小黑盒的朋友們大家好,這裡是小骨釘。遊戲上線3天了,沒有出現超級重大的問題真是謝天謝地!這段時間工作室基本都是每天倒班的在線解決問題,我們收到了很多的反饋,也完全感受到了每一位玩家對庭院的熱情,對於我們幾個人來說真的是無言的感動。做獨立遊戲一路都很孤獨,因為有你們的存在,讓我們相信我們可以繼續走下去!做到更好!所以,帶著我們工作室所有的人類和非人類生物,給大家深深鞠躬——
謝謝,真的非常感謝你。
這三天我們更新了3個補丁,主要是修復了一些卡頓、報錯、黑屏的bug,還有一些可能卡住流程節點的問題。具體更新內容可以在下面查閱:
【太長不看版】
-餐廳的優化正在進行,後續保證讓大家解放雙手。
-2000萬減負已經完成,大家不必揹負黑心貸款。
-旅社星級標準已調低,現在600清潔度即可升星。
-優化自動存檔邏輯,並把存/讀檔快捷入口拉到了主界面上。
------------太長不看的話可以跳過---------------
2023.10.22(已更新)
【猶格索托斯的庭院】更新日誌V1.03
1、修復了嘉年華拍賣開始時流程卡死的問題
2、降低了每月星級評價的整潔度要求
3、優化了主線任務中會通過後續劇情自動完成的任務描述
4、修復了部分錯誤的NPC任務刷新的問題
5、修復了部分存檔返回主界面時會彈出存讀檔教程的問題
6、修復了山林探索度獎勵無法領取的問題
7、修復了部分玩家獲得十星旅社評級但沒有彈出成就的問題
2023.10.21(已更新)
【猶格索托斯的庭院】更新日誌V1.02
1、優化存讀檔功能:
(1)主界面的左上角,增加存檔和讀檔按鈕;
(2)增加關於存檔、讀檔的說明引導;
(3)原本的“自動”(AUTO)存檔按鈕增強顯示,便於大家查找。
2、霞露零好感度等級無法提升的問題已修復。
3、部分文案錯誤修復,其餘的描述錯誤正在逐步修復中。
2023.10.20(已更新)
【猶格索托斯的庭院】更新日誌V1.01
1、修復了重新開始遊戲時主界面一些UI默認開啟的問題
2、修改了【眾籌感謝名單】的內容遺漏問題
3、修復了部分數據重複存檔的問題
4、修復了圖鑑的菜譜顯示不全的問題
5、修復了英文版本的片頭視頻會導致遊戲卡住的問題
------------以上是已放出的更新內容-------------
2023.10.23
【猶格索托斯的庭院】更新日誌V1.04
1、遊戲中部分文案錯誤修復
2、提升了礦洞挖掘的效率,移除20層之後的礦洞挖掘任務(已接受任務的玩家不會被移除)
3、在關鍵劇情、嘉年華(拍賣)等重點回合前,增加自動存檔節點
4、好感度等級需要等待主線劇情進度時,會出現即時提示
5、靈魂鍊金的一鍵填入規則優化。現在一鍵填入優先填入上限的靈魂碎片,且達到上限後無法繼續填入
----------以上是今天的更新內容------------
其他一些意見和建議我們都在收集和評估。由於我們的玩法導致底層設計比較複雜,每次修改都會牽涉到一些數據儲存和讀取的問題,如果我們對一些數據的算法進行較大調整,可能導致存檔數據的混亂,傷害到已經在玩的同學的遊玩體驗。因此我們是在小心翼翼進行修改,也希望我們改的能夠切實地提升遊戲的體驗。
關於大家最關心的一些問題,我們在此回覆:
1 存檔:
為了方便大家存/讀,我們把存讀檔的快捷入口放在了左上角。同時,因為很多朋友關注到關鍵選項對關鍵劇情的影響,我們將在今天的更新中,增加了一些“自動存檔”的節點,會在一些影響遊戲流程的劇情、關鍵玩法等回合前存一個的“自動存檔”,便於大家通過讀檔進行遊戲。
2 結局:
影響結局的有多種數值,包括惡值、SAN值、好感度,以及關鍵選項的選擇。其中關於惡值和SAN值,遊戲通過“鍊金”和“餐廳”等方式提供一些快速提升數值的關鍵道具,請在遊戲過程中留意。
3 壓力
前期壓力過大的問題,我們已經通過降低星級要求、降低任務要求、去掉重複礦洞任務等來進行改善。相信現在遊戲前期難度應該有了一定的降低。我們會繼續優化,保證大家的遊戲體驗。
我們後續要做的重點工作有:
【1】餐廳減負!
是的,反覆做菜和上架很煩,即使霞露零工作認真負責,我們也要解放雙手!
因此我們後續重點就是如何給餐廳減負,讓大家有興趣的時候儘量是在玩菜品研究,賺錢有道,而把重複枯燥的行為給降下來。
請期待我們下次的大更新!
【2】集換式卡牌
是的,我們也很想要!但是之前因為我們是小團隊,STEAM沒有給我們通過申請。不過現在我們得到了STEAM的初步認可,集換式卡牌即將上線!我們也設計了非常符合遊戲的可愛貓貓徽章,希望大家收集開心!
界面效果圖:
卡牌預覽圖:
非常期待您繼續與我們同行,在遊戲的世界裡遇到喜歡我們遊戲的人真是太好了!小骨釘真摯地感謝您!