半身抠图
然后删一份留一份:
右半身
然后把脚部补一下,同样不必太过精细:
脚部
然后是修补背景:
背景
右侧的花瓶单独抠出来会比较好,可坏就坏在旁边还有个鸟笼,贼难补。。
总之先把花给扣下来吧。。
花瓶和笼子
吐了,真的吐了
为什么这个鸟笼比人还难抠啊,足足抠了二十多分钟。。
太阴间了
然后同样删一份留一份:
花瓶、鸟笼
话说花瓶与鸟笼代表什么意象呢?(这是正经学术讨论
接下来修补背景:
修补背景
由此,我们得到了这么几个素材:
素材
那么转入下一阶段:
在小红车壁纸编辑器里拼凑它们。
首先打开占位图片,像素是3840x2160,目的是确定预览黄框的大小:
占位图
然后把其他图层依次拖入。
注意:在不考虑性能的情况下,最好不要勾选这俩选项:
不要勾选!
像素优化后的图片会出现严重锯齿,影响观感;
剪裁透明部分后再做某些动态后会导致黑边出现,比如摇动效果。
全部图层导入后:
全部导入
图像有些错位,不过先别急着调整,我们先把视差打开:
场景选项
然后点这个:
勾选!
然后把“数量”以及“鼠标影响”拉低些,尽量别太高:
调节视差效果
然后把图层拼凑起来:
拼凑图层
再精细调整一番:(出于实际图像比例考虑,我把人物的比例改到了0.9)
精细调整
接下来更改每个图层的视差深度:
视差深度
我将人物的视差调整为了0.9,效果大大概这样:
视差深度0.8
我觉得还是挺不错的。接下来暂时关闭鼠标视差,我们逐图层加动态效果。
首先利用“摇动”效果里的“扩展”来制作呼吸时的胸口起伏感:
这时发现左胳膊会挡住胸口,所以我们还得把左胳膊从胸口上拆下来,再给胸口补图。(还好没关ps。。
左臂
然后把新的素材重新导入:
拆分后的左半身
效果很棒,严丝合缝:
重置效果
接下来加胸口起伏效果:
胸口起伏效果
然后是摇动做出呼吸效果。左胳膊、左半身、右半身、头必须加上同等大小的强度和速度,不然会动作不协调。
呼吸
然后再加一些细节,比如头部晃动、头发晃动之类的。
预览一下效果:
预览效果
看起来还不错,我们再优化一下环境。直接加上创意工坊订阅的组件看看:
环境效果
效果很棒。我们把它们散布到不同的图层间,然后改一改透明度:
预览
最后把HDR高光加强打开:
HDR高光加强
保存一下项目,到桌面预览一下:
预览
好像环境效果太强了点,削弱一下就发布吧。
发布
标题:1#鬼刀海琴烟cos#4K#鼠标视差#动态
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ok,兄弟们下期见新年快乐!♥
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